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方舟生存进化玩法攻略 游戏系统全解析

来源:乐游原创 日期:2015/6/9 11:55:23 作者:乐游
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[乐游网导读]详细电脑好的玩家已经在爽快的骑着恐龙溜达方舟生存进化的世界了,而屌丝还在为一款高端显卡发愁,今天小编不给屌丝福利,来给玩得起这款游戏的玩家福利,小编今天给大家带来的方舟生存进化玩法攻略,图文全教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界面”“上手指南”“科技/技能”“生存”“道具/制造”“捕猎/驯化”)一起来看看吧。

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游戏介绍

游戏简介

《方舟:生存进化》作为一个生存类游戏,融合了多人协作和竞技玩法。玩家醒来时发现自己身陷一个神秘岛上,一丝不挂,而且还很饿。在游戏中它们必须打猎,采集物品,打造武器,调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人。

玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。玩家需要和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。

在游戏中恐龙不是玩家唯一的威胁。其他玩家可以组织反叛不落来累计资源,经验,重生点,并扩建村庄和城市。在游戏中原始石器时代文明和现代电力文明将同时存在。

菜单介绍

第一个按钮是加入线上房间。第二个按钮是开始单人模式。

第二个按钮是开始单人模式。第三个是设置,最后一个是退出。

要开始单人模式,在这里选择好地图后,按下面第二个按钮即可。

进入游戏后是捏人各项设置调整人物数据,这里就不多说了。

至于你要问我为什么弄了个这么个角色?小矮人才能找到白雪公主啪啪啪啊!

然后右边是地图,下面选择出生点,然后是选择名字。

都搞定后按倒数第三个就能开始游戏了。

进入游戏后,整体分为4部分,上方白框内是近期获得或失去的物品。

左下是状态,这里是太热了。此外还有太冷、饿了、渴了、体力耗尽、恶心等。

中间是快捷键,0-9选择快捷栏中的道具使用或装备。

右下是基础属性,从上到下为:经验、负重、口渴、饥饿、耐力、生命。

打开I键菜单,唤出物品栏。最左上方空的是制作中的物品。

下面有2个按钮切换物品栏和制作栏,再下来就是物品栏了,物品栏下面4个按钮分别是

左上:使用、左下:装备、右上:丢弃、右下:丢弃物品栏中所有道具。

再下来就是快捷栏,右上为装备栏,下来是时间和气温这些。

中间这个条是经验,然后下面这个按钮是学习蓝图,最下面为属性。

属性栏从上到下分别为:生命、耐力、肺活量、饥饿、口渴、负重、力量、速度、防御、制作速度、眩晕感。

这里为蓝图获取。每次升级会获得8个点数,用点数换取蓝图制作物品。

获取蓝图有等级要求,详细的在最后一行的数字

游戏操作

移动——WSAD

攻击——鼠标左键

瞄准——鼠标右键

武器附件开关——N

跳跃——空格

疾奔——shift

蹲伏——C

匍匐——X

互动——E

物品栏——I

制作栏——V

拖动尸体——G

快捷键——0-9

显示HUD——H

地图——M

按键说话——B

放置地图标记——P

口哨——T;Y;U;J

控制台——~

切换视角——鼠标滚轮

拉屎——Z(拉完在物品栏里面点使用还能吃……别问我为什么知道)

游戏系统

人物需求

活下去首先要考虑人物的需求。在这个游戏中,除了水分和食物的需求外。

还对温度有需求。点H左上角就能看到当前气温,太低的话左下角会出现冷的buff。

然而除了太冷,太热也是不行的,这些都是会造成debuff的。

除了这些……甚至有着排泄的需求。

看,这就是一坨屎……屎拉在地上可以捡起来,不仅是玩家,动物们要拉屎。

放到快捷栏中使用的话会把它扔出来,把它扔到田里可以做化肥。

当然……也可以在物品栏中直接使用,作用是……为什么要想不开这样做?

食物和水

首先是食物,无论是肉类还是浆果,下面都有一个时间。

这个时间过去以后食物会变质,食用之后虽然也会补充饥饿,但是会掉血。

同样的,吃生肉也是这个效果。

接下来是水,喝水有两个办法,首先第一个是去河里泡澡。但是这里有2个问题。

第一,水里很冷,每次都要下去很麻烦。

第二,在海滨有些资源是找不到的,那么要进入内陆,但是内陆怎么会到处都是水呢?

