[乐游网导读]鬼泣是dnf中一个比较受欢迎的职业,目前这个职业已经衍生出很多的流派了。接下来我们将为玩家们介绍第四季鬼泣全流派加点方案,希望对你有所帮助!
鬼泣是dnf中一个比较受欢迎的职业,目前这个职业已经衍生出很多的流派了。接下来我们将为玩家们介绍第四季鬼泣全流派加点方案,希望对你有所帮助!
dnf第四季鬼泣全流派加点
①85版的主流-冥炎卡洛流
80版本开始兴起的新流派,曾经由于跳杀限制了卡洛的使用效果,现如今改版后的卡洛附带了平砍发射和穿刺怪群效果,拥有连贯的平砍特效,成为了现在的主流流派,搭配鬼鞭的强效拉怪能力,无限定点怪物距离,使卡洛的输出达到了一个顶尖的效果。然而二次觉醒后,新增加幽魂剑影阵的超强的僵直中毒效果和鬼神诏令的无视冰抗的冰降临,使卡洛的发挥更加安逸。这一切的改版,使卡洛成为真正的主流基础,在卡洛的效果下,强化和增强卡洛的整体效果,冥炎和黑魂。双气息卡洛成为了这个主流的主要目标。
②曾经的辉煌-固伤墓碑流
曾经作为鬼泣爆发终结技的代表,墓碑的输出无与伦比,在搭配了遗忘6+幻影3的终极配置后,墓碑的阶歇性爆发非常强力,虽然说二次觉醒后整体有一定的提升,但是最终的提升效果确实没有卡洛来的明显和实在,墓碑虽然短暂的攻击非常突出,但相对应的持续弱点也被放大,在高等副本可能会导致自身缺少一些安全的输出环境,也会出现输出无法达到理想的程度。
③新颖的华丽-墓碑卡洛流
结合了85版卡洛流的优点和传统墓碑流的爆发诞生的一个新流派。实用性效果更近乎普通玩家,把双固定伤害技能推向极致的一个流派,根据墓碑的瞬间整体爆发性能确实强于卡洛的持续性攻击力,强化了2大主流技能,可以随意搭配装备,都可以获得比较明显的效果提升,尤其是卡洛和墓碑的远古效果下。唯一的缺点是无法达到卡洛流或者墓碑流的伤害极致,在投入资金下可能会有所平衡,加点更偏向爆发的形式。
④瞬间的闪光-瞬击一闪流
曾经辉煌一段时间的百分流极限代表流派,需要幻影6装备支持才能达到这个流派的极限,由于80版本后三击剑被删除,闪击鞭已经成为历史,而现如今,二次觉醒后,其他的主流技能都得到了整体的强化和提升,而一闪和月光。鬼斩都被或多或少的修改,噬灵鬼斩虽然攻击力增加,但是持续时间还原成曾经的0。5S,虽然现在版本的鬼鞭范围改变但攻击力并未提升,无法达到BUG版的闪击连,让这个流派只能成为平常消耗安逸刷图的流派。
⑤万年的逆转-阵鬼辅助流
70版本达到顶峰的一个流派,以阵为攻,为技为防。而二次觉醒后,虽然阵法被整体的提升,增加的封印解除效果和紫阵效果,配合新增的鬼神诏令。幽魂剑影阵和御鬼之极成为了这个流派的主要技能,以绿阵为主要核心。双冰阵和大墓碑辅助,无论是搭配领域6的物理流还是夜叉6魔法流,此流派都需要大量的辅助阵法的装备支持,牺牲自我输出,是鬼剑职业中唯一一个辅助BUFF和DEBUFF职业,玩法比较繁琐,换装频繁,如果单纯的少量投入,也会比较强力的一个流派。
⑥深渊的不屈-百分鬼斩流
以各种百分比技能输出的一个流派,曾经70版本的辉煌存在,瞬间的斩杀能力被称为鬼神一般的流派。而现如今85版后,由于各种高难度新副本的增加,各种怪物的抗性和魔法防御能力都被大幅度提升,百分比被大幅度削弱,如无法达到瞬间的斩杀效果,此流派就成为了非常鸡肋的存在。被平衡后的噬灵鬼斩0。5S蓄力以及被删除的三击剑,都无法让这个职业成为至强的存在,虽说月光有微微的加强以及特性霸体,第7鬼神怖拉修被改版变成百分比,鬼鞭的范围效果,但是也无法忽略这个流派无爆发形成的长时间输出缺陷,非高强装备投入无法成型的流派,投入甚多,收益缺失,但当输出达到极限时却最强的存在。
⑦酱油的高调-娱乐游戏流
此没有什么固定的流派和加点,真正做到单纯为了游戏而游戏的一个群体,无限的大噬灵鬼斩。物理钝器巨剑流。无限一闪流。裂波地波辅助流。卡洛银落流。血斩强控流等等,这些不做过多讲解,每个人玩法都不一样,玩出自己的风格才是王道。
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