《梦境食旅》是一款美食类模拟养成手游,将餐馆经营、员工收集、战斗冒险与趣味小游戏巧妙融合。玩家化身被贬入梦境灵界的小神,与管家夏尔经营破旧餐馆,通过完成9999个试炼重返神界。游戏以童话元素为核心,招募红皇后、青蛙王子等数十位跨次元伙伴,在经营中解锁菜品、装饰餐厅,并勇闯梦灵岛探索隐藏剧情。
跨次元经营:开设专属餐馆,接待奇异客人,用美食换取故事,体验经营乐趣。
童话伙伴系统:招募姜子牙、小红帽等角色,每位伙伴对应不同菜品主题,如西餐、中餐,助力经营与冒险。
高自由度装扮:提供欧式、魔法学院等主题装扮,玩家可自由搭配餐厅风格,打造个性化空间。
梦境探索冒险:随机事件与混沌危机交织,寻回散落菜谱,揭秘梦境世界的秘密。
①进游戏优先根据任务指引都,不要乱升其他的物品。因为餐厅升级条件的资源是有限的!开局第一个SSR是姜子牙(中餐),必不可缺少的厨师。前期就只有几道菜,所以主要经验都要给它,只推荐做中餐和西餐即可。
②面对餐厅升级的装饰方面的支出,我们必须做到优先升级等级高的中餐和西餐,不要均匀全升,经验会严重不足。
这里推荐:蛋焗饭,赛螃蟹,温泉蛋,蛋包饭这几种。
③冒险模式,就跟大富翁一样,掷骰子进行获取资源和打boss。前期第一个图可以无脑掷骰子,如果想吃到更多的资源和快速探索满,可以使用道具卡进行自选步数。优先度排序:宝箱>金色格子>经验和食品>小道具
④关于餐厅物品的排序:前期影响不大,装饰物不多。不过我们建议除了地毯,桌子这些不影响餐厅的,其余的一切装饰可以放在后方靠墙位置,节省空间也美观。后续如果要换饰品也很方便!!
⑤新人会给一个嫦娥,大家前期缺人可以先去当厨师,当舞台解锁后,立马把嫦娥换到舞台中去。嫦娥的经营属性中表演天赋可以达到S级别。且有着狂欢时刻的餐厅技能,加成还是很多的。在战斗中把嫦娥放在首位进行战斗,战斗属性也是很出色的,基本是新人玩家过度的完美角色。
⑥挑战中的员工考核模式:相当于资源副本,结合推关类型,没有次数限制可以一直往后打,但是快速扫荡需要购买,可以看需求用。正常来说,只升五个角色的经验是够得。不要一股脑均匀升级。
通过添加烹饪,服务,表演三个角色来过关。要满足技法数,低了是会失败的。
⑦订单任务:解锁订单系统后,可以先不做。如果没有云币的时候,可以来做一些星少的(前期星高的条件不符合的多)。1-3星给的云币够给做装饰的。每个订单的条件都不同,要求:菜品评分,配置条件等。
⑧精研食材介绍:
面包糠:它是一种由面包切碎和碾磨而成的粉末状物质。
蛋液:鸡蛋打破后流出的液体。
淀粉:它是一种白色粉末,常用于烹饪和制作食品。
奶:乳白色的液体,由哺乳动物乳腺分泌获得。
珍露:颜色多种,有红的,黄的,白的,各种庆祝活动和聚会中,必不可少。
油脂:一种透明液体,常常用于各种菜肴烹饪,和油炸食品的制作
冰块:口感冰凉,形状为方形,和各种冷饮搭配口感更佳。
冰球:口感冰凉,形状为球形,和各种冷饮搭配口感更佳。
柠檬汁:它是一种酸酸的液体,可以调味菜肴,是柠檬的精华所在.
陈醋:一种酸甜可口的调味品,可以用来调节味道,也可以用来消除异味,是厨房中必备的调料之一.
白醋:具有酸味和刺激性气味,常用于烹饪和清洁中,可以除去异味和油腻,
大蒜:外貌似洋葱,拥有强烈的气味和味道,各种菜着中必不可少的调味品。
芝麻:一种很小的种子,压榨出的液体特别的香。
八角:一种外形为八角星形的调味品
咖喱:一种黄色的调味品,加到食物里,味道鲜美,和炒饭搭配,是一个有名的美食.
