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《东方心绮楼》攻略

来源:乐游原创 日期:2013/5/13 17:29:31 作者:乐游
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[乐游网导读]本文基本是个面向从未玩过的人类似入门指南和详细说明书一样的东西。

4 页 第四页

连段方面的问题请参考这篇:

【也是没人看】

[SC]

Spell Card……

类似超必杀技一样的东西……

HP条上方随着双方的攻防会有蓝色的符力槽增长……

当符力槽和现在的HP重合的时候整条HP槽会发蓝光……

此时可以使用装备了的SC……

第一次使用时称为SC宣言……

此时切入特写和SC名称……

倒计时停止 背景出现角色的特有背景……

HP条外框的蓝光此时作为宣言的计时条开始减少……

在宣言的时间内再次使用这个SC即可发动……

注意:

宣言的动作是无敌(不受任何伤害)的

宣言的时间内可以正常的进行攻防移动

宣言的时间内可以再次宣言其他不同的SC

即使是同样的SC装备在不同的格子里 宣言了一个之后 使用另一个格子的SC仍然只会进入宣言状态(即算作宣言不同的SC)

一局之中一个格子的SC只能宣言一次

不论是SC释放了还是宣言时间结束都算作这个SC使用完毕 在这局结束之前不可再次宣言

普通连段的stun满了之后对手出现的白圈是可以继续用(或者说只能用)SC进行追击的……

手速够快的话可以连宣言的时间也加进去……

SC追击之后对手出现红圈……

此时不能进行任何追击和SC宣言……

LW可以发动不过无法追击……

战斗中双方是可以同时宣言SC的……

不过特写和SC名称不会同时出现……需要排一下队……明明同时宣言华丽度满……

这个期间宣言的计时条是不会减少的请放心……

双方都在宣言时间内的话双方可以同时发动SC……这个可以同时……

不过之后的状况请根据SC的性能看……

[LW]

即Last Word……

每个角色特有的最终超必杀技……

成功释放会有华丽的全屏CG表演效果……

不过发动条件相当苛刻……

LW的发动首先需要装备LW(废话)……

然后在战斗中进入人气爆发状态(人气为正100% 下面人气值部分会有详细说明)……

在此状态即可发动LW(不需要符力槽满)……

另外LW的发动不受SC宣言的影响……

博丽灵梦

[梦想天生]

这招发动需要在发动的时候被对手的物理攻击命中

不过不知道为什么魔理沙的X射击也可以

持续时间是眼睛闭上的时间

雾雨魔理沙

[サングレイザー]

这招发动时魔理沙会使出8B一样的攻击

命中对手就行了

因为发动是无敌的所以不用担心被反击

当然打空除外

云居一轮&云山

[華麗なる親父時代]

发动时是无敌状态

发动后云山巨大化并且一轮本体变为刚体(被攻击有伤害但是没有硬直)

这个状态下灵力槽变为巨大化的计时条

自身原来的所有攻击(ABXY必杀技SC道具)全部不可使用

ABXY变为云山的攻击(可以用2/4/6/8进行变化)

注意射击仍然消耗灵力

灵力消耗完恢复为正常状态(灵力恢复满)

[道具]

战斗中装备的道具可以无限次数使用……

不过每个道具都有相应的正面效果和负面效果……

霊撃札:

一种反击道具

在身体周围产生带无敌时间的打击弹飞敌人

这个没有攻击力而且不会启动梦想天生

不过也无法取消

副作用是消耗灵力的上限

并且被防御或者放空的话人气会严重下降

マジックキノコ:

一种魔力药

使用之后短时间内灵力会迅速恢复(身体周围有绿光)

任何会导致灵力恢复延迟的状态全都无视 保持在最大恢复速度

注意这个道具可以被必杀技取消(不能用来取消低等级的攻击)

副作用是效果结束后灵力会直接为0(身体周围有红光)

灵力为0的持续时间比灵力高速回复的时间还久

另外使用之后直到红光消失之前都不能再次使用

否徳の法輪:

一种攻击道具

使用之后道具的位置(这是重点 每个角色使用道具的位置都不一样)会出现云山的拳头向正上方进行攻击

算做物理攻击并且带有40的stun

这个的取消等级很特别

可以用来取消弱射击及以下的攻击

只能被SC(发动)取消

副作用是像说明里的那样 过于依赖的话道具会失效(只有烟雾没有拳头没有任何效果但是可以取消)

同样消耗灵力上限(即使是失效)

【人气值说明】

[人气槽和百分比]

头像周围的一圈是人妻人气槽……

起初为灰色的[どこでもない(哪边都不是)]……

随着角色的动作会增加蓝色的[はい(是)](以下简称蓝槽)和红色的[いいえ(不是)](以下简称红槽)……

多做积极的动作(向前进 66 攻击 宣言和释放SC等等)会增加蓝槽……

过多消极的动作(后退方向的全部动作 消极防御回避等等)会增加红槽……

也有红槽蓝槽同时增长的情况出现……

当灰色都被填满的时候红槽和蓝槽开始互相进行增减……

那个百分比数是红槽蓝槽互相增减之后的值……

范围为-100%(红)-±0(灰) +100%(蓝)

比如:

有蓝槽10% 红槽20% 灰槽70%

这时显示百分数为 -10%(红)

有蓝槽50% 红槽50%

这时显示百分数为±0(灰)

这个百分数是时间到之后判定胜负的标准……

较大的一方获胜……

另外会影响人气效果的出现……

[人气效果]

人气比对手高的时候又多次进行积极动作的角色会获得人气者奖励(角色身上发蓝光并且有音效)……

具体效果为:

连段途径上升(即rate的减少率下降 追击时间变长 不过伤害似乎没变化)

灵力恢复速度上升

对手防御时必杀技和SC等消耗的HP量上升

以上的全部状态……

反之 人气比对手低的时候又多次进行消极动作的角色会获得不人气者惩罚(角色身上发红光并且有音效)……

具体效果为:

灵力回复速度降低

防御时受到的灵力上限削减增加

以上的全部状态……

[人气爆发状态]

有一边角色的蓝槽长满(+100%蓝色)的时候会进入人气爆发状态……

进入这个状态是自动的……

角色摆出pose并且发出金色的光……

同时该角色得到人气者奖励 对手得到不人气者惩罚……

此时倒计时停止并且该角色可以发动LW……

注意这个状态下双方的人气不会有任何其他变化……

一段时间后或者LW释放后退出这个状态……

[特别影响状态]

宣言SC可以+10%人气并且对手-10%人气……

SC发动+2%人气……

SC命中+11%人气并且对手-2%人气……

SC宣言时间结束无影响……

人气爆发状态结束时该角色恢复到±0(蓝槽红槽各50%)……

LW放空同上……

LW命中随角色不同而不同……

【Vs Com】

虽然不重要……

主菜单第一项……

这是专门用来打电脑AI的……

和Vs Player的区别在于只需要选择1P的Profile……

选择2P角色的时候左右方向键不是选择装备而是AI的难度……

从低到高分为【易】【普】【难】【狂】4个等级……

对AI的时候F4也是能进入练习模式的……

觉得AI很烦很恶心很想暴揍一顿但是四处乱窜倒计时内打不死的话就开练习模式刷到100%人气然后开LW命中瞬间关练习模式吧……


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