《龙息神寂》是腾讯旗下首款融合“魔兽大世界+卡牌RPG+TRPG跑团”的多端手游,以埃达西亚大陆为舞台,重新定义西幻题材的开放世界体验。与《龙与地下城》的正版IP联动,复刻双刃游侠崔斯特、炎魔厄图等经典角色,更以“动态命运抉择”为核心,构建了一个充满混沌与浪漫的暗黑魔幻宇宙。玩家不再是传统RPG中按剧本行事的“工具人”,而是真正的主宰者:你可以用盗贼的敏捷属性偷走NPC的传家宝,用魅力值说服兽人酋长放弃屠村,甚至用骰点数改写BOSS战的胜负逻辑。
龙息520
龙息爆改666
龙宝相伴旅者无忧
在改了在改了
玩龙息送椅子
周末快乐
欢乐起航
各位旅者:
公测「预言召唤」活动已于3月10日18:00上线。在活动期间,每位旅者均可前往「预言召唤」活动页面,通过任务获取至多250次召唤英雄的机会,从抽取结果中选取10次十连召唤结果,生成「预言码」。待「导入预言码|功能解锁后即可使用[预言码|进行结果导入,并在3月20日游戏公测时,于[日芒召唤」卡池界面中,选择并确认最终预言召唤的结果。
活动信息
·活动时间:3月10日18点00分-4月20日23点59分。抽数放送:每位旅者最多获得250次召唤机会。其中参与过前几次删档测试的旅者,将额外获得5次「十连召唤」,共计300次召唤机会。
·玩法升级:此次预言召唤活动采用「预言码」的形式,最终进入游戏前,请锁定心仪的10次「十连召唤」结果(共100位英雄),并生成该10次「十连召唤」对应的唯一预言码。随后,旅者可以选择心仪的预言码进行导入。活动入口:https://dragon.gg.com/act/a20241210lotterycn
*具体活动及奖励细则详见预言召唤活动页面。
感谢大家对《龙息:神寂》国服公测的关注与支持,快来参与预抽卡活动,轻松当欧皇,满意再开局!我们3月20日埃达西亚见!
【重点1】开局白嫖20连出金
- 虽然官方没明说,但内测时普池前20抽必出金卡!公测不确定有没有,但建议先用免费次数抽满20发!别用钻石!(重要的事情说三遍:先抽!先抽!先抽!)
【重点2】抽烂了想换区?手别快!
800万预约兑换码全区通用但只能领1次!操作顺序:先抽完20抽→不满意再换区→换区后再领邮箱奖励(手贱先领奖励的话,换区就浪费兑换码了!)
【重点3】预抽卡到底怎么玩?
根据测试,导入预抽卡不影响普池20抽出金(冰暗池没有这个规则) !如果先导入预抽卡,必须先把预抽卡的100抽用完(平民攻略:先抽普池20发看保底→再决定是否导入预抽卡)
发布前先叠个甲,这份参考仅仅是个人见解,仅仅代表开荒推荐,不是强度推荐,也不能作为买卖账号的指导依据,仅仅用来给希望入坑的新手在开荒期有更好的选择参考。
表里的t1t2,基本具备开荒期单带一队或广泛应用于各种场景的能力。
开荒普遍缺少的是什么,资源。经常会出现要数值没数值,要阵容没阵容,要机制没机制的情况,t1则拥有解决这些问题的能力。
欧狗和托因具备强大的机制,可以弥补数值问题,让你用一群废铜烂铁依然能够拥有强大的生存空间,同时极广的适用面让他们都够多面开花,非常强大。
非洛俗称冰盾,拥有非常恐怖的盾量,代表着游戏生存的保障。开荒抽中她能保证你在开荒中横着走,满满的护盾就是安全感。
冰骷髅相对没前几位那么泛用,但是独一无二的推条和2级减攻也是十分优秀。有了她在开荒期面对很多副本和BOSS战都会相当从容。自身加的护盾也能提供生存价值。
龙息神寂核心卡冰女可以说是游戏中最优秀的群攻手之一,不但自身拥有对群伤害,还能兼具debuff能力,不管是用她输出还是辅助都可以,放在各种队伍中也都十分灵活适配,是冰队真正意义上的核心。
公主是唯一放到这个位置的t,倒不是因为她绝对实力比其他t强,而是因为她足够全面。作为光枪的小上位,她在做好t的工作同时,还能够持续减控和回复,为队伍中省去了奶的位置,可以让自己的配队更加灵活,开荒十分好用。
冰龙则是最为推荐的开荒核心卡。大招清屏的效果无需多言,群攻环境多的开荒期非常强大,后期在竞技场中也是t0级别的存在。
而到了t2级别。这些卡不是不强,他们往往都能在各自的领域发挥登峰造极的作用,但是要么缺少机制,要么不够全面,难以在开荒期达到一卡多用的作用。这里简单挑重点说说。
坦克都很扎实很好用,但是开荒期单纯的坦克在资源不够时可能有资源分配压力,你的队伍依然需要其他工具人去填补他们欠缺的功能,仅仅是自身的强力不足以在开荒期带一整队,因此放在这个位置。
吉利安也是,奶量很大很扎实,在奶的位置上足够优秀,但是功能十分单一,而如果没有生存压力的话,其实紫卡奶在开荒期没有显著区别。
鼠婆泽菲作为游戏中强大的机制怪非常的强,但自身没有回复能力,加盾在前期阵容不成体系的情况下数值不够,大招还需要控轴,开荒能力不算十分出色,但强大的机制足以作为各种情况的定心丸。
