《文明2》是MicroProse打造的回合制策略经典,玩家从远古部落起步,带领文明走向科技巅峰或军事征服。游戏涵盖科技树、政体选择、奇迹建造与外交博弈,每一个决策都影响世界格局。本作首次引入“王座”概念,顾问系统提供趣味建议,AI个性鲜明。从青铜器到核武器,从金字塔到太空移民,体验跨越千年的文明演进。作为系列奠基之作,至今仍被老玩家奉为策略游戏神作。
【游戏介绍】
《文明2》是由MicroProse公司出品的一款回合制策略游戏,于1996年在欧美发行,1999年2月15日在中国大陆发行简体中文版。本作由传奇游戏设计师席德·梅尔(Sid Meier)参与制作,是《文明》系列的第二部作品,被誉为策略游戏史上的经典之作。
在《文明2》中,玩家将扮演一位永垂不朽的文明领袖,从公元前4000年开始,领导一个单一文明走过整个人类历史发展进程。玩家需要指挥拓荒者建立城市、发展科技、训练军队、与其他文明进行外交与战争,最终通过征服、外交、科技或太空竞赛等方式达成统治世界的目标。游戏跨越整个历史长河,从石器时代到核子时代,包含50余种科技、近60种军事单位和28种世界奇迹。
这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。游戏的音乐包括“葬礼进行曲”“欢乐颂”等9首经典曲目。凭借Windows平台强大的机能,游戏可随意改变分辨率,从16MB RAM环境到3D模式都能胜任。《文明2》不仅是当时策略游戏的标杆,也为后续的《文明》系列奠定了核心玩法基础,至今仍有许多忠实玩家。

【文明2兵种大全】
游戏中的兵种和武器共有51种,另有3种隐藏的兵种。每种兵力的属性有攻击力(A)、防御力(D)、移动力(M)、生命力(H)、火力(P)。兵种可分为:
辅助型兵种(具有特殊用处)
防御型兵种(防御力较高,攻击力、机动力通常一般)
机动型兵种(攻击力较高,机动力最好,防御力较差)
进攻型兵种(攻击力最高、机动、防御均非常差)
空中兵种(地面部队无法攻击,机动力很好,有燃料限制)
海上兵种(只能在海洋或城市中停泊,受损移动力会变低,移动力很好)
隐藏兵种(包含热气球飞艇、远古矛兵和古希腊帆船,只适用于剧情模式)
(1)辅助型兵种
拓荒者(Settlers):ADM=0/1/1,HP=2/1,价值40,可以修建城市和各类设施(防御力是亮点,能给攻击部队造成损失)
工程师(Engineers):ADM=0/2/2,HP=2/2,价值40,拓荒者的进阶版,工作效率加倍,可变更地形。
商队(Caravan):ADM=0/1/1,HP=1/1,价值50,可在城市间建立商路、粮食援助路线或加快奇迹建设。
货车(Freight):ADM=0/1/2,HP=1/1,价值50,商队的进阶版。
使节(Diplomat):ADM=0/0/2,HP=1/1,价值30,调查城市、煽动叛乱、引发外交会面和执行谍报任务,还可以收买敌军和破坏城市(以上均可能导致对象国家对你宣战)。
间谍(Spy):ADM=0/0/2,HP=1/1,价值30,使节的增强版,并且可以让敌军减去1/2的防御力。
探险者(Explorer):ADM=0/1/1,HP=1/1,价值30,在任何地形上都能移动3格,无视控制域。
(2)防御型兵种
战士(Warriors):ADM=1/1/1,HP=1/1,价值10,最无能的初始部队,用于石器时代防御野人。
方阵部队(Phalanx):ADM=1/2/1,HP=1/1,价值20,石器时代的防御部队,效果不错。
枪兵(Pikemen):ADM=1/2(4)/1,HP=1/1,价值对早期机动类兵种防御力加倍。
弓箭手(Archers):ADM=3/2/1,HP=1/1,价值30,攻击力增强版的方阵部队。
古罗马兵团(Legion):ADM=4/2/1,HP=1/1,价值40,攻击力比弓箭手更强,甚至可以用来攻城,堪比早期火枪手。
火枪手(Musketeers):ADM=4/4/1,HP=2/1,价值40,启蒙时代的防御兵种,非常好用。Veteran甚至可以防御驱逐舰的轰炸。
来福枪手(Rifleman):ADM=5/4/1,HP=2/1,价值40,再次划时代,非常稳妥的工业时代防御兵种。
地形防御部队(Alpine Troops):ADM=5/5/1(1/3),HP=2/1,价值50,防御力和移动力更强(放置于高山-要塞可以防御轰炸机、坦克等现代兵种而不受损),视任何地形为道路(相当于实际可以走3格,但攻击力大打折扣),在河流/丘陵/森林/丛林/高山/沼泽行动时防御力均高于其他步兵。
伞兵(Paratrooper):ADM=6/4/1,HP=2/1,价值60,在10格内可直接空降,和轰炸机配合效果好。
游击队(Partiscans):ADM=4/4/1,HP=2/1,价值50,视任何地形为道路,无视控制域,可穿插敌后。在城市被占领后会在非控制域生成4~5个。
海军陆战队(Marines):ADM=8/5/1,HP=2/1,价值60,可从登陆舰上直接攻击敌城。
狂热分子(Fanatics):ADM=4/4/1,HP=2/1,价值20,只能在极端教义制国家建造,战力一般但非常便宜。
机械化步兵(Mechanized Infantry):AMD=6/6/3,HP=3/1,价值50,终极防御兵种,移动力3是亮点。
