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信长之野望14大地图攻防数据解析

来源:乐游整理 日期:2013/12/30 16:55:37 作者:乐游
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[乐游网导读]在《信长之野望14:创造》这款游戏中,考验玩家的不是操作,而是玩家的谋略、胆识和领导力,玩家要通过大大小小的战役来取得领取,最终取得大统一。而在大地图中,攻防战的数据还是比较重要的,下面小编就为各位玩家分享下大地图攻防数据解析。

在《信长之野望14创造》这款游戏中,考验玩家的不是操作,而是玩家的谋略、胆识和领导力,玩家要通过大大小小的战役来取得领取,最终取得大统一。而在大地图中,攻防战的数据还是比较重要的,下面小编就为各位玩家分享下大地图攻防数据解析。

先说结论,造成伤害大小的决定因素是兵力,攻击、防御、特性都是在兵力伤害基础上给与加成或者减值。

楼主以30000兵力做的测试,相同攻防下,伤害为1588,不论100攻100防还是50攻50防都是一样的,不考虑特性的情况下最大伤害为3076,最小伤害为472。

1588的伤害实际上可以分解为100(最小伤害)+1488(30000兵力的基础伤害),3076=1488*2+100,472=1488*(1-75%)+100

就是说,攻防最高可以提升100%伤害,免伤最高到75%。

特性分两种:

1、BUFF型,直接作用在攻防上,算法很诡异,目前已确认的是,30攻对80防的情况下(正常伤害472),攻击BUFF叠加到100,可以打出3076的满伤害来。

2、百分比加成型,在攻防计算结束后,按百分比给予加成或者减值。比如鬼触发时,会在最小伤害的基础上再扣掉20%。

另外,所有同类/同一特性都可以叠加,比如3个鬼同时触发,伤害/免伤就是60%。

好了,以上就是小编为大家带来的游戏攻略,希望能够帮助到各位玩家朋友。更多精彩游戏攻略和资讯尽在乐游网。

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