[乐游网导读]实际上就是游戏除了上面介绍的这三种模式外,并没有别的其他的解锁内购收费的项目,想到玩到高分的小伙伴必须是要凭借自己敏捷的反应力才可以的,有兴趣的小伙伴一起来挑战自我吧。
实际上就是游戏除了上面介绍的这三种模式外,并没有别的其他的解锁内购收费的项目,想到玩到高分的小伙伴必须是要凭借自己敏捷的反应力才可以的,有兴趣的小伙伴一起来挑战自我吧。
非黑即白的像素风画面设计已经为大多数独立作品所运用,所以这款游戏的视觉效果并没有给人留下十分深刻的印象。令小编有些想不到的是,作者ArthurGuibert竟然为这款看起来如此简单的作品设置了三个模式,分别是经典、刺激和冒险,操控大致一样,但是目的会稍有不同。
在经典模式中,我们可以看到一艘宇宙飞船(我怎么感觉更像是蝌蚪?)被安置在一堆方块之中,屏幕底部只提供了左、右和向上三个按键,其实不用多想也知道这个上按键就是飞船的前进动力。这里没有终点一说,你完全可以把这个异空间看成是一个浩瀚无边的宇宙,刷分依旧是游戏的核心。
要创造高分无非就是尽可能地跑远,但这时候问题就来了,如何机智地避开前方的方块需要相当细腻的操作,即便无任何操作的情况下飞船也会缓慢向后移动,一个不小心碰上方块就死翘翘了。当我们飞行的时候飞船尾部会喷射出一些气体,当然它们是由像素组成,而奇妙之处也在于此,这些喷出来的像素可以将周遭的方块慢慢破坏,在很多时候玩家需要通过不断地转向使用喷气来开辟道路,而空间的狭窄注定会让这个过程变得非常艰难。
无论什么模式下都没有时间限制一说,对于有耐心的朋友完全可以“慢工出细活”,不过过程的虐心程度依旧不会下降。在刺激模式中顾名思义就是给你找刺激,因此飞船的发动不再受玩家控制,它会以略快的速度自行前进,左右转向控制的灵活度决定了生存时间的长短。
最后就是冒险模式了,与经典模式不同的是这里更注重收集玩法,一颗黑色小球=1000分,虽说是冒险模式,不过从场景布置来看要比之前两个模式简单的多。
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