新增的AI修改,有时候还是挺给力的,比如82织田国替开局,兵多将广,土地又大,一个一个的自己搞,太辛苦,能交给AI做一部分事情. 如果内政开了开发的AI,电脑造东西倒是不遗余力,但是最严重的问题是,名声设施毫无休止的造....
缺粮 无论大势力 小势力都缺 丫的造什么 寺庙 小势力 一个城 穷不拉挤的造毛寺庙啊 大势力 造几十个寺庙 又搞不出 全国 祭祀 就一国祭祀 运气好点 弄个2-3国 估量用于造祭祀的寺庙 而损失的粮食 祭祀都回不来 ....
纵观所有的日本战国名门,以悲剧结尾的,以武田、北条两家为最。北条家好歹还留下了一些后嗣,武田家似乎是满门凋残了。82无史的武田,开始就有四城,但即便没有玩家的干预,也很难摆脱衰亡的命运。北条对踯躅崎的打....
今天无聊在家选jj玩。工作队放弃前进,主攻部队直接攻城了。PS:个人发现,如果有人发过,算我没说。于是有了一下发现 天堂与地狱是2003年的德国出的一款模拟策略游戏,在游戏中,根本上就是给玩家选择扮演好神....
的圆丁神原康政1563年2月,本多忠胜1563年5月,有三个家宝,能免费扒下来一个9•如果父亲已经在其它大名家奉公,未成年的武将是不能斡旋到的5•最容易掌控的斡旋技巧是斡旋执行的日期。 天堂与地狱是....
之前发了橹防止偷町后,我又加以尝试等出了一个有趣的效果。这里以光叔防安东为例: 以上两图是一般情况和使用橹加更正道路后的情况。 上图中,蓝色是略微更正的道路信....
这里以1570年剧本为例 分别对 大友 岛津 毛利 信长 家康 武田 上杉 伊达 北条 南部 主要势力 做AI编辑 没提到的就是默认 首先是总体编辑 1.募兵数 建议选择高 AI在没刀狩的情况下 民忠保持80 有刀狩则为70 根....
信长之野望系列是日本KOEI(光荣)公司的招牌游戏之一,以日本战国时代作配景,玩家运用外交,军事,谋略最终统一日本。二年后发售了革新的威力加强版,并又加入了南蛮技术这一新的要素,极土地丰富了游戏的内容。如果....
恶灵危机是一款小型的横版动作游戏,游戏类似街机,玩家的对手嘛,依然是悲剧的僵尸,无限被打中啊。。。。 我不知道大家有没试过如此做,所以发一个心得,如大家都知道就无视吧 话说如果你跟我一样爱才如命,又遇到一....
信长之野望系列这天本KOEI(光荣)公司的招牌游戏之一,以日本战国时代作背景,玩家运用外交,军事,盘算最终统一日本信长之野望13:天道威力增强版。二年后发售了革新的威力加强版,并又参加了南蛮技能这一新的要素,极....
信长之野望系列是日本KOEI(庆幸)公司的招牌游戏之一,以日本战国期间作背景,玩家运用外交,军事,盘算最终统一日本。二年后发布销售了革新的威力加强版,并又加入了南蛮技术这一新的要素,极大地丰富了游戏的内容。....
信长之野望系列这天本KOEI(光荣)公司的招牌游戏之一,以日本战国时代作配景,玩家运用外交,军事,盘算最终统一日本信长之野望13:天道威力增强版。二年后发售了革新的威力加强版,并又加入了南蛮技能这一新的要素,极....
信长之野望系列这天本KOEI(光荣)公司的招牌游戏之一,以日本战国时代作背景,玩家运用外交,军事,盘算最终统一日本信长之野望13:天道威力增强版。二年后发售了革新的威力加强版,并又参加了南蛮技能这一新的要素,极....
信长之野望系列这天本KOEI(光荣)公司的招牌游戏之一,以日本战国时代作背景,玩家运用外交,军事,盘算最终统一日本。二年后发售了革新的威力加强版,并又参加了南蛮技能这一新的要素,极大地丰富了游戏的内容。 军团....
天堂与地狱是2003年的德国出的一款模拟策略游戏,在游戏中,根本上就是给玩家选择扮演好神或坏神,善与恶的权利,然后通过各种方式,建立公元前1500年你自己的天下。如果还都没斡旋到。 •斡旋武将依据的是系统....
首先,只要道路修得好,哪怕姐姐也没辙。二年后发售了革新的威力加强版,并又加入了南蛮技术这一新的要素,很大地丰富了游戏的内容。 玩了一个星期天道,如今终于想吐一点槽了…… 信长之野望系列是日本KOEI(光荣....
信长之野望系列是日本KOEI(光荣)公司的招牌游戏之一,以日本战国时代作配景,玩家运用外交,军事,谋略最终统一日本。二年后发售了革新的威力加强版,并又加入了南蛮技术这一新的要素,极土地丰富了游戏的内容。 楼下....
游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮....
游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目的展开厮....
1直接分队前往围 顾名思义,几个城门去几队,直接压过去,城门一堵即可。。。 优点明显,缺点同样明显,单队无势容易被阻止 视频例子:信长之野望13天道国替上杉围城蠣崎家 2拆分围城 多数围城....
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