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《火炬之光2》反远效果心得

来源:乐游整理 日期:2011/11/12 10:36:28 作者:乐游
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[乐游网导读]这款游戏的操作可以给玩家不错的体验,而且游戏特殊的画面风格也是区别于其他有戏最重要的因素。

火炬之光是一款类似于暗黑破坏神游戏,这款游戏的操作可以给玩家不错的体验,而且游戏特殊的画面风格也是区别于其他有戏最重要的因素,下面是游戏反远效果心得解析。

反远效果心得

1.明显带弹道的技能一定会触发返远。

2.所有不带弹道的dps技能若在主手是远程武器的情况下发动则会触发返远,但是该技能的所有触发效果不会被反弹。

3.AOE技能显然不被反弹。

4.对主手返技能的返远效果判定为一次普通攻击(动画为没有起手和收手动作的“射击”),攻击方法是按主手副手轮流的方式,该返远效果是否被返远判定于攻击的武器的近战/远程属性。

5.对其他技能产生的返远效果按原技能判定。

6.第四点中的结论正好与“双持100%处决时触发返远会扰乱目前的主攻手”的情况相吻合。

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