所以就要依靠水袋了。站在水里,在物品栏中使用水袋,必须是在物品栏中。装水。

然后就能够带到内陆去喝了,你也可以多做几个水袋,多装点水,这样减少补给次数。

另外,下雨天和泡水里一个效果。解渴而且能够装水袋

战斗、捕猎

战斗中,有2种方式能够击败对方。1是击晕,2是击杀。

杀死以后就是一具尸体了,用工具或者手撸尸体可以得到他的东西。

这里说一下击晕。

后期不知道,但是前期只有手和弹弓能够击晕敌人。

用这两种方式攻击,血量减少得并不多,但眩晕值增加快,眩晕值满了就会被击晕。

在这种情况下可以进行驯服,至于驯服方法,在之后详细说明。

等级、蓝图

一开始只有石镐和火把的蓝图,其余蓝图需要在升级时进行加点学习。

学习之后才能看到材料需求还有制作。

制作、烹饪

点V打开制作栏,鼠标指向蓝图可以看到材料的数量需求。

达成需求后点击蓝图进行制作,蓝图也可以放到快捷栏进行快捷制作。

要进行烹饪必须先有篝火。在篝火内放入木材等可燃物,作为燃料。

然后将生肉也同时放进篝火的物品栏。点击light fire点火,过一段时间就会变成熟肉了。

收集、采矿

这种路边的草丛可以进行收集,这里面会出各种浆果和纤维。

浆果用来吃和驯化素食生物,纤维则用来制作物品。

镐头和斧头可以用来挖巨石和砍树。当然,徒手也能撸树,但是会掉血。

这里要说的关键设定是,石头平常会出石头和燧石两种资源,有时候会出更高级的金属等。

而树木会出杂草和木头两种资源。用斧头和镐头分别撸巨石和树木会出偏向不同的资源。

比如用镐头撸树就会出很多杂草而木头很少,斧头则反之。

生存指南

第一次开始游戏,会有大量的东西,但是如果挂掉了,就会一贫如洗……

所以我们总不能学习史克威尔一直吃老本吧。

一开始捡地上的石头,多捡几块。

然后过来徒手撸树,俗话说得好嘛,要致富,先撸树。

树会出木材和杂草,1根木头和10个杂草就行了。

先制作一个镐头。紧接着就差不多升级了。

加点的时候,看着这些玲琅满目的图纸,是不是感觉都晕了?

没关系,攻略的后面会给予说明。首先第一级把第二个和第三个学习了。

斧头和长矛,这里先说一下有几个是很有必要的。

第一排的第1、2、3、5、6、7是必须的,后面两个是房屋。

第二排第1、2、3、4是必须的,第三排2、3、6这些都要迅速造出来。

尤其是弹弓,也就是3排第二。有了弹弓才能抓萌宠,才有逼格!

接下来有了镐头就可以去挖石头。多拿点燧石。

先把斧头和矛做出来再说。

镐头也可以用来撸树,虽然跟手撸出的东西比例一样,但是更加有效率。

先出斧头,斧头出了砍树有更多木材更少杂草。接下来才做矛。

前期打不过野生生物,可以摘灌木丛里面的果子吃。记得黑色的果子不要吃。

而且出生在水边,不用担心水源问题。

基本上第一天就这样忙活完了。制作一个篝火。

在篝火中放入木材就能烧,运气好碰到渡渡鸟,干掉了,有肉。

肉放到木材旁边,也能烧。注意篝火负重只有50。

注意在夜晚要避免战斗,在水边可能会碰到恐鳄甚至帝王鳄。相当强悍。

这里顺带说说等级,经验条满了升级这是理所当然的。然而经验条怎么加的呢?

当你活着的时候,经验条就会以极慢速度上涨。

做采集、捕猎等动作的时候会加速经验条的增长,总之呢,就是时间堆就好了。

这里说一下HUD,这个是很重要的。尤其查看时间和气温。

按住H就能显示HUD了,可以看到各属性详细数值,以及左下角debuff的作用。

左上角可以看到4排文字,时间、天数、气温、角色名-等级(部落)

特别气温过低之后会导致的严重问题,就是冷,雪花图标是冷,冰块是冷暴了!