辣粉:一种红色的调味品,有的人吃一口,就满脸通红
芥末:一种很辣的调味品,常常用于生鱼片和烤肉.
瑶柱:素有"海鲜极品"的美誉,制作原料为干贝。
味精:白色结晶体,鲜味极强,常用于增强食物的鲜味和口感。
虾皮:由虾脚和虾头晒干后磨成细末制作而成.
酱油:一种深褐色的调味品,常常洒在米饭和菜肴上.
鱼露:一种淡棕色的调味品,具有独特的鱼腥味。由小鱼虾经过发酵,熬炼后获得。
精盐:一种白色调味品,可以从海水中提取,饭菜少了我就没味了.
冰糖:它是一种像冰块一样的糖果。
白糖它是一种晶莹剔透的白色结晶体,是常见的食用糖之一。
蜂糖:味道香甜,采自鲜花,
⑨角色推荐:
嫦娥:
每隔一段时间就能够触发技能狂欢时刻,能让让餐馆进行狂欢效果,能让餐馆的经营效率进行翻倍的提升,并且提升的时间会随着上阵舞者的增加而累积,能够显著提升餐馆的整体收入能力,给玩家带来餐馆收入显著的提升效果,并且自身也拥有十分出色的战斗经验对男性敌人造成的伤害能够得到显著的提升。
青行灯:
表演能力可触发狂欢时刻,并且所需要的时间更短,能够在短时间就触发餐馆的狂欢时刻,能够给餐馆带来高额的收入加成,并且在战斗中有一定的概率能够给敌人施加中毒效果的状态,你能够使敌人进行中毒状态并且持续扣除百分比的生命值,对一些护甲高血厚的敌人有着十分显著的输出效果,中毒独特的百分比扣血机制
酒吞童子:
技能:再来一份(高):烹饪菜品时,有20%让客人立刻再点一份。
恶鬼烈焰(初):攻击时有30%概率使敌人进入灼烧状态,灼烧后每回合损失20%的生命,若敌人是boss,则灼烧最多造成攻击*200%的伤害。
⑩开服活动汇总:
8天登录福利活动:可获得六星SSR青行灯、SSR菜谱四喜饭团、召唤之证X30、匠心铁锅,日料大师指南奖励。
食神赠礼:大量钻石和召唤凭证获取,只需每天完成任务即可,2048抽获取资源
萌新任务:
完成每日萌新任务可获得钻石和召唤证,到达470分得SSR【白雪公主】七天:7900钻石+30抽
最佳馆长:通过排行榜的方式来获取资源,最好的是有酒吞童子碎片,最差也是召唤抽数等。
角色深度设计:伙伴分中/西/日料等类别,SSR品级设定,技能与岗位绑定,策略性搭配提升经营效率。
动态经营系统:泡泡机吸引顾客,员工岗位分配影响收益,菜品研发升级增加售价,形成深度经营闭环。
多维度成长体系:员工通过任务、副本获取资源升级,餐厅评级关联扩地与装饰,形成长期目标。
视觉与叙事融合:童话画风搭配奇幻剧情,如红皇后“傲娇炸毛”反差萌设计,增强角色代入感。
经营策略性:从员工排班到菜品定价,需平衡服务效率与顾客满意度,例如高峰期需优化上菜顺序。
战斗与经营互补:冒险获取的食材用于菜品升级,战斗奖励反哺餐馆经营,形成资源循环。
社交互动性:好友系统支持串门拜访,舞台表演打赏机制增加玩家间互动,提升社区黏性。
《梦境食旅》以童话美学构建梦幻经营世界,角色设计与剧情深度超越同类产品。其“经营+冒险”双核驱动模式,既满足模拟经营爱好者的策略需求,又通过随机事件与战斗元素保持新鲜感。尽管新手引导与福利体系有待优化,但整体而言,游戏凭借独特的跨次元伙伴系统与高自由度装扮玩法,成功在模拟经营赛道中脱颖而出,适合追求长期沉浸体验的玩家。
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