[乐游网导读]主力量,双持站桩抽脸,高输出,极高存活,不用堆免伤,不太吃装备。
关键词:主力量,双持站桩抽脸,高输出,极高存活,不用堆免伤,不太吃装备。
先简单谈谈个人精英NG+++双持下来的一些感受及个人装备选择,卷轴选择。
不管任何打法,都是以输出和存活为基本衡量。那么,双持的输出如何?输出的基本点在哪?双持输出的基本理念,是靠快速主手武器,带动低速高伤副手武器,依靠工程师的超能及暴击站桩抽脸。我刚刚灭了NG+++冥王,除中途走位躲了下喷火,全程站桩抽脸,20秒抽翻,刚好一个剑舞的持续时间。
所以,第一条,处决一定要堆满100,99都不行。99和100的差距在哪呢?举个最简单的例子,主手武器攻速0.64剑,副手1.04锤(我现在的武器),可能你以0.64的攻速处决攻击了99下,然后平砍一刀,转副手攻速1.04处决攻击99下,比起100处决,99基本上就相当于输出少了1.6倍。如果主副手攻速相差更大的话,输出相差会更多。所以,你如果选择走双持工程师路线,处决率一定要堆满。基本上到NG+++,也碰到过好几回粗人了,先看附魔后靠专注处决到什么程度,不够的部分靠18%处决宝石。我是比较苦逼的两个宝石堆到95,然后插了第3个。。。
然后卷轴选择上,剑舞是必须的。20秒内30%攻击速度施法速度,给了你爆发的本钱。迅捷看个人爱好了,我的理解是,arpg的精髓就是刷图,提高输出是提高刷图效率,提高生存减少死亡次数也是提升刷图效率。而整个游戏玩家干得最多的一件事是什么?是跑路。那么,提升移动速度更是最有效的提高刷图效率的方法,同时移动速度提高了方便走位,也变相提高了生存效率。
而生存又从何谈起呢?我现在的装备,建造三件套,一项链,2戒指,提高30%冲能速度,15%施法速度。飞龙裂隙4件套,出20%吸血。一顶4%暴击,18吸蓝的帽子,加44力量的蓝手套。满壁垒的情况下,物理减伤46,元素减伤30。物理护甲1700,元素护甲平均1000。
在这样的前提下,我精英NG+++一共跪了4次,其中A2两次,信心爆棚原地扛2法师精英怪跪一次,竞技场开箱子脑残踩刀片跪一次。A3两次,刷相位刷得太high被火烧死一次,原地扛3精英大刀蜥蜴怪跪了一次。也就是说,我只被怪搞死过两次,而且这两次都是自己看见没血了太心虚想放立场跪的,直接继续抽脸可以把血吸回来的。
工程师要想生存,主要还是靠力场。双持最大的优点是什么?能量涨得飞快,刷两刀就5星立场了。也就是说,基本上全程都挂的是5星力场。就算抽脸抽得太high,罩子破了,还有20%吸血。后期大家血量,免伤都撑起来了,基本上不会被怪秒了,很多时候都是被间隔很短的连续攻击弄跪的。吸血的存在,就可以在怪的攻击间隙中把状态撑回来,然后从容跳开放力场。
双持工程师最脆的时候,就是力场无能量的时候,这个时候稍微猥琐点,一旦放出第一个5星力场,那么基本上全程5星就断不了了。
技能选择方面,你需要加满的有这么几个。
灰烬之震:前期装备,技能,属性都没成型,抽脸只能是找死,这个技能能帮你过度到成型阶段。
超能:核心技能,无论是提供的冲能速度,还是额外的输出,对于双持工程师来说,都是必不可少的。不过前期不用加,后期成型了再说。
壁垒:前期不用太理会,后期对于直接在怪群中站桩抽脸的猛男来说,必不可少。
力场:这个不说了,没有它抽脸只能是个笑话。
震动:控场神技,无论是提高的减伤还是物理伤害加深,都及其有用。虽然有10秒cd的硬伤,但你使用这个技能一般都是怪成群的时候,在暴击的支持下,输出及其客观,可以省掉很多麻烦。
小飞机:提高生存的手段,多一个是一个,小飞机也是群控技能,加满更有减58%攻速的减益buff,很好。