(3)机动型兵种
骑兵(Horseman):ADM=2/1/2,HP=1/1,价值20,最弱的机动型兵种,早期适用于探查地形。
战车(Chariot):ADM=3/1/2,HP=1/1,价值20,骑兵的增强版,但还是很弱。
象兵(Elephants):ADM=4/1/2,HP=1/1,价值40。这个可以用来攻城,效果一般,在研究冥想学后出现。
骑士(Knights):ADM=4/2/2,HP=1/1,价值40,较之前兵种防御力增强了,比较安全。
十字军(Crusaders):ADM=5/1/2,HP=1/1,价值40。5的攻击力可以击破常见的电脑城防,和其他攻击类兵种搭配效果更好。
龙骑兵(Dragoons):ADM=5/2/2,HP=2/1,价值50,十字军的进阶版。
骑兵队(Cavalry):ADM=8/3/2,HP=2/1,价值60,这是最强的骑兵了,攻防能力都不错。
装甲战车(亦译作坦克)(Armor):AMD=10/5/3,HP=3/1,价值80,划时代的兵种,机动型兵种的巅峰。强大的攻击力基本无视城防。
(4)攻击型兵种
投石车(Catapult):ADM=6/1/1,HP=1/1,价值40,攻城一般,但本身太脆弱。
加农炮(Cannon):ADM=8/1/1,HP=2/2,价值40,投石车的增强版,但看着更舒服,中世纪和工业时代的强大兵种。
炮兵(Artillery):ADM=10/1/1,HP=2/2,价值50,加农炮的增强版,接近现代。
榴弹炮(Howitzer):ADM=12/2/2,HP=3/2,价值70,终极攻城利器,无视城墙的防御能力。
(4)海上兵种
战船/三层桨战船(Trireme):ADM=1/1/3,HP=1/1,价值40,每回合结束不靠岸可能失踪,可运送部队(2支)。攻城就是个死。
楼船/快速帆船(Galleon):ADM=0/2/4,HP=2/2,价值40,能运送地面部队(3支),效果不错。
快艇(Caraveal):ADM=2/1/3,HP=1/1,价值40,效果一般,后被巡洋舰取代。
大船(Frigate):ADM=4/2/4,HP=2/1,价值50,可攻城,可运送部队。
运输艇(Transport):ADM=0/3/5,HP=3/1,价值50,可运载多达8个的地面单位。
驱逐舰(Destrayer):ADM=6/6/6,HP=3/1,价值60,能发现敌人的潜水艇,取代铁甲舰。
铁甲舰(Ironclad):ADM=4/4/4,HP=3/1,价值60,蒸汽时代的第一种舰船。
巡洋舰(Cruiser):ADM=8/6/5,HP=3/2,价值80,性能价格比很不错的海军兵种。
战列舰(Battleship):ADM=12/12/4,HP=4/2,价值160,攻、防能力强,对城市守军的破坏力很大,是最终打击力量。
神盾级巡洋舰(AEGIS Cruiser):AMD=8/8/5,HP=3/2,价值100,攻击力和巡洋舰相当,但对空防御能力加倍。
航空母舰(Carrier):ADM=1/9/5,HP=4/2,价值160,可运载飞机和核导弹。
潜水艇(Submarine):ADM=10/3/3,HP=3/2,价值60,可以运载导弹,攻击力较强,但防御弱,机动一般。
(5)空中兵种 (注:空中兵种有燃料限制,有完后自动坠毁,停在空军基地和城市可以重新补充燃料)
战斗机(Fighter):ADM=4/4/10,HP=2/2,价值60,攻击力较弱,但可以反复轰炸多个目标,机动力很好,但不适合攻击城市。
隐形战斗机(Steacth Fighter):ADM=8/8/14,HP=2/2,价值80,可以用来攻击一些地面目标了(比如清理占城后出现的游击队)。
轰炸机(Bomber):ADM=12/1/8*2,HP=2/2,价值120,攻城利器,火力很强。
隐形轰炸机(Steacth Bomber):ADM=14/4/12*2,HP=2/2,价值160,轰炸机的增强版。
巡航导弹(Cruise Missile):ADM=20/0/12,HP=1/3,价值60,高攻击力,但一次性使用的兵种。
直升飞机(Helicopter):ADM=4/2/4,HP=2/1,价值100,每回合结束时可以不补给(但这样会逐渐减血),可直接占领城市,还可以发现敌人的潜水艇。
核子飞弹(Nuclear Missile):ADM=99/0/16,HP=1/1,价值160,一次性使用。能摧毁3x3方格内的所有目标,并造成9格污染和被攻击的城市人口减半并摧毁大量建筑。 [4]
小提示:
从友好的村庄里可以获得一些当前时代的兵种。
有时会有野蛮人袭击海岸,占领城市后会摧毁除了兵营以外的所有建筑。但它们的攻击力和防御力均会大打折扣。
【文明2地块收益大全】
平原(Plain):产出1粮食与1盾牌。
沙漠(Desert):产出1粮食和1盾牌。
草原(Grassland):产出2粮食。
雪地(Glacier):产出1粮食。
森林(Forest):产出1粮食和2盾牌。
丘陵(Hill):产出1粮食。
山地(Mountain):产出1盾牌。
海洋(Ocean):产出1粮食与2金钱。
沼泽(Swamp):产出2粮食。
(注:部分翻译出现问题,建议直接查看参考资料)
盾牌标志的草原额外+1盾牌
灌溉(Irrigation):该地块产出粮食+2.
