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实况足球2012试玩版评测:新系统和游戏体验很不错

来源:乐游整理 日期:2011/8/24 10:50:32 作者:乐游
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[乐游网导读]作为超人气游戏KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将在2011年9月27日发售! 在目前发布的demo试玩版中,我们看到了KONAMI公司的诚意,游戏的设定更加自由,包含假动作设定、玩家并且可以更具自己的喜好来建立人物模型。游戏不光是画面更加精美,更加重点的是强调了团队合作,增强了AI。同时更为游戏增加了战术演练和盯防和协防等系统。是足球游戏更加趋于真实的方向。好吧 废话不多说,还是看评测吧

作为超人气游戏KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将在2011年9月27日发售! 在目前发布的demo试玩版中,我们看到了KONAMI公司的诚意,游戏的设定更加自由,包含假动作设定、玩家并且可以更具自己的喜好来建立人物模型。游戏不光是画面更加精美,更加重点的是强调了团队合作,增强了AI。同时更为游戏增加了战术演练和盯防和协防等系统。是足球游戏更加趋于真实的方向。好吧 废话不多说,还是看评测吧

实况足球2012 demo试玩版

    所用硬件设备:E3版本  XBOX 360版 两个手柄 1 VS 1

    比赛时间:10分钟

    比赛难度:Regular 或Professional 难度

    球员状态:随机

    赛制:没有加时--直接进行点球比赛

    可选球队名单

    国家队:英格兰,法国,意大利,德国,葡萄牙,荷兰,加纳

    俱乐部:巴塞罗那,AC米兰,罗马,国米,拜仁,里尔,里昂,马赛,埃因霍芬,波尔多,里斯本竞技

试玩的玩家

    射门系统体验:禁区里射门很容易,但远射显得很难,射出去的皮球往往很飘,经常对守门员没什么威胁,这让我提不起兴趣。吊射也是有些让人失望,和2011一样。我进了两个吊射,不过它们看上去根本不像是吊射,弧度太低而且力度很大,感觉吊射时的皮球轨迹完全错了。然而,坊间的传闻说K社已经修正了射门系统,我只是希望吊射也能成为修正的部分,还有其它射门方式。

    短传和直传:二过一传球很精确。接球球员往往对皮球的走向很有意识,这显得传球更有效率。今年的三角传球将是很重要的一环。通过三角传球撕开对方防线的感觉很好,而且那不是乒乓式的传送,这种传球需要动脑。如果你要在PES 2012中成为统治型的选手,你将需要掌握传接球的技巧,听上去貌似简单,但我保证这需要时间才能熟练。PES 2012的传球系统不会再像2011那样容易被预知和重复,我可以保证。

    门将体验:门将还是让我有些疑惑,他们还需要一些改进。有时,它们能作出一些精彩的扑救。但在其它时候,他们容易造成一些低级失误,大概是10%的可能性吧,但这些失误却是逼真而可以理解的。

    裁判体验:裁判已经进步了。但还是不够完美,他们仍然会很随机地吹一些愚蠢的奇特犯规。而边裁则显得更为完美。这全都归功于改进的AI系统。

    定位球体验:点球视角已经回到老PES时代的风格,在罚点球球员的后面而不是侧面,当然整个点球系统也变得简易了。你所需要做的只是按下射门力量。当你的球员开始助跑,你就可以选择你射门的角度。你可以按着左方向键不放,你可以按多久都行,你的射门会始终在那个方向--只要你不要按着射门键不放就好,你懂的!(小编语:由于众多小白玩家的请愿,所以回归了白痴点球系统么......)罚点球时还可以挑射,而且那看上去很好。任意球和2011类似。而门将在应对任意球时也会有不同的反应。

    画面体验:球员建模有些许提高,但并不是像制作人Jon Murphy所说那样提高很大,今年PES的主要目标在于提升游戏性。画面部分真的没什么好说的了。因为那一直看上去不错,但和2011没有太大的不同。

    整体的改进:自动的开球没有了(编语:终于没有了)。追赶BUG也没有了。从现在开始,麦克 道森将不能跟上大卫 比利亚的脚步(编语:很好,又可以用梅西玩“足球无双”了)。球员的转身已经重新做好。转身显得更快速和更容易响应了。控制Messi, Sneijder, 和 Benzema那样的球星转身是件很欢乐的事。在PES 2012里,玩家必须要有耐心在外围做配合来撕破对方的防线,尝试做一些特别的事情才能突破对手。球迷的气氛很棒,当我控制梅西作出一次稍稍偏出门柱的射门时,那阵“oooohhh”的惊叫声环绕着整个诺坎普球场。

    新加入的元素:右摇杆切换球员的功能。和FIFA那样,很实用。在界外球时也可以这么做。另外一个新加入的是后卫叠瓦式(编语:俗称套边儿)的助攻意识。拥有Dani Alves 或Javier Zanetti时的效果特别明显。不间断的界外球系统使比赛很流畅。那不是经常发生,但当发生后,你将会印象深刻。球员的脸型和阵型设置界面和过去一样。然而,球员脸型能在阵型设置界面的下方显示。边线人物的动作很逼真。例如移动中的摄影师。还有球场上的员工也会在场上来回走动。球迷也会穿上球队颜色的服装,这让赛场更为逼真,这一切的引入,让整个游戏看上去更让人欢乐了。

    加入了球队等级。足球生涯模式(Football Life)看上去将是绿茵传奇模式(Become A Legend)的替代品。但到目前为止没有任何有关这个新模式的介绍,不过基本可以肯定的是FL模式将是BAL的进化模式。

    结论:

    这次试玩的是E3版本的试玩。

    首先让我沮丧的是,球员拿球时那种意识不够,特别在追上一次传球时。

    裁判也需要继续改进。尽管他们一般都合理的出牌,但仍然会时不时作出一些杯具性的判罚,像过去2011那样。整个下午的游戏时间里,我一直尝试让我的球员被红牌罚下,但除了一些极其恶意的犯规以外,我居然连黄牌也没拿过!

    传球系统并不容易掌握,我看到和我一起试玩的两个伙伴都对此很沮丧,但我想这是好事,好让这款游戏更具有挑战性。

    我想赞扬一下场边的视角选项。虽然我们只能用诺坎普球场,但用这个场边的视角依然很棒,你们会爱上它的。

    回放系统和过去一样,其实过去已经不错了,不需要改变。

    球员的触球感觉更好了。很明显,世界级球星们几乎不可能停不好球。

    我不想过于兴奋,到目前为止我只能说今年K社会给予我们一款很特别的足球游戏。基于我所玩的版本来说,我可以肯定PES 2012将是K社在进入次世代以来对游戏作出最大改进的一作。

    而对于这次的E3的试玩版本来说,如果K社想让这款游戏得到世界范围内的认可,却还有一段很长的路要走。

    看完测评,系列的玩家们都应该对这新一代的作品有了初步的了解,看上去很美,似乎有很多吸引人的地方。当然,无论如何这只是试玩版,KONAMI到底会在正式版中作出怎样的调整我们还不得而知,或许正式版将给我们一个惊喜也说不定!

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第 1 楼 黑龙江省哈尔滨市 网友 客人 发表于: 2011/7/31 11:14:11
哈哈 写得不错 喜欢

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