[乐游网导读]本人是一个永恒之塔的普通玩家,操作并不是非常熟练,甚至技能都是用鼠标点的。下面我浅谈一下我自己对付八星时的打法。当然其他职业也可以借鉴一下怎么揍我们杀星。
链甲——护法
护法和杀星打架,基本也是穿魔抗,所以打法和奶妈的差不多,唯独要注意的就是护法的气概,所以我们这个时候就要骗2个解除。
金属——剑星
打金属职业,得充分利用我们天族杀星的神技光爆。
隐身后,无论剑星是否开均衡,开好专注、命中契约、猛兽之牙,(担心自己人品不好也可以再开个杀意)光爆、集中回避(防止被飞刀甩击倒)、灭杀。一个光爆,效果为减少攻击速度、沉默,灭杀为减少移动速度,好了,追杀吧。吃黄?赏他个烟雾弹,突击跑掉,没烟雾了回头打,开六感。由于现在伸缩没有普及,所以站桩XXOO吧!而且只要剑星敢回头站桩,强袭都懂的。不吃黄的后果就是那血掉的贼快,后面等着他的还有烟雾和六感,假如输出高的话,不吃黄估计血就见底了。什么击破一击,抛空,估计他都没机会用。
金属——守护
打法和剑星的一样,但是守护有双重和主神,十分变态,比剑星难杀的多。守护骗解除的技能很多的,但是只要抓住一点,如果中了守护的晕或者击倒,守护距离自己很远,那么别解除,或者控了自己后他就跑开了,那么也别解除。特别是被守护的精神破坏打晕,只要距离很远,不解除。
皮甲
皮甲之间内战,打法太多了,这里不做表述,最主要的就是回避,回避契约,六感,命中,抵抗的决心这些技能的使用时。
二、野外情况下
野外除了带盾的法系以及金属,优先专注(强袭)、空挡、猛兽3连踢,杀意暗袭,猛兽之牙、击倒,由于在野外,这几个技能一般都能接的上,然后打法参照决斗的。打金属和法系,直接参照决斗的打法。
野外杀人,环境也决定着杀人的难易程度。以乌云营地为例:巨人怪有击倒效果,所以这个时候,我们的跑位必须格外小心,同时我们可以利用我们移动速度快的优点,绕着巨人怪跑。使对手引到巨人怪,然后不停的处于击倒状态。
和魔道打的时候,主动引一个打人不是很痛的小怪,使魔道的睡、变树失效,同时触发自己的回避效果。又比如,一个剑星正在打任务怪,我们完全可以等他的粉碎波动这几个群技能用掉了再上去杀。或者一个魔道在打怪,我们也可以等他的盾被小怪打掉了再去杀。由于我们可以隐身,所以我们可以等所有的因素都满足了才动手。野外遇到魔道,在条件允许的情况下,看看他的钢铁护膜的持续时间,单盾有单盾的打法,双盾又是另外一种情况。
以上各种理论都是为1v1的情况。对,很多人看完后都会说,这些只是理论,有什么用,真打起来,未知的因素太多了。的确那些是理论,但是各位不妨认真看看那些技能顺序,那些技能的释放,都是使杀星在PK的时候占据主导地位。
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