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《术士:秘术宗师》各职业部队可获得攻击perk总结

来源:乐游整理 日期:2013/8/13 15:46:57 作者:乐游
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[乐游网导读]术士秘术宗师是一款战棋类策略游戏,不过这款游戏有些类似文明5,玩家在游戏中可以召唤怪兽为自己战斗。

术士秘术宗师是一款战棋策略游戏,不过这款游戏有些类似文明5,玩家在游戏中可以召唤怪兽为自己战斗,然后夺取领地,虽然游戏画面上有些不尽如人意,但还是一款值得玩家体验的游戏。

各职业部队可获得攻击perk总结

由于一直玩英文版,不晓得汉化之后的称谓,所以有时会用英文,当然不难并且会尽力加以注释。

言归正传,首先是伤害公式:面板伤害=(基础伤害+自身特技+升级获得特技+建筑提供特技+魔法获得特技+物品装备获得特技+装备技能特别加成)×Unit Power加成(不知道中文是什么,单位实力?)
对于一般单位没有装备来说就是面板伤害=(基础伤害+所有加伤害perk的百分比总和)×Unit Power
其中Unit Power是叠乘的,比如有一个Unit Power+10%和一个20%的 伤害计算是乘1.1再乘1.2 ;伤害属性的数字分配跟获得的perk类型有关。

魔法BUFF类主要有4种

Frost Weapon  (冰霜武器)                  (伤害: +20% 元素)
Fire Weapon    (火焰武器)                  (伤害: +50% 元素)
Life Weapon    (生命武器)                  (伤害: +50% 生命)
Vampiric Weapon  (吸血武器)             (伤害: +50% 死亡)                                            

这些在游戏中使用任何种族中期差不多可以研究出来,可以所有职业部队(除了几个元素免疫的东西)BUFF上,总共提高170%的伤害。
另外还有2种:Plague Weapon (瘟疫武器)  (伤害: +50% 死亡) 和 Sun Aura  (伤害: +20% 元素) 分别需要信仰对应的神并且达到较高的友好,不是很容易获得。
其他还有提高Unit Power的神术都是时效性的,不参与计算了。
创建大法师时候有一个5点的技能可以提高10% Unit Power 可以作用所有部队

升级获得特技和建筑提供特技应的则是根据职业不同的,列表如下:

战士

Furious Charge                                    (伤害: +20% Melee)                                2级升级
Warrior's spirit                                      (伤害: +25% Spirit Magic)                         8级升级
Swordmaster                                       (伤害: +20% Melee)                                10级升级
Tried by Labyrinth                                (伤害: +30% Melee)                                所有种族在牛头人处建筑
Silver Weaponry                                  (伤害: +20% Life Magic                         
                                                               +20% Spirit Magic)                         人类在银矿建筑
Enchanted Weapons                          (伤害: +25% Elemental Magic)                      所有种族在魔法节点上建筑
                                                                伤害: +160% Total
Drilled                                                 (Unit Power +10%)                                 所有种族科技树
Dwarven Steel                                      (Unit Power +20%)                                 所有种族在矮子处建筑
                                                             Unit Power +32%Total

怪物

Sharp Tooth                                  (伤害: +30% Melee)                                2级升级                     
Poisonous Bite                              (伤害: +25% Death Magic)                          7级升级
Tried by Labyrinth                         (伤害: +30% Melee)
                                                          伤害: +85% Total
Dwarven Steel                              (Unit Power +20%)                                 所有种族在矮子处建筑
                                                      Unit Power +20% Total

射手

Marksman                                   (伤害: +20% Missle)                               2级升级
Fire Arrow                                 (伤害: +20% Elemental Magic)                      8级升级
Silver Weaponry                            (伤害: +20% Life Magic                           
                                                       +20% Spirit Magic)                         人类在银矿建筑
Enchanted Weapons                          (伤害: +25% Elemental Magic)                      所有种族在魔法节点上建筑
                                                 伤害: +105% Total
Sniper                                     (Unit power +20%)                                 4级升级
Water of the Snake                         (Unit Power +20%)                                 所有种族在鱼人村处建筑
Drilled                                    (Unit Power +10%)                                 所有种族科技树
                                                 Unit Power +58% Total

法师

Elemental Wrath                            (伤害: +20% Elemental Magic)                      2级升级
School of Necromancy                       (伤害: +30% Death Magic)                          3级升级
Warrior's spirit                           (伤害: +25% Spirit Magic)                         6级升级
Enchanted Weapons                          (伤害: +25% Elemental Magic)                      所有种族在魔法节点上建筑
                                                 伤害: +100% Total
Wizard's Power                             (Unit Power +20%)                                 8级升级
Aura of Wrath                              (Unit Power +10%)-------光环效果                  8级升级
University Education                       (Unit Power +10%)                                 所有种族科技树
Magical Transformer                        (Unit Power +20%)                                 亡灵族在magic field处建筑
                                                 Unit Power +74% Total All nearby units +10%
    
治疗

Elemental Wrath                            (伤害: +20% Elemental Magic)                      2级升级
Life Attack                                (伤害: +30% Life Magic)                           3级升级
                                                 伤害: +50% Total
Field Medicine                             (Unit Power +20%)                                 8级升级
University Education                       (Unit Power +10%)                                 所有种族科技树
Magical Transformer                        (Unit Power +20%)                                 亡灵族在magic field处建筑
Water of the Snake                         (Unit Power +20%)                                 所有种族在鱼人村处建筑
                                                 Unit Power +90% Total               
总伤害成长:608%

机械类

Heavy Stones                             (伤害: +30% Missile)                              2级升级
Flaming Rocks                            (伤害: +20% Elemental Magic)                      3级升级
Stinky Shots                             (伤害: +20% Death Magic)                          5级升级
                                                 伤害: +70% Total
Skilled Cannoneer                        (Unit Power +20%)                                 7级升级
Dwarven Steel                            (Unit Power +20%)                                 所有种族在矮子处建筑
University Education                     (Unit Power +10%)                                 所有种族科技树
Magical Transformer                      (Unit Power +20%)                                 亡灵族在magic field处建筑
                                                       Unit Power +90% Total
船只不包括在机械类,出现太少就不统计了。

总伤害成长(计算4个奥术附魔,不计算神术和其他临时效果,天生带有副属性攻击的结果略有出入)

       战士                  怪物                     射手                    法师                   治疗                   机械       

      568%                426%                    592%                  644%                                  608%                 646%

当然以上只是基础攻击的成长空间,最终面板还是要综合计算。

比如红龙属于低潜力的怪物类,但其基础攻击有25,最终面板可以达到106,比法师类的吸血鬼基础16最终103还要高。

理论上最高成长部队属于通过人类Healer转职的死亡系神殿兵Sisters of Krypta。通过等级搭配可以达到878%的伤害提升。

最后,以上统计的只是部队单位,英雄由于有装备以及特别特技的存在难以计算。

读完这篇文章后,您心情如何?

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