[乐游网导读]《上古战神》这款游戏中狂魔是一个PK很厉害的职业,这个职业不仅仅对于玩家的操作水平要求高,还需要比较好装备才能够发挥威力。以随我们看看这个职业的配装搭配吧!
《上古战神》这款游戏中狂魔是一个PK很厉害的职业,这个职业不仅仅对于玩家的操作水平要求高,还需要比较好装备才能够发挥威力。以随我们看看这个职业的配装搭配吧!
在开文之前,先跟大家普及一些基础知识:
防具六件套:头盔,衣服,裤子,项链,披风,靴子
攻击四件套:武器,两个戒指,护腕
在装备系统里面,增强装备能力的常规小系统一共有6个
分别是:绑定,重铸,强化,精炼,镶嵌,炼化,套装属性
绑定:将装备变成绑定状态,从而刷新绑定属性类型或者提高绑定属性上限,影响“绑定属性”词条,防具有3个随机词条(生命百分比,物理防御百分比,攻击防御百分比),攻击四件套只有一个随机词条(攻击百分比)
重铸:重铸里面分两个小系统:一个是升星系统,用于提高重铸属性里面词条的最高值,从0星到5星;一个是“切换至刷新属性”,用于刷新重铸属性里面的随机词条;(该系统是装备系统里最精髓最值得玩味的一个系统,是不是上古高玩看的就是会不会玩这个系统)
强化:增加装备的基础属性,从强0到强9;
强化到9之后会出现“强化附加”属性,防具六件套有5个随机词条(生命%,防御%,闪躲%,格挡%,伤害吸收%);攻击四件套有四个随机词条(攻击%,致命%,命中%,穿透%)
镶嵌:就是宝石系统,一件装备有2个孔,打上基础宝石之后将基础镶嵌属性打满之后会出现镶嵌附加词条;
防具6件套:3个随机词条(生命值,物理防御,法术防御);镶嵌附加词条对应分别为(生命%,物理防御%,法术防御%)
攻击4件套:1个随机词条(物理/法术攻击);镶嵌附加词条为(攻击%或者致命%)
精炼:在进行绑定,重铸升星操作之后,装备对应的“绑定属性”“重铸属性”的最大值会提高,通过精炼可以将没满的属性提到满值;
炼化:用以上5个小系统增强装备都存在成功率,越是靠后,成功率月底,炼化功能就是通过消耗多余装备或者重铸石来达到百分百增强的效果;
套装属性:涉及套装属性的只装备的品阶(装备战斗力评分)和重铸星级(1星到5星)
下面开始进行狂魔的职业分析以及最优属性选择:
首先开始从攻击属性说起,远程职业嘛,防御不行后面偷人很爽滴:
69级的狂魔主要pk攻击技能有以下几个:毒藤术,瘴气术;极光电(前面三个百分百命中),唤雷,冥火爆(看自身命中率)
跟攻击相关的BUFF技能有以下几个:蚀骨术(降低敌人攻击95防御196,持续12S),天魔符(加自身攻击百分15,持续8S)
由此衍生出以下几个攻击属性选择的流派:
⒈ 攻击命中流:顾名思义,舍弃暴击,追求所有攻击技能命中,且保证平稳的输出。
绑定属性:法术攻击%
强化附加:命中%或者攻击%
镶嵌附加:法术攻击%
刷新重铸属性:(输出倾向)全属性,智力,最低攻击,法术攻击,穿透%,命中%
⒉暴击流:追求毒藤术,瘴气术,极光电最高输出,无脑暴力123
绑定属性:法术攻击%
强化附加:暴击%或者法术% 注:暴击%属于大后期打法,在开79后通过翅膀或者法器来补足法术伤害,说白点就是小R法术%,大R暴击%
镶嵌附加:暴击%或者法术% 注:暴击%属于大后期打法,在开79后通过翅膀或者法器来补足法术伤害,说白点就是小R法术%,大R暴击%
刷新重铸属性:(致命倾向)精神,全属性,法术致命%,致命%,穿透%,命中%
⒊终极大后期命中暴击流:追求所有技能高命中高暴击,但是需要在翅膀,法器系统出现以后补足法强才能够显示出最恐怖的伤害,当然有把握拿到神器那是砍瓜切菜的存在。
绑定属性:法术%
强化附加:命中%
镶嵌附加:暴击%
刷新重铸属性:(致命倾向)精神,全属性,法术致命%,致命%,穿透%,命中%
相对于攻击属性选择来说,狂魔的防御属性选择余地就没那么多了
肯定走的是闪躲路线,只是在闪躲路线上,有2个小分支。
绑定附加:6件防装中,三件先绑定物理防御%,重复绑定法术防御%;三件绑定法术防御%,重复绑定物理防御%
强化附加:闪躲%
镶嵌附加:一件装备2个孔,一个物理防御%,一个法术防御%
刷新重铸倾向:(闪避倾向)有两个分支,一种是免伤流,一种是吸收流
免伤流刷新重铸倾向:所有属性,闪避%,格挡%,物理免伤,法术免伤,受到致命减免%
吸收流刷新重铸倾向:所有属性,闪避%,格挡%,物理吸收%,法术吸收%,收到致命减免%
吸收分支
免伤分支
最后分析一下这两个小分支的优劣吧
⒈总体来讲,吸收分支更加倾向于单p,在冲击封神榜的作用可能更大;免伤流则更加倾向于群p,在各种团战中作用更大;
⒉就单P而言,吸收流更加克制剑圣和法神这种拥有单次高伤害技能的职业;而免伤流则克制狂魔这类持续掉血技能比较多的职业
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