这时候就需要生火,如果不够,打上火把,或者生第二团火这样的方式。

第二天,来研究一下造房子。这里就以茅草房为例吧。等到中期就能造木房了。

要造房子,必须要学5个蓝图,没错,5个。

第一排最后两个,一个是地基,另一个是给门留了空的墙。

第二排最后两个,一个是屋顶,一个是完整的墙。

第三排第一个,这个就是门了。

大约5点,天就蒙蒙亮了,这时候往内陆移动,海滨的空间太小,房子只能造个很小的。

区内路找块地方造房子。

首先是收集材料阶段,茅草房要的材料不外乎杂草、木头、纤维。

杂草和木头撸树得到,纤维采集果子的时候能采集到。

先把地基打好,把地基制作好后放在快捷栏里使用。

选择好位置之后点左键放置。注意不要放一块就放墙,这样房子会相当……小。

同样的方法,墙放在地基的边缘围起来。当然,也可以放在中间隔出房间。

围成这个样子,留一块不要放,这里放另一种留了门的墙。

如果觉得房子太矮,可以把墙叠起来,增高,还能扩充二楼,以后会解锁梯子。

最后在空出来的墙中间装上门,一栋房子就完成了……才怪。

还要加屋顶。

屋顶放在最顶端,扑其之后这栋房子就算完成了,对了,别忘了在家里放个篝火。

等到晚上没有光源不行。说不定会被自己的宠物头伸进来吓一跳。

其他陈列物,箱子,床什么的。床只是作为一个复活点。

那么到这里基本就能生存了,接下来就是捕猎、驯化等等的探索阶段。

宠物与骑乘

驯化第一步,打晕一只动物,已知的有副栉龙和渐新象打不还手。

所以对于它们可以采用直接拳头撸的手段,但是跑的很快,还是建议弹弓。

然后就是要喂食了,这里以渐新象为例子。

渐新象是素食动物,所以要喂果子,但是喂果子是有讲究的。

游戏里一共有白、黑、红、黄、蓝、紫,一共六种果子。

其中蓝果子是任何动物都要吃的,白果子是兴奋剂,不能给他们吃。

黑果子必须喂,其他的就要投其所好了。比如渐新象喜欢红果子。

这里菜单有3个栏位,左边是自己的物品栏,中间是野兽的物品栏,右边是他的属性。

把它爱吃的和黑果子都放进去,然后看到右下角它的属性中的眩晕值。

眩晕值不能让它归零,强制喂食黑果子增长眩晕值。按中间栏4个按钮中右下的一个。

如果没有黑果子,揍他两拳,但是要注意他的血量,眩晕状态中不会增加的。别打死了。

在它躺地上吃东西的时候,就去周围继续采集果子扔到他的物品栏里面。

黑果子强制喂食,其他的让他自己吃。

因为刚刚那只我没准备好,直接就上去撸了,导致果子供不应求,实在没办法驯服。

于是乎我换成了一头三角龙。道理是一样的,三角龙也吃红果子。

然后这里看到有2个槽,上面的蓝槽则是眩晕值,而下面的黄槽则是满意度。

当他自己自愿的情况下每次吃东西黄槽都会增长,黄槽满了即可驯服。

这需要大量地时间以及精力来完成。三角龙一般会持续一个昼夜。

这是一头驯化完成的成品三角龙。对着它按住E可以调出菜单,不过这些不常用。

对它吹口哨,T是跟随,U是停下。

那么接下来说说怎么骑乘吧。

三角龙的鞍在20级解锁蓝图。这些蓝图中,saddle就是鞍的意思。

而前面这个单词trike就是指三角龙,这个就是三角龙的鞍,其他也是如此。

在10级会解锁渐新象和副栉龙的鞍。

接下来就是材料收集阶段了,三角龙的鞍要140个兽皮,80个纤维,25个木头。

其他都好说,兽皮就需要猎杀了。

做好鞍以后,打开宠物的物品栏,把鞍装备上去,就可以骑了。

我的三角龙英年早逝,不得不又搞了只副栉龙出来。

现在默认的E已经变成了骑乘了,要打开物品栏必须按住E选单。

所以这里我把这个选单的功能翻译一下吧。

Ride:骑乘、Access Inventory-物品栏、Change Name-改名字、Unclaim-放生(慎用)

