[乐游网导读]《星际殖民》是一款比较有深度的游戏,这款游戏光是战舰的设计就吸引了众多玩家的关注。这里我们为玩家们带来主要武器耗弹量及配套建设研究,可以作为配船的参考!
square used(每武器模块使用方格数):33/wpn
dps/module(每模块dps):507.8
dps/square(每方格dps效率):15.387(比emp低了一倍,但是射角有优势,适合转向慢的船)
MISSLE——Conventional torpedo Tube(传统鱼雷)
cd:9s
range(射程):6000
ord/shot: 15
rev/sec(每秒设计回弹):1.6
配套建造:
1*Conventional torpedo Tube
1 or 2*ordnance Fabricator(军需补给)
600 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):22/wpn
dps/module(每模块dps):833.3
dps/square(每方格dps效率):37.87(比emp鱼雷还要高)
MISSLE——rocket launcher(火箭发射器)cd:2.4s
range(射程):2500
ord/shot: 1
rev/sec(每秒设计回弹):0.41
配套建造:
5*rocket launcher
2*ordnance Fabricator(军需补给)
700 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):21/wpn
dps/module(每模块dps):247.5
dps/square(每方格dps效率):12.375(武器越小效率越低?)
MISSLE——Missle launcher(导弹发射器)
cd:5s
range(射程):4000
ord/shot: 5
rev/sec(每秒设计回弹):1
配套建造:
2*Missle launcher
2*ordnance Fabricator(军需补给)
800 power(能量)
example(范例):
热门评论
最新评论