《影子里的我腾讯手游》是一款即将由腾讯代理发布的一款解谜冒险类手机游戏,游戏操作玩法非常具有创意,玩家需要控制角色和他的影子一同在黑暗的世界里历险,摸索通往光明的道路,在这里影子将是你最忠实可靠的伙伴!游戏整体品质非常不错,喜欢的玩家欢迎前来下载体验~
《影子里的我》是一款平台类探索解迷游戏,玩家需要同时控制你和你的影子人格一起在黑暗中探索,寻找一条路同时到达终点。
开发者表示“让自我与本我在游戏中相遇,经历困难,最终找到内心里真正的自己”是本作的概念由来。游戏中每一个关卡都始于黑暗,只有玩家走过才能点亮脚下的路。玩家需操纵主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之门的道路。

1、玩家需要同时控制你和你的影子人格一起在黑暗中探索
2、玩家需操纵主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之门的道路
3、游戏操作简单容易上手
这不是一款打怪升级的游戏,而是试图通过游戏的方式来传达给玩家一些心理感受。
每一个关卡都始于黑暗,通往下一关的路隐藏在黑暗迷雾中,只有当玩家走过才能点亮脚下的路。
玩家需要操纵主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之门的道路。
通过游戏的过程我希望传达一种安慰:不要害怕你心中的那个影子,他是你成长的开始,有一天当他与你相通,你最终会发现一切的试炼都是通往圆满的必经之路。

游戏没有操作键的指示,但是在这个页面可以试出游戏中的操作只需要三个键:方向键←和→、空格键。方向键控制角色行走方向,空格键控制小人的跳跃。值得注意的是这里的跳跃是没有压感的,也就是空格键的按键力度或时间长短对角色的跳跃高度是没有影响的,跳跃高度大概是三个身长~
进入最右边的门直接开始游戏。每一章开始前都会有提示和难度系数。
可以看出这个游戏采用了迷雾模式,主角所能看到的地图范围都是自己走过的地方,以自己为圆心点亮一片区域,不过已经点亮的区域不会随着主角的死亡而消失。这一点也很大程度降低了游戏难度。
右上角标示着死亡次数和迷雾消除度,迷雾消除度在一定程度上能够帮助判断地图上是否还有其他路线。而且在角色死亡后地图上会有上一次的死亡地点标记(幽灵),作为提醒。
游戏中有两种门:木质的是传送门, 石头的是通关门。
游戏里小人和影子的操作虽然是同步的,但是两个人的路径和目标门所在的位置会存在区别。所以在后面的关卡中需要两者兼顾,尽量在操作之前先预想一下两者的行动路径是否会造成死亡,并且要尝试利用游戏中设计出的边界、墙面、开关等造成距离差来达到目的地。
很多关卡在能看清地图的情况下只考验操作,所以在能看清全景的情况下死亡次数也会大大减少。
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