Disable following-不跟随(点击切换成不跟随)Enable following-跟随(点击切换成跟随)

Set Aggression To:Aggression-侵略模式:侵略(点击切换成这个,慎用)

Cycle Aggression To:Neutral-侵略模式:中性(点击切换成这个)

Cycle Aggression To:passive-侵略模式:被动(点击切换成这个)

Cycle Aggression To:Your Target-侵略模式:你的目标(点击切换成这个)

最好把骑宠和战宠分开,骑宠的侵略模式改成被动,战宠侵略模式改成中性。

技能与蓝图

技能蓝图一览表。

每行8个,有21行多1个……

一共169个蓝图,包括其中文名称、解锁等级、消耗点数、前置条件和说明。

翻译意思也就是个大概,又不标准和不正确的请谅。

第一行:

1-篝火,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无

适用于烹饪肉类、保暖、提供光源。

2-燧石斧,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无

用于收集木材、岩石、尸体的锋利燧石斧。

3-矛,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无

一个容易的近战武器,也可以再有机会的时候进行投掷。

4-便笺,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

编写你自己的文本。

5-布裤,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

提供一些保暖,但只有最低防御力。

6-布衣,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

提供一些保暖,但只有最低防御力。

7-茅草屋地基,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

一个建筑的基础,这是一个木质框架和一些光滑的杂草的地板。

8-茅草屋门框,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

这个茅草墙有一个入口,但需要更多木材保持稳定。

第二行:

1-水袋,解锁等级:3,消耗点数:6。前置条件:无

让你随时补充水分,但是会慢慢漏水。

2-布护手,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

兽皮填充的手套提供一些保暖,但只有最低防御力。

3-布鞋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

兽皮填充的鞋提供一些保暖,但只有最低防御力。

4-布帽,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

提供一些保暖,但只有最低防御力。

5-木告示牌,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

一个简单的木牌,用于地标导航或传递讯息。

6-兽皮睡袋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

这个睡袋可以作为一次性重生点,只有你能使用。

7-茅草屋顶,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

从茅草屋上面保护你,但没有稳定的建设基础。

8-茅草墙,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

一个简单的墙,但总比没有好。

第三行

1-茅草门,解锁等级:3,消耗点数3。前置条件:茅草门框

木头和杂草组成的简单的门,可以锁能够给你一些安全感,但并不强烈。

2-弹弓,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

一个简单的远程武器。比起杀死目标,更完美。使用岩石作为子弹。

3-储物箱,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

一个用来储物的小盒子

4-简单的床,解锁等级:5,消耗点数:8。前置条件:兽皮睡袋。

或许不是最舒服的床,但能作为你和你的部落的重生点。

5-渐新象鞍,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

给一个渐新象装备并骑它。

6-臼杵,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无

这个简单的石头装置可以用来磨成新的物质资源。

7-火花粉,解锁等级:5,消耗点数:3。前置条件:无

通过用研钵和杵石研磨燧石创造

只能通过臼杵制作。

8-抽血器,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:水袋。

使用这个提取人类血液。

第四行

1-麻醉药,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

回复你的血量,但会让你犯困。

只能通过臼杵制作。

2-旗帜,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

标记你的部落领地和炫耀你的色彩

3-站立火炬,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

插在地上的高火炬,提供光源和温暖。

4-木质地基,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草地基。

一个建筑的基础,这一个是由坚固的木材构建的。

5-木板墙,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草墙。

一个坚固的木制墙壁隔绝内外,并提供结构完整性。

6-锅,解锁等级:10,消耗点数:9。前置条件:篝火

必须包含基本燃料点火。把各种成分与水混合制成汤,炖菜和染料。

7-兴奋剂,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。

会让你清醒,但会降低你的耐力。

只能通过臼杵制作。

8-火药,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火花粉

一个强大的推进剂,任何火器和爆炸物的必需品。

第五行

1-信号枪,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火药。

一个一次性信号弹发射器。发射一个明亮的火花粉球暂时照亮区域。

2-小型望远镜,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。

这种原始的工具,是相当有效的远程侦察装备。

3-漆刷,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:无

适用染料,然后作为建筑涂料。

4-小型田地,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无

小型田地,用栅栏挡住害虫。

5-副栉龙鞍,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无

给一头副栉龙装备上并骑它。

6-灌溉管·引入口,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无

为一个灌溉网络运输水。

7-灌溉管,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:灌溉管·引入口

直灌溉管道,用于在地面运输水。

8-灌溉管·水龙头,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:灌溉管·引入口

这块石头控制自来水灌溉网络,可以为容器和作物提供水源。


第六行

1-公告墙,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木告示牌。

一个简单的木质墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。

2-木质屋顶,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草屋顶。

一个稳定的木制天花板,隔绝内外,能够搭建更高楼层。

3-木质门框,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门框&木板墙

一个木制墙壁有一个入口。

4-木门,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门&木质门框

一个稳定的木门,可以开关,可以锁而且很安全。

5-木板斜坡,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木质屋顶。

一个向上或向下移动的木板,也可以用来标记直角屋顶。

6-皮裤,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:布裤。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

7-皮衣,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:布衣。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

8-弓,解锁等级:15,消耗点数:12,前置条件:弹弓

弓的主人常常成为伟大的征服者。需要箭作为弹药。

第七行

1-石箭,解锁等级:15,消耗点数:3,前置条件:无

一个基本的燧石箭头的箭,箭支可以拾回。

2-大储物柜,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。

一个更大的储物柜。

3-降落伞,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。

用它来缓慢下降,跳伞时禁止使用。

4-驰龙鞍,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:无

给一头驰龙装备上并骑它。

5-灌溉管·十字,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:灌溉管

灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。

6-灌溉管·倾倒,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。

倾斜的石管运输网络,用于坡地运输。

7-灌溉管·垂直,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。

一个灌溉网络的垂直石管,用于悬崖运输。

8-堆肥箱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。

一种体积庞大的箱子,将翔和茅草变为高级化肥。

第八行

1-木质广告牌,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木告示牌。

大型木广告牌地标导航或传送消息。

2-木质围墙地基,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木质地基

这个很便宜,狭窄的基础是用于构建区域周围的围栏。

3-木柱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质地基。

增加建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。

4-木舱门,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质房顶。

这个木质屋顶有个洞,可以装活板门。

5-木梯,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。

一个简单的木梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。

6-皮手套,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布手套。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

7-皮靴,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布鞋。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

8-皮帽,解锁等级:20,消耗点数,12,前置条件:布帽。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

第九行

1-镇静箭,解锁等级:20,消耗点数:15,前置条件:石箭&麻醉药。

攻击力不如其他致命的箭支,但会迅速增加受害者的麻木感。

2-锻造炉,解锁等级:20,消耗点数:21,前置条件:篝火。

需要茅草、木材或火花粉点火,炼化未经提炼的资源。

3-三角龙鞍,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:无。

给一头三角龙装备上并骑它。

4-恐龙通道,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木门框。

一个巨大的门,让大多数恐龙可以通过。

5-恐龙门,解锁等级:20,消耗点数:6,前置条件:恐龙通道。

大型木质门,可以将恐龙带进来。

6-木质高台,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木质房顶

一层坚硬的木质走道连接区域。

7-木质活板门,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木质舱门。

这个小木门可以用于舱门。

8-木质窗框,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木板墙。

一个木板墙上有个洞。


第十行

1-工作台,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无

一些无法直接制作的蓝图在这里进行制作。

2-铁镐,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无

主要用于收集燧石岩石、茅草树木以及尸体。

只能用工作台制造

3-铁斧,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:石斧。

用于收集木材、岩石、尸体的锋利铁斧。

只能用工作台制造。

4-长矛,解锁等级:25,消耗点数:18,前置条件:矛。

一个强大的近战金属武器。不像矛,不能扔

只能用工作台制造。

5-指南针,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无。

使用它让你明白该往哪走。

6-普莫诺蝎鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无

给一只普莫诺蝎装备上并骑它。

7-煤龟鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无

给一头煤龟装备上并骑它。

8-中型田地,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:小型田地。

中型田地,用栅栏拦住害虫。

上面就是小编给大家带来的方舟生存进化玩法攻略 游戏系统全解析,希望能帮助到大家。

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