[乐游网导读]8月17日,终于dota2神秘的面纱被解开了,万众期待的首场演出是由中国的EHOME和IG战队打响的,虽然之前dota2的测试图和英雄造型也有被曝光过,不过还是要感叹下dota2的画面确实不错。相较WAR3的dota而言,dota的画面确实更加细腻甚至超过了LOL,但是小编也不得不吐槽一下,这英雄的造型难符合中国玩家的审美观,dota2成为了一群野兽的战争场所了,有木有、有木有
8月17日,终于dota2神秘的面纱被解开了,万众期待的首场演出是由中国的EHOME和IG战队打响的,虽然之前dota2的测试图和英雄造型也有被曝光过,不过还是要感叹下dota2的画面确实不错。相较WAR3的dota而言,dota的画面确实更加细腻甚至超过了LOL,但是小编也不得不吐槽一下,这英雄的造型难符合中国玩家的审美观,dota2成为了一群野兽的战争场所了,有木有、有木有
虽然接受一件是新事物需要时间,就像当年从真3看dota一样,初玩真三的玩家看dota也会觉得画面丑陋,画面过暗。但是一旦接受这种设定,其实看起来还是蛮可爱的。
不过只要游戏好玩其他神马都是浮云。dota2目前发布了46位英雄的资料,作为测试版本,100W的奖金是非常可观的,职业玩家更看重的是比赛奖金、在英雄的选择上必须是强力的、实用的,46位英雄能上CW赛场的那就更少了吧。
dota2比赛看多了,其实上场的就那么几个英雄、什么LION、LICH、VS、TH之类的场场都上,腻都腻了。敢不敢多放点英雄出来,dota2才上线测试你就直接挑战玩家们的心底极限。新鲜度没了,看dota2也就那样,也许很多玩家会这么想吧。------“盛名之下,其实难却”
不过话说回来,dota从最初的版本到现在已经经历了4年的改动,而dota2必须在之前的基础上有超越确实太有难度。玩家们习惯的dota是一种机制,个人表演的成分又结合了团队合作的乐趣。从梦三国、到LOL。dota的玩法其实都一样、大不了换个地图画面、换个人物模型而已。真正的超越应该是战术上的革新和新物品、新英雄的开发。多元化的阵容组合和物品的搭配来进行对抗与博弈。这才是玩家们想要的吧,说实话目前dota2看到的就只是把dota原英雄技能的照搬、英雄改头换面了一下,物品图片换个花样而已。本质上还是原来的dota,但是也不能排除毕竟现在是测试阶段,让玩家们已有的dota经验来玩dota2相信会更容易上手、也能更加容易接受。
小编只是吐槽一下。一家之言而已,但是也希望dota2能更加完美和完善,毕竟从本质上来说,dota是附着在WAR3的基础上的,说不定哪天暴雪不高兴了,dota还不是得滚蛋。dota2是一款竞技类网游,有自己的平台和版权。希望dota2的路能走得更长、更远