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《英雄连2》玩家试玩感受

来源:乐游整理 日期:2013/6/7 9:31:35 作者:乐游
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[乐游网导读]对于习惯了英雄连1代的玩家来说英雄连2可能或多或少会有些挑剔,可能游戏的改变会让很多玩家不太适应。

对于习惯了英雄连1代的玩家来说英雄连2可能或多或少会有些挑剔,可能游戏的改变会让很多玩家不太适应,但是游戏里面比较好的改变还是值得肯定的。

玩家试玩感受

英雄连2的声效真的没的说,比英雄连的好多了,听著非常过癮。

步兵的确变没用了,相对於英雄连,总觉得步兵的作用只限於佔点和开视野,各种升级真心贵又没屁用,还不如多出点支援武器。

支援武器那一个强,基本上两反坦,一迫击炮和一机枪,再加上一些步兵呀 坦克呀 封锁一条路没问题。

迫击炮现在变有红外线瞄準了,一炮一个準,机枪终於有杀伤力了,不像之前光打不死。

反坦克炮有削,英雄连电脑的反坦克炮海真恶心,现在三突硬坦两枝几十秒没压力,再不是恶心的必穿跟超远射程。

坦克的威力得到很大的加强,各种反坦克武器的削弱令坦克变相加强,喷火车冲进人群后,步兵就只好信春哥了。

个人认為自行反坦克炮被普通坦克好用多了,正面装甲厚,炮也不错,打步兵压力也不大,所以个人最喜欢的是三突。

由於步兵没屁用,所以步兵支援车辆也跟著没屁用,像侦察车呀,半覆带什麼的真心浪费资源。

T34被想像中弱(不是说T34的装甲设计的很好吗?)很软,可能世嘉是想弄一个机动型战车吧。

T-70没过,不过火炮什麼的也有加强,也有可能只是声效方面的加强。

德军前期会被苏军的侦察车打假,因為只有步兵。

碉堡也是变的没屁用,没步兵,MG碉堡没的打,只剩维修跟补血的功能了。

指挥官技能各种鸡肋,没一个有特色的,打著打著很容易忘记技能的存在。

苏军6人支援武器真心IMBA,怎打也打不死。

苏军有资源就能出坦,不像德军还要升指挥部。

德军起手步兵可以升轻机枪,但用途不大。

坦克杀手杀伤力降低了,三到四发才能干掉防空车。

坦克打后方不会出现击中后方装甲的字样。

碉堡爆的时候裹面的人也会死光,德军没沙包建,是最大败笔。

以前的侦测所现在变的好小,就几个沙包围著就当侦测所了。

双方的建筑物变好丑,苏军比德军好用多了,无耻动员兵。

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