两个核心。领主非常需要专武,没有专武和光炮强度相当。但是领主池子在开服大约一周后才有,所以开荒只能在这里。鸟姐则是单体伤害很强,但毕竟群攻环境多,而且出门突脸对于萌新而言略有难度容易产生暴毙,因此放在这个位置。
表里的t1t2,基本具备开荒期单带一队或广泛应用于各种场景的能力。
开荒普遍缺少的是什么,资源。经常会出现要数值没数值,要阵容没阵容,要机制没机制的情况,t1则拥有解决这些问题的能力。
欧狗和托因具备强大的机制,可以弥补数值问题,让你用一群废铜烂铁依然能够拥有强大的生存空间,同时极广的适用面让他们都够多面开花,非常强大。
非洛俗称冰盾,拥有非常恐怖的盾量,代表着游戏生存的保障。开荒抽中她能保证你在开荒中横着走,满满的护盾就是安全感。
冰骷髅相对没前几位那么泛用,但是独一无二的推条和2级减攻也是十分优秀。有了她在开荒期面对很多副本和BOSS战都会相当从容。自身加的护盾也能提供生存价值。
冰女可以说是游戏中最优秀的群攻手之一,不但自身拥有对群伤害,还能兼具debuff能力,不管是用她输出还是辅助都可以,放在各种队伍中也都十分灵活适配,是冰队真正意义上的核心。
公主是唯一放到这个位置的t,倒不是因为她绝对实力比其他t强,而是因为她足够全面。作为光枪的小上位,她在做好t的工作同时,还能够持续减控和回复,为队伍中省去了奶的位置,可以让自己的配队更加灵活,开荒十分好用。
冰龙则是最为推荐的开荒核心卡。大招清屏的效果无需多言,群攻环境多的开荒期非常强大,后期在竞技场中也是t0级别的存在。
而到了t2级别。这些卡不是不强,他们往往都能在各自的领域发挥登峰造极的作用,但是要么缺少机制,要么不够全面,难以在开荒期达到一卡多用的作用。这里简单挑重点说说。
坦克都很扎实很好用,但是开荒期单纯的坦克在资源不够时可能有资源分配压力,你的队伍依然需要其他工具人去填补他们欠缺的功能,仅仅是自身的强力不足以在开荒期带一整队,因此放在这个位置。
吉利安也是,奶量很大很扎实,在奶的位置上足够优秀,但是功能十分单一,而如果没有生存压力的话,其实紫卡奶在开荒期没有显著区别。
鼠婆泽菲作为游戏中强大的机制怪非常的强,但自身没有回复能力,加盾在前期阵容不成体系的情况下数值不够,大招还需要控轴,开荒能力不算十分出色,但强大的机制足以作为各种情况的定心丸。
两个核心。领主非常需要专武,没有专武和光炮强度相当。但是领主池子在开服大约一周后才有,所以开荒只能在这里。鸟姐则是单体伤害很强,但毕竟群攻环境多,而且出门突脸对于萌新而言略有难度容易产生暴毙,因此放在这个位置。
组件这里就不多提了。如果要玩对应的阵容,需要有组件来发挥队伍中的最大实力。虽然很实用,但自己单带的能力偏弱。其实冰女本来也可以放在组件这个位置,但实在是冰女整体机制过于优秀。银月则是有机会放在能单带的位置,但自身整体依赖攻速,配合还是更多在无畏内部,因此失去了更进一步但空间。总得而言,组件卡的重要程度不弱,但是培养可以放在队伍成型之后。
其他土豪卡。
黑龙加强后强度未知,从描述来看打长图实力应该还不错,PVP短板的位置估计不会解决。具体得看情况。
盲女是价格被炒上天的一张卡,盲女的机制很保值,但数值其实偏弱,在开荒期数值放优先级还是非常高的。盲女本质上是未来可期的机制卡和土豪能用的强力卡。平民玩家上她不能解决本质问题,开荒没有更好体验,省出来的机制在开荒期不如加奶加盾来的实在。本身不弱,但开荒强度相对低。
龙妈反应了狂野的通病。狂野整体的机制有割裂感,狂野很多机制提供了爆发,但羁绊缺又要长暖机,龙妈自身又是延迟爆发,就比较割裂。
毒系二兄弟则是成型期慢,前期开荒还是远离一点。更何况火毒池都要很久以后,那时候也早都度过开荒期了。不过值得一提的是,杜兰戈在海王中是t0级的角色。
最后就是开荒不推荐了。这里的卡不见得多弱,有很多还是竞技场强卡,但在开荒上只能说是术业有专攻,这些还是稍逊一筹,或适用面偏窄了。
值得一提的是海妖,海妖很强,尤其是竞技场(妖精也被粗暴划分到竞技场了)。但开荒期她能提供的有限。海妖本质是提供生存空间,但是海妖还是需要奶的,这就导致了你需要为了生存放一奶一坦一海妖。这时候你再发现去掉海妖好像对开荒也没影响……所以不推荐海妖用来开荒。
猴子据说加强了,有专武了,那可以说一手未来可期。但这游戏没特殊索敌的近战输出很难说真的有什么光明的未来。
龙息神寂手游下载将DnD跑团规则、动态叙事与策略战斗深度融合,兼顾硬核玩家与休闲用户的需求。其降肝减氪设计与开放世界探索,打破了传统品类“数值堆砌”的桎梏,堪称2025年国产西幻游戏的标杆之作。
养成类手游,包涵种类特别多样化,是宠物的饲养,还是美少女养成呢,恋爱,成长,一步一步,都是惊喜的选择
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