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缅怀当年“次世代游戏机”3DO

来源:乐游整理 日期:2011/3/15 15:49:56 作者:乐游
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[乐游网导读]上世纪的末了20年,在小我私家电脑还未遍及的“蛮荒期间”,家用机市场早就刺刀见红。日本两大游戏机巨擘世嘉SEGA和任天堂的贴身格斗看得人触目惊心......


In the Deep Memories...

3DO倒下了,“魔秘诀”和“英雄无敌”系列并没有。3DO公司推出的同名游戏机让家用机从16位跨入了32位,更强劲的硬件机能、更壮丽的画面和更大容量的游戏来了。

3DO厥后在家用机市场遭遇溃败,但他们并未想到放弃,和世嘉(SEGA)一样,他们在1996年转型为游戏软件开发商,并推出了回合制策略游戏的经典《魔秘诀之英雄无敌Ⅱ:王位之争》(Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars,1996年)和《魔秘诀Ⅵ:天堂之令》(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven,1998年)等一系列名作,显赫临时。2003年5月,3DO公司向法院申请停业,接下来的几个月,3DO的知名游戏品牌和分支机构被各路游戏公司朋分。在接下来的关键的两年 -- 1999和2000年里,3DO的生长滞后。


次世代之战

上世纪的末了20年,在小我私家电脑还未遍及的“蛮荒期间”,家用机市场早就刺刀见红。日本两大游戏机巨擘世嘉SEGA和任天堂的贴身格斗看得人触目惊心,世嘉五代和超级任天堂的决斗最终今后者的胜利而了结,环球家用机市场看似要被任天堂一口吞下大半,但一个美国人出手了。他即是特里普霍金斯(Trip Hawkins)。

霍金斯绝非等闲之辈,这名前苹果战略及营销总监在1982年脱离高速生长的苹果公司后,创建了日后名动天下的美国艺电(Electronic Arts,EA)。这款游戏在1996年4月份开始了内部测试(由于其时没有发行商),眼光犀利的霍金斯发现了它,认为它的设计理念颇具前瞻性,然后在6月份出资买下Archetype Interactive,并开始游戏的公开测试,吸引了超过25000名玩家到场此中。1991年,作为EA董事成员的霍金斯创建了新公司3DO,开始插足家用机市场。霍金斯看得很准,其时电脑游戏已经取得了长足的生长,但家用机市场依然占据了游戏业的大头,1990年面世的超级任天堂游戏机获得了空前成功,霍金斯决定在硬件上逾越对手,于是颠末两年的准备,于1993年和松下互助,推出了3DO游戏机(全名Real 3DO Interactive Multiplayer)。作为史上第一台32位游戏机,3DO拥有比16位的超级任天堂更壮大的硬件规格,还别故意思地将耳机插孔设置在游戏手柄上,使用超长的手柄线,让玩家操控越发自由,并且能议决扩充器容许多达8名玩家一起游戏,同时3DO也是一台VCD播放器,宣布家用机将握别卡带,就算当代来看,它的创意也丝毫不外时。

3DO掀起了次世代浪潮,在它的刺激下,任天堂、世嘉和索尼纷纷跟进,不久后都推出了本身的32位家用游戏机。然而作为领潮人,3DO却在次世代大战中遭遇了惨重失败,第一个取得3DO游戏机发行权的松下,缺乏游戏机营销经历,制定了一系列愚蠢的发行策略。他们将赢利面放在硬件本身,699美元的面世代价显然太甚昂贵,让消费者望而却步。厥后松下开始贬价,可软件数量也没有能跟得上,松下错误地让游戏开发商独自负担游戏盈亏,不少厂商吓得自行退散,转而投身到其它家用机的度量。

霍金斯并未就此放弃,1993年他改组了3DO,并在纳斯达克上市;1995年说出了3DO游戏机的后续筹划:推出一个搭载式的图像处置惩罚器M2,用以提拔3DO的多边形处置惩罚本领,但这个筹划在两年后被宣布彻底废弃。1996年,霍金斯痛下刻意转换思路,停止了硬件开发,忍痛放弃了游戏机硬件战局。大规模裁员后,3DO转型为软件开发商,先后收购了Cyclone Studios、Archetype Interactive事情室,并以1300万美元的价钱收购了制作过“英雄无敌”和“魔秘诀”系列的New World Computing(NWC),全力投入到《英雄无敌Ⅱ》的开发中去。

会魔法的英雄,童年的玩具兵

NWC设计组在被收购之前已经公布了回合制策略游戏“英雄无敌”初代和泰西三大老牌RPG之一的“魔秘诀”系列1~5代,得到3DO支持后,他们紧锣密鼓地推出了《英雄无敌Ⅱ》及其资料片《忠诚的价钱》(The Price of Loyalty,1997年),获得了很大成功。1998年的《魔秘诀Ⅵ》获得环球范围内的如潮好评,游戏被汉化后,让国内许多玩日式RPG成长起来的玩家感触耳目一新,巨大的分支任务群和极高的自由度、第一人称操控方法是其光显的特点,不但寂静数年的泰西RPG重获复活,也在我国培植了大批泰西RPG的拥趸。明天这里最知名的公司是大名鼎鼎的甲骨文(Oracle)

02.William M. 'Trip' Hawkins III,生于1953年,29岁时创建了EA,38岁创建3DO。追念其时的网吧里,同一配景设定的“魔秘诀”和“英雄无敌”两大系列都是必备游戏,“英雄无敌”系列在国内培养了难以计数的英迷,在环球范围内也引发了不少游戏的仿照跟风。剑与魔法的光彩期间,会魔法的英雄看来确实能无敌于天下。

 

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