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《火炬之光2》加农炮让敌人乖乖挨打从不还手方法

来源:乐游原创 日期:2013/3/18 8:58:50 作者:乐游
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[乐游网导读]《火炬之光2》工程师练了有一段时间了,今天就写了一篇攻略,教大家怎样用加农炮让敌人乖乖挨打从不还手。

火炬之光2》工程师练了有一段时间了,今天就写了一篇攻略,教大家怎样用加农炮让敌人乖乖挨打从不还手。

一、教程受众(任何一个条件不满足的朋友可以直接无视了):

职业:工程师
武器:加农炮
技能:爆破加农炮(1-2点即可)

二、要求怪物特点:

1、非金**OSS怪(紫色精华怪适用本方法)
2、怪物不会瞬移,不会被打击出闪电。

三、方法介绍:

背景:很多工程师在灰烬之震出来之前,采用火炮加一级爆破火炮暂时过渡,但是由于火炬之光2里的会召唤的怪以及远程怪是非常强力的,导致玩家经常只能用火炮放风筝,但是众所周知,火炮的攻击速度是非常慢的,玩家基本上一停一转身,还没等发炮,怪物已经冲上来了,只能又继续跑。及时以后走火炮流非常厉害了,有些小怪还是非常难对付的。

方法:而本文就是告诉大家一般小怪(包括紫色精英怪)的视野范围是不到电脑屏幕对角线的1/2的,也就是说,大家可以对于在电脑屏幕之内,但是在电脑对角线1/2左右的小怪随便攻击,而小怪既不会移动攻击,也不会移动逃走,只是静静在那挨打。

这样说,大家可能有些抽象,下面通过图片说明:

如图,在图片右上角的位置,是有个小怪的,由于游戏本身设定,普通怪物超过玩家一定距离就会隐身不再移动,这个时候可以玩家可以利用爆破加农炮技能进行攻击。

大家可以看到右上角那个小圈,就是爆破火炮攻击到怪物的显示。此时,怪物不显示,但是依然可以攻击到它。
在攻击中,暴击会以蓝色大圈并且不同的声音表示,怪物死亡时会出现橙色血量,并且在死亡的一瞬间会显示死亡的效果,比如血肉爆裂,或者普通的躺倒。下图是最后一炮。

怎么样,是不是很简单?

四:特别说明

1. 如何知道自己是否攻击到了怪物?

正如上图,如果攻击的位置出现了上图那个白色小圈,就是表明攻击到了怪物(如果开启了流血效果,还会看到飞扬的血雾)。如果射出的炮毫无反应,即出现下图的状况,表明没有攻击到怪物。

另外,攻击到建筑物或岩石上的效果与攻击到怪物身上的效果是不一样的,下图是攻击到岩石上的效果,圈呈现黄色,而且很大。

第二,人物与怪物距离不能过近。

有时候由于一些特殊场景或地形,怪物离人物很近的时候就消失了,这个时候这个方法是不起作用的,射出去的炮会毫无反应。人物这个时候需要适当拉开与怪物的距离,估摸着大概到上面几图的距离,就可以开炮了。
第三,如果怪物旁边有建筑物的话,即使离怪物很近,也可以通过攻击建筑物导致的溅射来攻击怪物。如下图,我们可以攻击沙漠巨怪旁边的那个墩子来攻击它,因为图不好截,就没截图。

总之,一切都以是否出现打击的白色小圈为准。(一些甲厚或者带盾的怪物,在被破盾之前,采用此方法攻击,出现的是闪光的白色大圈,大家试验试验就清楚了。)

五,此方法的局限性:

1.地形局限,如果人物行进方向是从上到下(左上到右下,右上到左下,直上到之下),此方法基本上不适用。因为游戏采用上帝视角,屏幕上部与下部的距离并不对称。

不过这个距离并不是严格限定的,大概对路就可以,大家可以多试验摸索。如下图:

因此怪物只能处于大概左上角或右上角的位置才可以使用此方法,不过如果地形比较广阔的话,玩家可以通过跑动,将怪物引诱至左上角或者右上角,然后跑开进行打击。

2.怪物限制,无法打击金**OSS怪,因为这些怪物的视野要广得多。所以这个方法基本上只是适用于前期开荒,不适用MF。

3.信息显示限制。打击过程中无法显示怪物血量状况,只能耐心打击到怪物死亡。

结束,不知道是不是大家早就已经发现啦。写得很罗嗦,就是希望所有人都能明白。

读完这篇文章后,您心情如何?

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