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骑马与砍杀战团攻略

来源:乐游原创 日期:2014/1/10 9:28:06 作者:乐游
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[乐游网导读]骑马与砍杀战团加了很多功能,比如局域网联机对战,还有游戏性增强,可以开店、结婚,还增加了一个国家,不同性格的领主会有互动关系,动作不像原版那么僵硬了,最重要的是可以自己当国王了,总体上战团是原版的加强版,比原版好玩。本文为骑马与砍杀战团攻略。

7战斗心得[/page]

第七章:战斗心得
战斗是骑砍的一大乐趣,下面我将介绍一下我自己的一些战斗心得。均在高AI下适用。 
先介绍两个名词。 
假动作:在武器做出攻击动作但未挥下或挥下至不会造成伤害的程度下,按右键取消攻击后再次攻击(可继续取消。。)(让敌人判断错格挡方向)。 
挡反:在敌人武器挥下的过程中不防御,而是选择与敌人相同的攻击方向进行攻击(比如说面对面,他左劈,你右劈),你的武器将会将敌人的武器弹开后很大几率会击中对手。挡反难度很高,不需要刻意练习。 
1.AI出手的时机把握得其实是比较好的,即使是老玩家,同样长度的武器想要在与AI的第一次交锋时先攻击到对手也不是每次都能成功的,但玩家可以利用这一点,在即将进入AI武器的攻击范围时稍微停顿一下或者后退一点,这样AI就会击空,之后迎上去的一击是必中的。这招屡试不爽。进行攻击过后防御迟钝是AI的通病,可以尽情利用。 
2.如果你不使用假动作和如上方法,第一次攻击是很少能击中AI的,你只需在攻击后防御住AI的一次攻击,那你短时间内的下一次攻击是必中的,如此反复,单挑就无压力了。这也是利用了AI攻击过后防御迟钝的问题。 
3使用假动作,对付AI只需使用最基本的假动作即可。AI在你攻击范围之外时(不能太远),随意找一个方向,按住左键,不放手,之后右键取消攻击,马上走进攻击范围再次进行攻击。在你取消攻击时AI会取消防御转而对你进行攻击,而你通常会在AI击中你之前击中AI。 
4.无侧击功能的武器的使用。灰木枪、枪之类的武器只有刺击和上劈两种攻击模式,上劈速度较慢,很容易留下破绽。而刺击又常常被AI挡住第一下后近身,很多玩家因此不喜欢这类武器。这类武器在单机模式中并不推荐,但是使用它们也有一定的技巧。在AI即将接近你的时候,使用刺击,只需点一下鼠标左键,之后立刻右键取消攻击,再次左键攻击,这样就能保证刺中,过程中一直后退,如此反复即可。此法人多了一样不给力,这便是单机模式不推荐此类武器的理由。 
5.如果你在战斗中面临以一敌多的场面,面对敌人最多的方向,后退,这样敌人很快会在你眼前排成一条直线,之后就相当于你跟站在最前面的敌人进行1V1单挑了,你即使进入了第二个敌人的攻击范围,他的攻击会被第一个人挡住而无法攻击到你,但在你击倒你面前敌人的同时,后面的那把武器就能够打到你了,而这时你处在攻击过后的硬直状态,无法防御这次攻击,如果他此时正好进行攻击,那就只有被打了。这个我个人认为这是很难避免的。 
6.AI的所有远程兵都是不会预判的(骑射手弱势的根本原因),也就是说侧移可以闪避AI的远程武器,但这是相对的不是绝对的,因为AI士兵的相对熟练度不会非常高,准心是不会闭合的,也就是说AI本身就是射不准的...但是他们的准心中心一定是对准此时的你的位置的。1V5以下,通常情况下,S型路线前进是非常安全的。 
7.AI的上劈可以不防御,直接进行攻击,同时侧移,AI可能会击空。此举有风险。 
竞技大会心得: 
1.你可以在竞技大会中指挥你的队友,最好可以达到坐山观虎斗的效果。 
2.如果3队出战,而你的队伍悲催地站在中间,请跟着少数队友走,或者命令所有队友跟着走(但这样也可能造成被夹的局面),强力党,或者在总人数不多的情况下,可以指挥所有队友去攻击其中一队,自己单挑另外一队。总之尽量不要让你成为在其他两队均有人存活的情况下的你们队的最后一人。 
3.4队出战时,可以考虑让所有队友一起走,胜率较大。 
4.帕拉汶的比赛,所有参赛人员均使用骑枪,捅死敌人的马就是赢了一大半。如果自己的马死了,对方马未死,可以选择不那么急着去找马,收盾,预判敌人冲过来的时间,斜向上捅,捅到马的同时可以顺带捅到人,即使马没死人也没死,马上的敌人也会因为硬直而无法攻击到你,若马死了,拿捏好距离,捅摔下来的敌人的菊花。若双方的马都死了且场上没马,那就果断丢掉武器用拳头吧。如果不是比较有钱或是很缺钱,建议只押赔率最高的前两轮,骑枪比赛,意外是常有的。 

