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快乐大本营《西游Q记》帮派最贴心附(图)

在家靠父母、在外靠朋友,在广袤的《西游Q记》世界,孤身游走未免寂寞。游戏中,单枪匹马难成大气;千军万马,方可开天辟地。通过帮派系统,大家不仅能够找到归属感,更能一起交流和战斗,体会到团队精神的重要,一个好的帮派,是玩家最贴心的依靠。那么怎样建立或

2010-11-28 阅读全文

Cod7联机你最想扮演那个部队

Cod7聮机最想扮演的是哪部隊?1.OP40豬灣入侵小隊2.BlackOP 豬腳最终小隊3.SOG豬腳在越南的部伍4.SPETSNAZ蘇修動員兵5.NVA越共猴子6.Tropas 非洲古巴革命衛隊為啥美帝一伙每集都佔三種部隊對頭來來去去也是動員兵和土匪?沒其他了?US Marine表示拍了"血戦太平洋"後得

2010-11-28 阅读全文

《使命召唤7》通关感想

由于一些原因COD7的攻关进度整整晚了将近一个月,最近才将其通关,连着通关两次之后才想起说点什么剧情和游戏性什么的不说了,COD系列一向做得非常好,主要说说这次新加入的动作--飞扑,我好喜欢这个动作,一周目的时候居然没用出来,二周目九龙那关一个巧合才发挥这招从此

2010-11-28 阅读全文

如何提取《使命召唤6》游戏音效

步骤:1.打开游戏目录下面的main文件夹。2.将用WinRaR解压某个文件名为z_spetz1、“iw_”加上数字或“localized_english_iw_”加上数字的文件(注:“iw_”开头的有些解压出的不是音频,序号好像是00到11,解压时请注意)。3.在解压出的sound文件夹中找寻你想要的音

2010-11-28 阅读全文

《暗黑破坏神3》怪物将改动

近日《暗黑破坏神3》社区经理Bashiok在回答玩家提问时透露,游戏中的怪物会有更多变化,而不仅仅只是换个颜色。以下是原帖翻译,就让我们来看下吧。 玩家:《暗黑破坏神》1和2中,有许多不同的怪物,他们是在已有外形的基础上换个颜色,不知道《暗黑破坏神3》中

2010-11-26 阅读全文

《暗黑破坏神3》“怪物墙(可视化图表)”曝光

7月28日,暴雪更新《暗黑破坏神3》官方Twitter,放出了一张游戏开发团队办公室的照片,暴雪把这张照片称为“怪物墙”,上面贴满了《暗黑破坏神3》中的怪物设定。下面是原文翻译,我们一起来看看。   暴雪:这是一张我们称之为“怪物墙”的照片。这是一个可视

2010-11-26 阅读全文

据《暗黑破坏神3》登陆主机平台 可行性探讨中

暴雪招聘 http://us.battle.net/en/int?r=blizzard 网页列出了暗黑3团队的职位空缺,有三个关键岗位与主机平台有关:  其中对主机平台首席设计师的要求是:  “……知道游戏尤其是主机游戏的乐趣及抓人之处;曾交付或移植过多平台游戏……”  对主机平台

2010-11-26 阅读全文

《荣誉勋章》无剧透通关感受

《荣誉勋章》一部出色的FPS射击游戏,本来我是玩COD的,但是网上对这个好评蛮高,就冲着这个名气我就下载下来玩玩,结果就玩了一个晚上,到天亮爆机 回味良久.... 我必须得承认,MOH2010 ,比想象中要好太多,做为一个10年“游龄”的玩家,其实一开始本就无意

2010-11-25 阅读全文

《丧尸围城2》试玩娱乐解说版

《丧尸围城2》是日本卡普空出的一款僵尸类动作冒险游戏,在游戏中你将面对的是成群结队的僵尸,这不,最近游戏刚出来,就有人试玩了,并且录制了一段娱乐版的试玩解说。 【游戏视频】

2010-11-24 阅读全文

使命召唤陪我一起走过

2004年我正在上高一了,某一天,室友带来了一台笔记本,当时笔记本相当珍贵,他爹从外国给他邮寄过来的 ,那时候电脑里面还有个游戏,叫做荣誉勋章反攻前线和波斯王子, 荣誉勋章貌似是这一版,当时,我们是兴奋的玩啊玩,荣誉勋章虽然好玩但是因为关卡少还是腻了,

2010-11-22 阅读全文

常用游戏补丁版本详解 [R组+S组+STEAM预载版]

其实一款游戏大作出来,会陆续出好多补丁,相信大家有时不是很理解,我该用哪个补丁了,哪个补丁才是我对应的这个补丁了,下面就对一些常见的补丁版本解释一下,希望能对大家有所帮助:  STEAM预载版时期的解锁补丁正式破解版出来之前当时全宇宙流

2010-11-21 阅读全文

我对极品飞车十四代的个人见解

{insd m="0" i="3758"} 我先说说这代极品飞车的优点吧! 首先,这画面的确不错,说画面不好的朋友你还真别生气。可以看得出来,EA在这代里的画面真是费尽了心思。十四代的画面我认为是极品系列的少数上层之作。如果你说拿GT5之类的来比,那你是放屁,你咋不拿EVE

