[乐游网导读]《星际殖民》是一款比较有深度的游戏,这款游戏光是战舰的设计就吸引了众多玩家的关注。这里我们为玩家们带来主要武器耗弹量及配套建设研究,可以作为配船的参考!
square used(每武器模块使用方格数):21/wpn
dps/module(每模块dps):320
dps/square(每方格dps效率):15.23(残酷的事实又告诉你这货和导弹的效率都可以一拼,但是命中率低下成为了问题)
BALLISTIC CANNON——phalanx PD(弹幕密集阵)
cd:0.083s(手速不够无法实测)
range(射程):1500
ord/shot: 0.1
rev/sec(每秒设计回弹):1.2(1.5)
配套建造:
1*phalanx PD
1 or 2*ordnance Fabricator(军需补给)
600 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):16/wpn
dps/module(每模块dps):96
dps/square(每方格dps效率):6(...我费解了这货的存在意义为何?应该是防导弹用吧)
BALLISTIC CANNON——Fletchette anti-fighter turret(飞镖反战机炮塔)cd:0.185s(手速不够无法实测)
range(射程):1500
ord/shot: 0.8
rev/sec(每秒设计回弹):2.7(3)
配套建造:
1*phalanx PD
3*ordnance Fabricator(军需补给)
1000 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):23/wpn
dps/module(每模块dps):378
dps/square(每方格dps效率):16.434(.这个炮塔可以当dps打,每个corvette装3个冲进对面阵形中一阵横扫)
MISSLE——MRLS(导弹防御阵列)
cd:1s
range(射程):2000
ord/shot: 1.5
rev/sec(每秒设计回弹):1.5
配套建造:
1*MRLS
1 or 2*ordnance Fabricator(军需补给)
600 power(能量)
example(范例):
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