下面单独说说命运庇护,我为什么没有选择这个技能。上面也说了,工程师要生存,主要还是靠力场提供。命运庇护最大的作用,就是在你罩子破了的时候,帮你吸收一点伤害。而且这个还是要看概率的。rp不好的时候就是怪抽你脸了。首先,我的护甲只有1700,多吸收3500真的不够看,因为基本上后期都是被连续攻击biubiubiu抽死,这3500点伤害吸收很多时候救不了你的命。所以我选择了20%吸血作为罩子破了后的应急手段。
其实看到这里大家也看出来,这个打法只适合后期,前期大家该怎么打怎么打。你如果对这种打法感兴趣,只需要留出足够的点加满上面的技能就可以了。
至于另一个大家感兴趣的问题,就是加点。我不会跟你说,要从头力量到尾。前期加点,还是看装备来,根据自身的生存压力和输出压力,选择合适的加点。以我自身为例,我基础力量276,敏捷74,专注116,体力69。后期重要,前期更重要,前期死成鬼,节奏不流畅,严重影响游戏心情和效率。况且差的那么百八十点,粗人会帮你补回来的。
附魔方面,我没有sl,正常刷钱,所以碰到粗人附出什么都是看脸。给大家的建议是,先附橙色装备,属性大概合适就不用管了。把蓝色装备留到最后来附,为什么呢?因为蓝色装备附魔便宜,便于调整属性。虽然是主力量,如果附出来专注也是很好的,因为专注一提升处决率,而提升武器伤害,后期武器还是元素伤害占主。附出来敏捷,如果没有满400,也还是留着吧。至于附魔出来体力,就看情况了。如果出体力后属性都不如意,还是洗了吧,如果力量或专注任一还比较满意,还是留着吧。
我个人身上这套装备,遇到三次粗人才调整成型。
最后是装备选择的一些细节。
按照这种双持抽脸打法,如果大家有兴趣像我一样选择某种蓝色套装,那么如下几个属性是你需要注意的。
第一位,基本属性。高等级的蓝装一般如果附加基本属性,那么多半是50左右,换句话说,就是很可观。无论该属性是力量,专注,还是敏捷,都是可以的。
第二位,3米每个怪X%物理伤害减免。毕竟是抽脸流,伤害少一点是一点。
第三位,加hp上限。hp越多越好,多到天天大姨妈那是最好不过了。。。不过起码要达到800以上才考虑。
武器选择方面。主武器个人推荐用剑,一是剑可以发动工程师的主动技能,而是剑的攻速还不错。副武器推荐用锤,最好带暴击伤害加成。我前后用的两把副手锤,都带40%暴击伤害加成。武器4个孔,其中有三个插了18处决,剩下一个插什么呢?
有四个选择:
一是个主手插个物理伤害宝石,200的骷髅头我没看到过,130的觉得不太划算,所以方案一我放弃了。
二是插18攻速宝石。不过有迅捷加剑舞,这18攻速感觉收益不大,我也放弃了。
三是插60爆伤,这个很好,大幅提高输出。再说通常光靠力量属性和装备自带的暴击伤害,是堆不到500上限的。
四是插10%暴击率,这个也算是不错的选择,不过我粗略估算了下,在暴击伤害加成没达上限之前,还是60爆伤收益更大。
大家可以根据自己的装备和属性情况选择某一种宝石插法。
防具宝石插什么呢?有免伤就插免伤,没有也无妨。5%减伤我是从没见过,身上就插了颗3%的眼睛。没有减伤,咱就堆血量,只要不被一下秒,咱就原地原地坚挺不倒。。。李查图个人感觉还是比较容易出的,相位出,105副本也出。加血宝石插完就插抗**,62专注41力量什么的太奢侈,有就插,没有不强求。反正我只打出来一颗61专注。
对了,前面忘了说了,如果你身上有3米内每个怪x%减伤属性的装备,那么3米内减伤属性的宝石就不要插了,这个是不叠加的。。。
最后,对厌烦了法师之光,格挡之光的工程师玩家,尽可以试试我这种打法,一路抽脸,爽快度满点。祝大家抽得愉快。
三周目跪的最多,整个三周目都没碰到过粗人,装备还是保持二周目那套.NG++冥王后怒刷灰烬工厂出的粗人,然后基本上整套装备更新。之前的最高伤害只有14w,24w是NG+++冥王出惩戒锤后打几十秒草人出的数据,不得不说,惩戒锤的确是神器。。。
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