创意植物大战僵尸
标签: 植物大战僵尸异化时空 官网:暂无
《植物大战僵尸异化时空》是由B站知名UP主独立开发的创新塔防游戏,基于经典玩法注入全新生命力。游戏中,玩家将穿越时空错乱的世界,操控原创植物与僵尸展开对抗,探索能量本质以寻找回家之路。新增的科技树系统允许玩家通过关卡剩余小推车数量获取科技点,自由提升植物属性与战斗策略,显著增强游戏深度。独创的时间操控功能支持加速或减速战局,灵活应对复杂地形与敌人配置,例如黑夜坟地关卡引入灵体化机制,需植物与僵尸同步灵体化才能造成伤害,带来耳目一新的战术体验。
1、点击“开始游戏”启动。
2、选择你要参与加入的游戏冒险模式。
3、在游戏关卡图界面中,设置你要携带的道具完成准备后,正式开始关卡的冒险章节挑战。
4、根据游戏内的教学引导,熟悉基本玩法操作流程。
5、利用好游戏快捷键位,快速完成各项游戏内操作。
6、当右下方的僵尸进攻轮次为满格数值,且你成功的消灭了所有僵尸,即为成功的通关。
植物大战僵尸异化时空版整体难度适中,具体表现如下
基础关卡:按策略搭配植物可轻松通关,例如向日葵后排产阳光、豌豆射手主输出、坚果墙抗伤害的常规布局即可应对大部分情况
特殊挑战:全屏问号罐子、冰霜巨人僵尸等极端情况需要特定植物组合(如冰山加农炮、寒冰毁灭菇等)才能应对,但这类内容属于进阶玩法
适应建议:优先解锁科技树中的控制类植物(如毁灭加农炮、大蒜毁灭菇),搭配针对性道具可降低操作难度
此为《植物大战僵尸:异化时空》2.0版本黑夜坟地非完整版,相较于1.0版本主要更新了如下内容
一:新地图
继主线1-12的白天庭院关卡之后,开放了2-1至2-9的黑夜坟地关卡,内将会出现新僵尸和新机制,注意应对
二:新机制
墓碑:
在坟地场景初始会有一定的固定墓碑生成,这些墓碑可以视为二代墓碑,主动阻挡直线类型子弹攻击的同时可以被植物索敌(可以视为僵尸)
但墓碑的索敌优先级比僵尸低并且自身一定不会进入灵体化,当墓碑血量归零时破碎。由机制生成的墓碑会顶掉目标格植物,飞行植物除外
灵体化:
【灵体化】可以视为一种维度,只有处于同一维度的对象才能相互之间产生诸如造成伤害之类的影响
僵尸和植物都可以进入【灵体化】,但是判定的机制有所不同
而在坟地内将会有两个特殊格子,分别为【转换格】和【幽灵格】
对于僵尸:
僵尸拥有两个判定值,分别为【转换灵体化】和【幽灵灵体化】,这两个值的默认都为【假】(即false),部分僵尸可能会对这个初始值进行改变
当僵尸出于【幽灵格】上时,【幽灵灵体化】为真(true),否则为假(false)
当僵尸触碰一次【转换格】时,【转换灵体化】变为与自身相反的值,即真(true)变成假(false),假(false)变成真(true)
当僵尸的【转换灵体化】和【幽灵灵体化】两个值任意一个为真(true)时,僵尸进入【灵体化】状态
对于植物:
植物的【灵体化】结算简单的多
大部分植物种植于【幽灵格】上强制【灵体化】,种植于【转换格】上强制【非灵体化】
而少部分植物因为自身效果可能拥有保存【灵体化】状态能力或者初始【灵体化】能力
植物和僵尸可能因为部分植物或僵尸的技能影响进入第三方灵体化判定,即强制【灵体化】或强制【非灵体化】
而部分僵尸因为自身的特性是永久【灵体化】
举例:路灯花会强制周围的【灵体化】僵尸退出灵体化并且使其在一段时间内无法再次进入【灵体化】状态,对于不可退出【灵体化】状态的僵尸则使其眩晕一段时间
注意:灵体化机制理解相对复杂,可能需要一定时间去理解通用情况和特殊案例,祝游玩愉快
三:新植物
新增多种黑夜坟地适配植物,通过科技树解锁
四:新僵尸
新增多种黑夜坟地专属僵尸,主要流派大致分为:灵体化流、召唤流
灵体化流大部分僵尸都有和灵体化机制互动
召唤流多依赖墓碑
《植物大战僵尸:异化时空》是由B站创作者独立开发的全新塔防同人作品,在保留经典植物布阵与僵尸对抗的核心玩法基础上,构建了时空错乱的原创世界观。玩家将扮演意外穿越的主角,通过培育异化植物、解锁科技树与操控战场时序,在黑夜坟地等奇幻场景中揭开能量扰动的真相。游戏以灵体化维度机制、动态地形交互与深度策略成长为特色,为传统塔防注入鲜活的生命力。
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