5.如果AI骑着马端着骑枪向你冲过来,而你手上仅有一把单手剑或者单手斧,不用怕,AI用骑枪确实略贰,预判好距离后直接砍马头,通常都可以秒了马,之后对着摔在地上的AI,果断取其菊花吧!若是对自己的预判能力没把握,AI使用冲刺时可以靠墙调整好方向躲开骑枪,让马撞(若为1V1而且有盾的话就不用躲骑枪了,盾碎了不影响之后的举动...),之后他会撞墙,然后....若其不使用冲刺,靠墙,下挡接下攻击后AI一样会撞墙... 
战场心得: 
1.如果你队伍中有弓弩手,尽快占领高地,步兵前进十步,或者在半山腰、山脚下掩护,给射手发令停止射击。等敌人进入了精准射程后再发令随意射击(节省弹药)。精准射程这个概念就只有自己把握了。 
2.骑兵使用反复冲锋的战术(发令跟我来,然后冲过敌群,反复如此。为触发骑枪冲刺)并不合适,因为在冲进敌军后的一段时间内输出能力会大幅下降,特别是库吉特枪骑兵,很可能冲进去后马就会死。个人认为如果是全骑兵的部队,在敌人有枪骑的情况下,自己先冲出,勾引火力让骑兵追你,之后绕圈减慢他们的速度(防止骑枪冲刺伤害),然后就可以全军冲锋了,如此做为的是防止第一波交锋的时候使我方造成损失。若对手无枪骑或不急着冲锋,则无脑全骑冲锋流无疑是最合适的,也可以考虑在冲锋前先坚守十秒左右,这样可以让骑兵的站位更松散,更容易施展骑枪冲刺的威力。 
3.使用全骑兵在面对全步兵部队时可以先让骑兵排成一排冲刺,冲刺完就在人群中砍杀,灭掉一波敌人以后命令骑兵后退,自己去清理一下刚刚的那一波漏掉的敌军。下一波敌人出现时重复以上策略(冲锋前记得先后退一定距离)。切记要等敌军走出一段距离以后再冲。 
4.若你使用全步兵的阵容,队伍中必定要分出一组低级兵,将他们分成一组当做炮灰,遇到骑兵多的部队时将他们放在主力军的前方坚守。要不然遇到骑兵较多的部队的时候,损失往往是超出收益的。 
5.射手加步兵部队的战术推荐(用起来没有看起来那么牛X...,较为使用与平原战,最为适用于对手射手不多的战斗):将射手分成两队(若要保证高输出,则使用两个国家的顶级射手),步兵一队即可,开始时命令步兵突前,射手左右各一队,距离步兵30米以上(不宜过远),命令停止射击(非常重要!)。由于步兵突前,敌人会率先攻击步兵,之后命令步兵后撤,终点为距离两队射手最近的那个点,同时命令射手随意射击,由于侧射,大部分的箭都能射在敌人身上,就看着敌人刷刷刷地倒吧。敌人人数减少以后停止射击(上面说过,射手不会预判),用自己上前配合步兵杀掉剩下的,之后继续命令步兵突前迎接下一波敌军!6.尽量保证自己不死。主角光环是伟大的,若你被击晕而导致不得不坐镇指挥(晕了还能指挥…),那你的100斯骑,和100民兵差距是不很大的。同理,若你的部队人数远多于敌方部队的人数,但精锐程度远不及对方时,可以使用坐镇指挥。 
7.攻城部队最好是一由步兵和射手混编而成的部队,进入战场后让步兵坚守在楼梯下,待射手射杀城墙上的士兵后再冲锋,可大大减少损失。当然也可以用全射流反复攻城(没箭了就撤退)来取胜,但所需时间较长且若造攻城器械的过程中被敌方领主抓住会很不好办。适合城战的射手:罗多克神射手、维吉亚神射手。适合城战的步兵:诺德皇家侍卫、罗多克军士。 
8.AI使用枪盾是非常贰的,他们会尽可能靠近你,然后无限地打出0伤害,所以,减少你的长枪兵吧。 
最后说一句与文章搭不上调的话。 
喜欢这个游戏,就买一个KEY吧,不过59元,它给你带来的快乐,远不止59元。 
支持正版。

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