《原神星穹铁道(Honkai:StarRail)》已于今日正式开启内部测试,在之前米哈游官方注册了一个名为崩坏4银河的官博,被广大的游戏玩家们,怀疑该制作就是崩坏3续作崩坏4。其实不然,从目前的游戏先导片和cv配音来看,是完全无关的两个游戏主题。
《崩坏:星穹铁道》是绝对的旗舰级产品,其开发团队的规模超过了400人,这个数据已经比肩《原神》。同时,此前米哈游在ACT游戏上积累的丰富经验也悉数应用到了《崩坏:星穹铁道》上,全3D的游戏演出流畅丝滑程度自不必说,即使是战斗当中面部表情、肢体动作之类的细节表现,同样经得起推敲。
1、《星穹铁道》会在回合制的基础设定上进行融合创新,为Boss战引入一些特殊的战斗机制,从而丰富玩法的层次感。
2、回合制在全球范围内一直都有着长盛不衰的人气,虽然操作门槛低,但策略性极强,因而无论是新手还是高玩,都能乐在其中。而通过将即时动作游戏的视觉表现力融入其中,《崩坏:星穹铁道》无疑能进一步突破回合制的上限,为市场带来更大的惊喜。
3、对于《崩坏:星穹铁道》的产品素质,自然无需过多担心。一如既往的技术力和美术力,使得《崩坏:星穹铁道》不仅拥有优秀的视听表现,也有着流畅的战斗体验。
对比之下感觉崩坏三更好玩,操作感更强。
1、 角色不一样
一开始看名字以为是崩坏的续作,只是换了种题材形式,角色可能都一样,结果角色上唯一的相同点就是都为二次元角色,其他的技能、属性等完全不一样。
2、 玩法不一样
崩坏3主打的是3DRPG,刷图、PK各种无死角华丽连招,所以拼的是玩家实打实的操作。而星际铁轨是一款动作回合,输赢完全靠意识的强弱,跟操作没半毛钱关系。
3、氪金度更高
但凡是回合制就离不开抽卡这一环,同样但凡是抽卡就绕不过氪金这道关,所以该作单就人物的抽卡机制来看就挺坑钱,而崩坏3不充钱起码还能挣扎一下。
4、可探索玩法不同
星穹轨道的设定基本结合其剧情本身的平行宇宙外加类似原神的开放大地图自由遇怪,而崩坏3没有大地图的设定,在主界面上选择完副本就能直接开刷,缺少RPG开放化的体验。
总结:
米哈游旗下的崩坏星穹铁道实际上就是一款集合原神大地图与崩坏3世界观的一款动作类回合制手游,同题材的作品虽多,但该款的优良程度非常值得玩家再体会一次。至于其和崩坏3哪个更好玩的问题,由于笔者是个平民操作流,所以还是觉得崩坏3能体现出自己的技术、玩得过瘾!
原神星穹铁道在迎合游戏玩家们的需求之下,选择了在全球范围内都具有广泛认知基础的太空科幻题材和回合制玩法,对于游戏本身的口碑和质量的保证,还是有很大的保障的,不会因为一些尝试性的选择而流失多数玩家。
亲爱的开拓者:
或游戏其中,或漫游行走,这片银河容得下任何可能。
欢迎来到1.1版本「银河漫游」!
▌版本更新内容:
【新角色】银狼、罗刹、驭空
5星「银狼(虚无•量子)」,将宇宙视为游戏的超级骇客。
5星「罗刹(丰饶•虚数)」,金发俊雅的年轻人,背着巨大的棺椁。
4星「驭空(同谐•虚数)」,仙舟「罗浮」天舶司的主司,性情温和,处事老练。
【新活动】限时涂鸦活动「猎星游戏」,博物馆经营活动「冬城博物珍奇簿」以及活动「花藏繁生」、「位面裂变」、「星芒战幕」和「实验助手请就位」
欢迎开拓者参与1.1版本「银河漫游」各种活动获取活动奖励。
【新场景】历史文化博物馆
有着超过600年历史的贝洛伯格历史文化博物馆,陈列着诸多对这座城市而言有着非凡意义的珍贵展品。贝洛伯格历史文化博物馆共设有三个常设展览馆,包括:综合展馆、工业展馆及历史文化展馆。
【新光锥】
5星「雨一直下(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
5星「棺的回响(丰饶)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
4星「新手任务开始前(虚无)」,可通过限时活动「猎星游戏」获得。
【新剧情】同行任务更新
同行任务「朋克洛德精神」
同行任务「譬如朝露」
同行任务「霜刃一试」
同行任务「异邦骑士」
【玩法更新】
「忘却之庭•混沌回忆」更新
「模拟宇宙」图鉴中新增交互事件一览,开拓者可在图鉴中查阅已解锁及未解锁事件
其他更新内容详情见游戏内公告。
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