2010-11-21 阅读全文

极品飞车14品质差之我见

就在极品飞车14没发售前,极品飞车15变速2的制作已经达到了尾声,而极品飞车14的制作完全是提取之前的demo之后加以技术改动而成的,EA分配了不到三分之一的工作人员来制作极品14,因为公司对于极品14的定位只在于过度,还有个原因就是为了赚钱。极品飞车13:变速的

2010-11-21 阅读全文

我的飞车梦想 极品飞车1到极品飞车14

我喜欢那种竞速的感觉,喜欢极品飞车那种毫无顾忌的驰骋的感觉,所以当我很小的时候,我就开始玩极品飞车了。我买电脑的首要条件就是要能跑的起当年的极品飞车版本,前几天极品飞车14刚刚出来,于是就迫不及待的下下来玩了玩。看到热力追踪这几个字让我激动不已,因

2010-11-19 阅读全文

核弹级别雷作 哈利波特与死亡圣器:第一部 初体验有感

昨天下午兴致冲冲的吧“哈利波特与死亡圣器:第一部”下好了,虽然听说游戏不是很好玩,但是还是想自己体验看看,结果没想到这次游戏成为了我游戏史上最欢乐的旅行。。。。。。。。 无疑EA是有实力有诚意的,因为他们能把动作游戏作到一点动作成分都没有,啊不

2010-11-18 阅读全文

《极品飞车14:热力追踪》乐游网详细评测

极品飞车系列我个人认为3代、9代与13代都比较经典,而其中最经典的我认为是3代,小时候极品3让我沉迷其中,而最新推出的极品14是3代的复刻版,游戏刚出来我就迫不及待的进入游戏,体验过后给我的感觉是《极品飞车14:热力追踪》非常的优秀,下面我详细说下我的感受

2010-11-18 阅读全文

极品飞车14:热力追踪3 整体地图说明

这次极品飞车14:热力追踪3给我们带来了不少的惊喜,下面来说说游戏的地图,这次的地图整体面积约200多平方公里(有极品12的2个那么大了)。 地图模式:开放式(但是地图开放式仅限于道路,中部不可以自由穿越)地图样貌:《极品飞车14:热力追踪》名为Se

2010-11-17 阅读全文

极品飞车14:热力追踪3 PC,PS3,X360画质比拼

万众期待的极品飞车14:热力追踪3终于面世了,这款一向以华丽优良画质出名的赛车大作这次又给我们的显卡带来什么样的挑战呢,现在主流的三大平台pc,ps3,x360又各有什么样的表现呢,让我们来欣赏一下吧。   从对比图中整体来看可以看出PC与主机版本的

2010-11-17 阅读全文

极品飞车14:热力追踪3 急速测评

昨天下午刚拿到游戏~奋战到凌晨,今天送上第一手测评感受,总的来说本作重新回到了自己的风格上,并更加的出色了。 画面:刚进游戏时和别人一样,这画面太寒酸了,但是开了一会,发现游戏的风景多变,非常漂亮,开到大树林里我陶醉了,太美了,这代的风景一个

2010-11-17 阅读全文

极品14,让我拿什么来祭奠你呢?

EA gameNFS一个顶顶大名的游戏品牌一直从极品1-14的支持....极品1,95年的作品,原先是3do游戏机的的作品,之后移植PC,当年的DOS游戏数量偏少,能有款赛车游戏就知足了,游戏画面相对安装界面来说就没什么创意了,想想,一个汽车的时速表,指针到尽头之后游戏

2010-11-17 阅读全文

乐游网《极品飞车14:热力追踪3》免安装中文硬盘版 高速下载

{insd m="0" i="3758"} 【基本介绍】 英文名称:Need for Speed: Hot Pursuit 3 制作:Criterion Games 游戏大小:7.60 G 发行:EA  地区:美国 语言:简体中文 发行时间:2010年11月16日 【游戏内容】

2010-11-17 阅读全文

《双重世界2》的初体验感受

首先,这个游戏初代给我留下了不错的影响,不错剧情加上非常有趣的自由度,应该可以算与无冬之夜媲美的游戏 当然打击感没巫师为代表新欧美ARPG厉害2代首先推出的是德文 目前许多东欧和德国的游戏实力不断上升,并且有别于一般欧美游戏的一些定式,可玩性上非常丰富

2010-11-11 阅读全文

一个游戏玩家痛惜中国电子游戏的伤与痛

前天看到有篇文章诉说中国电子游戏的伤与痛,说中国电子游戏不行的原因是因为一:没有自己的游戏平台;二:技术人员的缺乏;三:盗版问题的存在与经营理念的失败;四 , 外因的制约目光的短浅。我也来谈谈我对这个问题的看法: 第一点:即使是现有的游戏平台,

