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Roguelike游戏

roguelike游戏,是一种具有极高自由度的游戏,区别于《上古卷轴》《GTA》这些高自由度的是本类别游戏体积不会很大,一般只有几兆至几十兆,但涵盖的内容非常非常多,玩家可以做的事情惊人地多,简单的游戏画面构建出一个真实而复杂的世界。

其中最引人瞩目的当属《我的世界》(Minecraft),还有之后的《泰拉瑞亚》(Terraria)与《伊洛纳》(Elona)也非常的优秀。

五大Roguelike游戏:tome,angband,nethack,adom,dungeon crawl,以上五大roguelike游戏,任何一款都可以玩上几年!(并且容量极其小)

Roguelike游戏的共同特点就是画面十分落伍,甚至可以用简陋来形容。多数为2D点阵画面,让人仿佛回到了8位机时代。而唯一一款拥有3D画面的《我的世界》居然是乐高(LEGO)风格的,充满了马赛克与大色块。别说画面党,按理说普通人看到这样的画面也会敬而远之。但事实却并非如此,现在这样的游戏仿佛成为了一种潮流。似乎已经有人厌倦了几百万个多边形,开始去追逐游戏本身纯粹的游戏性。

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