[乐游网导读]神魔之塔是一款消除类卡牌游戏,这款作品中很多新元素的加入使得游戏玩法上有独特之处,这也是游戏的一大亮点。
北欧:强化珠1.45倍,双北欧队长的话有额外加成达到1.75倍
希腊:印记初始1.4,每回合叠加4回合后封顶2.2倍
埃及:对克属3倍
狂魔:每回合增加0.5倍最大三倍,断珠衰减也是0.5倍
水鬼火鬼;2.25倍
木巫:随c数提高而提高倍率,4c以上1.5倍,10c达到1.7倍,20c达到1.9倍,再往上增幅很小,不会超过2倍。
水巫:根据单独卡牌回复力单独计算,为回复400左右的高回卡牌提供1.7-1.8的倍率,对低回复卡牌如兽或龙仅提供1.2-1.3的倍率。所以对全队来说根据你队伍的豪华情况可以认为是1.5-1.7之间
奥丁:半血1.7,干血2.5
解放主角;计算比较麻烦,倍率产生由三部分组成
1,因为多出三行可能多的连击数,开技后如果能多打3c则差不多1.5倍(假设不开技5c,开技8c)
2如果很幸运地多出一串攻击珠再增加1.3倍(比如本来是三组水珠,开技后又出一串)
3本身对本属性伤害的加成1.05。
综上,因为第一第二项受到天降和运气的影响,所以我们开主角技后增加的倍率看运气在1.2到2.0之间。如此高的可能倍率以及断心断珠的救场功能使六星主角在缺乏倍攻卡的木光暗队简直是神一般的存在。
妲己:五连击相当于2.5倍攻队长,十连击再多出1.25倍。
猫公爵佣兵团:3倍以上,但要注意猫公爵不是倍率卡实际上是转珠卡,可以看做转心+心转或者一个大号令,因此他无法跟其他转珠卡一起使用。
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