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《火炬之光2》dps技能伤害算法

来源:乐游原创 日期:2012/11/7 16:16:05 作者:乐游
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[乐游网导读]本文主要给大家介绍下dps技能伤害算法,数值取方便确认的整数,不考虑特效和暴击。武器是白武器一把,无蓝字附魔镶嵌,上面只有物理伤害和元素伤害。技能无特效,发动时只攻击一次。

本文主要给大家介绍下dps技能伤害算法,数值取方便确认的整数,不考虑特效和暴击。武器是白武器一把,无蓝字附魔镶嵌,上面只有物理伤害和元素伤害。技能无特效,发动时只攻击一次。

人物属性
力量110
专注120
火伤害增加百分比10%
毒伤害增加百分比20%
冰伤害增加百分比30%
电伤害增加百分比40%
无攻击速度加成

武器属性
武器速度2s
物理伤害130
火伤害140
毒伤害150
冰伤害160
电伤害170 
技能1:给予武器DPS的180%的伤害
技能2:给予武器DPS的190%的火属性伤害

人物属性效果
力量110,即对应伤害增加55%,110×0.5%=55%
专注120,即对应伤害增加60%,120×0.5%=60%
火伤害增加百分比10%,即对应伤害增加10%
毒伤害增加百分比20%,即对应伤害增加20%
冰伤害增加百分比30%,即对应伤害增加30%
电伤害增加百分比40%,即对应伤害增加40%

技能伤害怎么算

技能1:给予武器DPS的180%的伤害

武器有五个属性,物理伤害和四元素,先算各种属性伤害DPS相加再乘上技能百分比就行了。
物理伤害DPS=[物理伤害130×(1+力量加成55%)]/速度2
火伤害DPS=[火伤害140×(1+力量加成55%+专注加成60%+火伤加成百分比10%)]/速度2
毒伤害DPS=[毒伤害150×(1+力量加成55%+专注加成60%+毒伤加成百分比20%)]/速度2
冰电DPS以此类推
技能1伤害=(物DPS+火DPS+毒DPS+冰DPS+电DPS)×180%

技能2:给予武器DPS的190%的火属性伤害
这个超好算的,所有属性伤害统一视为火属性算DPS,再乘上技能百分比
DPS=[(物伤130+火伤140+毒伤150+冰伤160+电伤170)×(1+力量加成55%+专注加成60%+火伤加成百分比10%)]/速度2
技能2伤害=DPS×190%

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最新评论

第 1 楼 江苏苏州苏州工业职业技术学院 网友 客人 发表于: 2015/7/4 16:29:06
好像还少专注及元素加成对技能的加成

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