游戏承袭《改造》采用的即时制系统,并参加可越过国境来蚕食他国领土的“乡村系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携打击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮....
《信长之野望13:天道威力加强版》教练传授战法的条件需求详解 受训者为X, 教官为Y, 战法阶级=战法资讯中的lp7c(用van改正器查询) 1. X没有伤病 2. X与Y的战法不相同 3. X不是Y的厌恶武将 4. Y的战法阶级低....
《信长之野望13:天道威力加强版》山中没了老虎 猴子就生猛了 做了次国替AI推演,把强力的大名都放到西面。于是东面就呈现出如许的景象了。没了老虎和北条,里见马上就生猛起来了。猴子把城井谷的三好换成了细川,....
《信长之野望13:天道威力加强版》高级战法+群雄地点表详解 扯点题外话,备的学习条件太苛刻,比如不动之备,需求P值达到13,没几个人能;够条件的,却已有好战法。 武田信玄本人才ASADC=11,P值才12,自己都不够....
首先当然是感谢sergi 的代码研究 省了N多测试时间《信长之野望13:天道威力加强版》战法攻略详解 其次这么长时间了还没人来个整合的小节.. 以下以原始的历史武将为基础,不包含特典学习战法的武将不能受伤或生病状....
《信长之野望13:天道》信长元服剧本+北条家攻略详解 游戏承袭《革新》采纳的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国国土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携打击”等新要....
CLY大大考虑下给我的道具+个信克兵法30篇吧 +政治吧。第一个科技二期作。1太难受了55555555555 +1也行嘿嘿(至少要比宗雪高) 信克兵法第一章 钱粮是万能的 信克公说的好:“钱是城,钱是砦,钱是垣。所以推荐第....
属性提的太猛了,废柴也能搞个双120,弄的我网络名将的兴趣大打折扣。抓来的牛人,还不如自己教出的废柴属性来的高。 圆丁神原康政1563年2月,本多忠胜1563年5月,有三个家宝,能免费扒下来一个9•如果父亲已....
12玩了很久了 玩《信长之野望13:天道威力加强版》都不稀饭选 名将君主 都是爱玩些小大名 威力加强 多了个 振兴 公家馆 鸡肋 没用. 寺院是一定要的.. 刚开始进展的时候先不做 有几个城的时候 农村全部做寺院 匠1....
挑战极限:《信长之野望13:天道》选择原版天道82年上级无史河野家的n条理由!!! 天道打了也快1年多了,一般打法早已玩腻,另类不征兵,不登录只用一门的玩法也通关了N次信长之野望13:天道。 百无聊赖N久后,终....
游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国国土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮....
《信长之野望13:天道威力加强版》上级不征兵之氏真的文化苦,不登陆配信武将,不建设一个兵营和道场,适当教练一下(统帅不超过90,主要以学习高级战法和备为目标)噗……,今川义元看到自己清瘦的身体被利刃穿透,终....
浅谈《信长之野望13:天道威力加强版》之什么修改器可以超过178支城 每个主城最多只能3个 有的2个 有的城不同位置名字就不一样 有的能5 6个城名字 什么修改器可以超过178支城 《信长之野望13:天道》支城表 大概....
《信长之野望13:天道威力加强版》发展趋势之3骑兵对战 当初交给电脑没有和武田结盟 和势力弱些的长野结盟 造成频频和武田的对战 使其没有发展太快 当代开局比较多的长野家没了 比较喜爱的浅井家没了 不过最喜爱....
《信长之野望13:天道威力加强版》实用战术详解 只限于游戏 中前 真正打仗没有如此的 BUG 1.耗兵粮篇 工作队 1-100人去地方阵地 敌方会出兵2000 然后退却到本身阵地 敌方退却 再去敌方阵地 如此耗敌人兵粮 不外....
《信长之野望13:天道威力加强版》玩家心得:还是武田最好用 我最初喜欢用上杉,不仅人猛并且顶着关东管领的大帽子带兵又多,一开始超好用,第一回合我连路都还没修就带了1万骑兵往富山城进军..........即使翻山的....
话说 信12有很多《信长之野望13:天道威力加强版》都没用的功能,例如大名战死后可以选择继任人,,而历史方面就更不给力 例如以信长之野望为名,,但对付信长最重要的历史却少了一些 就像竹中这人物,根本就是投....
游戏承袭《革新》采纳的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素信长之野望13:天道。 PC《信长之野望天道》预定9月....
游戏承继《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目的展开厮....
首先诚然是谢谢sergi 的代码研究 省了N多测试时间其次这么长时间了还没人来个整合的小节..以下以原始的汗青武将为基础,不包含特典学习战法的武将不能受伤或抱病状态学习战法的武将战法比教授武将的战法低阶战法教授是....
专业的单机游戏下载网站 单机游戏 (962.net) 打造不一样的 单机游戏下载基地
商务合作 QQ:5742055 Copyright 2009-2014 www.962.Net 版权所有 鄂ICP备17018784号