[乐游网导读]《星际殖民》是一款比较有深度的游戏,这款游戏光是战舰的设计就吸引了众多玩家的关注。这里我们为玩家们带来主要武器耗弹量及配套建设研究,可以作为配船的参考!
square used(每武器模块使用方格数):22/wpn
dps/module(每模块dps):325
dps/square(每方格dps效率):14.772(略低于双联装,射程相等,同等级科技的产物)
BALLISTIC CANNON——MASSIVE CANNON(质量加农炮,俗称三联装大炮)
cd:8s
range(射程):7500
ord/shot: 6
rev/sec(每秒设计回弹):0.75(~1)
配套建造:
1*MASSIVE CANNON
1*ordnance Fabricator(军需补给)
550 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):33.5/wpn
dps/module(每模块dps):312.5
dps/square(每方格dps效率):9.765(不到10,但是射程和一发入魂的诱惑啊,可惜机械族的frigate装不上,否则可以量产来秒capital,给cruiser装性价比太低)
BALLISTIC CANNON——MASS DIRVER(质量加速器?)
cd:5s
range(射程):5400
ord/shot: 4
rev/sec(每秒设计回弹):0.8(~1)
配套建造:
1*MASS DRIVER
1*ordnance Fabricator(军需补给)
500 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):19/wpn
dps/module(每模块dps):250
dps/square(每方格dps效率):13.15(残酷的事实告诉你这货比三联装效率更高,射程适中,适合frigate成规模装备用于秒cruiser或capital)
BALLISTIC CANNON——Railgun(电磁炮)
cd:1.25s(实测大约为2秒)
range(射程):3200
ord/shot: 0.5
rev/sec(每秒设计回弹):0.4(0.5)
配套建造:
4*Railgun(实测,在4:1的比例下每发削减弹药0.5,所以我觉得标称cd不大对)
1*ordnance Fabricator(军需补给)
600 power(能量)
example(范例):
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