[乐游网导读]每一个法师都有一个solo梦,杖娘也不例外,这里给大家分享一点单刷心得,提供给徘徊在单刷大门前无法进入的玩家,希望对你们有所帮助。
所谓走位,就是在合适的时机合适的距离以最简单的方式去回避boss的攻击,还是上文的三个例子,君主的走位就是让人物面对自己然后捏好提前量往屏幕的右手边走位,君主一旦出现会刚好落在你的侧面大概是魔法箭刚好够得着的距离,这个时候可以蹭魔法箭,蹭“刀”以后保持魔法箭刚好能打中的距离与boss绕,就能毫不费力地跑开君主的狂怒以及前扑,但是太近也不行,这样会诱发君主的2连爪,本人初期练习的时候常常因为太近被这招搞死;TT的走位,就传统Voo大神的打法而言,则是保持一个魔法箭刚好够不着的距离,这个距离刚好能有空间去回避boss的2连踩以及农夫三拳同时又不会诱发TT走向玩家,如果TT走向玩家,那么很有可能诱发2连踩,这种情况就必须用比较冒险的躲法,如此一来就增加了不确定性,很有可能一命呜呼;直接跑开小贝的2连击也需要苛刻的距离做支撑。以上3个例子都反复提到距离这个词,所以可见距离在走位中的重要性,我可以剧透一下,其实大部分boss所需要保持的距离都是魔法箭的射程,当然也有例外,比方说傀儡,走得太近会诱发无限洗衣机,雷神也有贴身打法。
合理的距离能达到简化操作以及减小战斗的不确定性的目的,但是走位最为优先的并不是保持距离而是不能进角落,有尝试过solo的朋友肯定有过被boss惨无人道地摁在角落乱拳揍死的惨痛回忆,想必是刻骨铭心吧——活下去才有可能完成solo,所以走位要注意不能被逼入角落,合理的走位就是在不被逼入角落的前提下与boss保持一定的距离,做到这两点才有资本去以尽可能少的操作回避boss的攻击
聊完了走位,聊下操作,上文提到,solo战中越公式化操作越简单的打法就越好,所以solo战中的操作量相比于团战而言是比较小的,但是,操作量小不代表你不会某些技巧,或者对杖娘取消硬直的技巧略懂一二人就能完成solo,虽然solo中大部分时候战斗都是平稳的,但是我们几乎不可能避免意外的发生,当意外发生的时候,这些技巧能救你一命,包括学姐的法杖solo小贝的视频,其中有多次手贱(其实是故意手贱的,人家有手贱的资本)小跳后用魔法箭取消硬直极限琥珀,每一个solo的杖娘的手都应该是沉睡的,只有在关键的时候才会爆发出惊人的APM在战斗中起死回生,所以如果想做到solo,三脚猫的操作是不行的,取消硬直的技巧越是熟练就越能增加你应对突发情况的能力,技巧我也不一一列举了,因为一个叫杖娘技巧进阶的视频中全部有,发链接怕被吞,各位直接去优酷搜索就可以了,有条件的话最好每个技巧都能熟练运用。
个人觉得小贝是检验一个杖娘的操作基本功最好的boss,如果能solo小贝,那么solo所有EP9之前的boss甚至包括ep9的红狗所需要的操作你都已经具备了,训练的时候可以更侧重于小贝,时不时被小贝虐虐当练习操作,= =撸主在完成TT的solo的时候最高纪录只打掉小贝两条血,雷神也是很考验操作基本功的boss,因为solo这货大部分考验的是玩家操作的硬实力,很少类似于TT以及君主这种直接能跑开或者能小跳开的回避技巧。
意识以及操作都有了,剩下的就是不断地练习,去熟悉boss的行动方式,直到能熟练地回避boss的所有攻击,成功地完成solo便只是时间的问题。
每一个杖娘光鲜的背后都是无尽的地板,当然其他职业也一样,但是就solo端而言,一个杖娘想完成一场华丽的具有观赏性的solo就要比其他职业付出更多,特别是在防御解禁以后,但是事在人为,游戏跟三次元是一样的,只要肯努力付出,回报便是水到渠成,撸主要说的就是这些,希望能对各位有帮助。
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