2010-11-10 阅读全文

连夜通关《使命召唤7》感想加剧透

我今天终于把《使命召唤7:黑色行动》通关了,由于工作原因拿到非pc盘的时间比较晚,赶紧趁周末连夜给打通了,个人感觉相当给力,自己也很少写点什么,不过作为一款期待已久的好游戏,还是要说一说的。简单扼要的说一说吧:射击的感觉我比较喜欢,比起现代战争2我觉

2010-11-07 阅读全文

浅谈我对使命召唤7二战回忆关卡的看法

《使命召唤7》的Xbox平台版已经偷跑好几天了,一些玩家相信也已经玩了吧,各种剧透都出笼了,我呢,只谈一谈我对使命召唤7二战回忆关卡的看法: 本来,这个关卡应该是使命召唤2就有的。使命召唤2不是苏军战役一直在雪景中嘛。。后来是为了剧情才最终放到了使命

2010-11-05 阅读全文

《血石》全面解析与细胞5的差别

简单来说 冲着007和动视的名头来的 但是有点失望的说 再但是 没有什么鬼IGN的5分那么差画面确实一般 我表示笔记本全高全特效8X抗锯齿 居然无压力 要知道 细胞分裂我只是全高 其他不太敢开 还有点小卡但是 总体场景还是可以 各色场景还是赏心悦目的操作性一般 没有细

2010-11-04 阅读全文

《詹姆斯邦德007:血石》试玩2小时有感

《詹姆斯邦德007:血石》下下来已经有一天时间了,一下来我就迫不及待的玩了2个小时,感觉整体玩起来还算不错,但算不上真正的大作,属于快餐类型的游戏。不过画面看上去还是不错的,下面就是一些游戏截图:  【游戏截图】     

2010-11-04 阅读全文

《使命召唤7:黑色行动》剧情提前大猜想

《使命召唤7:黑色行动》计划是11月09日上市,目前应该已经有偷跑的版本了吧,反正期待PC的尽快出来,现在闲着无聊就猜一猜剧情了,我看了结局视频和开头的视频。。。。大致了解了,玩家扮演的应该是刺杀肯尼迪的凶手(大概是动视随便整出来的,最后EA给主角

2010-11-02 阅读全文

《足球经理2011》几点感受不吐不快

本人从cm开始一直支持fm,最近踢了2011的demo,有几点想法,和大家分享下首先就是转会,由于我用的是利物浦,开档没有转会费,所以没有进行任何转会。但是发现电脑就完全不同,转会相当频繁,拿切尔西为例,开档花17m买neymar,买来以后打右边锋。然后全世界的买年

2010-11-01 阅读全文

浅谈《急难先锋2012》游戏的优与劣

玩《急难先锋2012》已经有几天了,今天闲着无聊出来谈谈我对这个游戏的感想,这是一款策略模拟游戏,你的职责是处理好所有的火灾和救援行动、警务和专家人事等各个方面的工作。下面就初步来谈一谈本游戏的优点与缺点: 优点: 场景营造的相当不错, 细节处理的很

2010-11-01 阅读全文

RPG《博德之门三部曲》你我永远的怀恋

RPG游戏相信大家见过的不少,虽然也有许多经典之作,但是感觉还是少了点什么,今天当我再次看到这个游戏的时候,我忍不住要为这款经典之作说点什么,下面是俩位游戏达人的评论: 想当初高三之前这个游戏装了三遍,删了三遍。第一遍还没出地牢就不玩了,不懂怎

2010-10-27 阅读全文

偷工减料的作品玩《哥特王朝4》有感

昨晚开始打《哥特王朝4》,花费了差不多20小时通关游戏,除了收集任务都完成了。 下面就先说下感受,地图封锁,不能砍人,不能游泳,大家都知道到处是多胞胎,难道都是近亲结婚???做几个人物模型有这么困难吗?大不了用上古4的也可以啊。长的还够恶心,看见

2010-10-26 阅读全文

Bethesda Softworks聪明的沿用前作辐射3的画面和操作

很多人在喷画面,窃以为沿用正是Bethesda Softworks的聪明之处。辐射不是FPS,是高自由度RPG,一旦定位游戏的性质,你就能明白了。首先从配需求来看,可以满足绝大部分的玩家,其次对于老玩家上手可谓轻而易举,再则,mod是Bethesda Softworks游戏真正的精髓,而辐

2010-10-25 阅读全文

《辐射:新维加斯》30小时通关感受

装好NV有三天了,每天基本十小时,彻底沉迷了。。。黑曜石终于不负众望,打了一个翻身仗。玩的时间不长,但我觉得本作有成为辐射2那样的经典的潜力,目前感觉很给力的地方有几个:一. 庞大的任务系统。之前有通关的朋友吐槽剧情不给力,我目前还没进nv城呢,后面主

2010-10-23 阅读全文

《辐射:新维加斯》 主线通关感受(有剧透)

  辐射:新维加斯硬盘版   打通了给我最大的感觉就是。。这果然是黑岛那堆人做出来的东西。。。。。我只打了一条剧情线。。。说下流程。。背景貌似就是主角被干掉。。然后复活了。。于是借着想要复仇的心理开始旅行。。慢慢的了解到

2010-10-23 阅读全文
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