农场(Farm):灌溉的升级版,有超市的时候产出粮食再+2~3(总+3~4)
矿井(Mine):该地块盾牌+3.
铁路(Railroad):道路的升级版,无限移动力,该地块金钱再+1(总+2).
道路(Road):只消耗部队的1/3移动力,该地块金钱+1.
要塞(Fort):部队防御力+50%或100%.
污染(Pollution):粮食-1,盾牌-1与金钱-1.
空军基地(Airbase):可以让飞行部队停靠。
如果污染过多,会造成全球变暖,让所有沿海地带的改良设施全部摧毁,同时冲走全部工人,并将沿海地块变成沼泽。

【文明2攻略新手入门】
《文明 2》核心攻略主要围绕开局侦察、科技路线、政府制度及三大胜利条件展开,作为经典回合制策略游戏,其机制稳定且深度较高。
开局与科技路线
侦察优先:游戏初期应尽快研发Map Making(制图术),建造Trireme或Explorer单位探索地图,访问“小茅屋”获取免费科技或资源。
早期扩张:利用移民船建立新城市,优先在河流、矿山等资源丰富处建城,保证食物和生产力,争取在公元 1000 年前踏遍土地。
科技节点:早期发展农业与贸易,中期重点突破Gunpowder(火药)以结束早期阶段,后期根据胜利目标选择航天或军事科技。
运营与制度优化
政府制度:早期可用君主制过渡,中后期推荐共和制或民主制,能获得更高贸易和税收,支持更多城市发展。
世界奇迹:优先建造达芬奇工作室(允许单位免费升级)和西斯廷教堂(提升快乐度),能显著增强国力与稳定性。
经济管理:平衡税收与科研投入,支持率过低会导致叛乱,可通过建造娱乐设施或调整税率维持,避免过度征税。
胜利条件与技巧
胜利方式:主要通过军事征服(消灭所有对手)、科技胜利(发射飞船)或外交投票(当选秘书长)获胜,无文化胜利机制。
辅助技巧:按住Shift 键 + 数字键 1-9 或 t可查看全地图,但会影响最终得分评价;善用 Save/Load 大法应对随机事件。
【文明2秘籍代码大全】
(Shift)+(+)城市人口+1
(Ctrl)+(+)城市文化+10
(+)立刻完成建设中的城市
(Ctrl)+(+)单位升级
(Ctrl)+(W)世界编辑器
(Shift)+([)降低单位力量
(Shift)+(])提升单位力量
(Ctrl)+(4)增加金钱1000
(Alt)+(Z)改变你所控制的文明
(Ctrl])+(Z)打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源
(Alt)+(D)改变控制者信息
(Ctrl)+(D)打开全局菜单
【特色玩法】
一、回合制文明发展体系
游戏的核心是回合制发展模式,每回合代表历史进程中的一段时间。玩家需要在内政、外交、军事、科技、经济等多个维度做出决策,平衡发展与扩张的关系。
二、科技树与时代演进
通过投入“灯泡”(科研点数)研究科技,解锁新的建筑、单位和政府制度。关键科技节点包括:
字母→法律→共和制/君主制
火药→冶金→民主制
工业化→铁路→共产主义
核裂变→核武器
航天→太空船胜利
三、六种政府制度
游戏包含六种可切换的政府制度,每种制度有独特的经济和军事特点
四、军事单位系统
游戏包含50多种军事单位和3种可自定义单位,分为五大类:
1. 辅助型:拓荒者(建城、修路、灌溉)、工程师(升级版拓荒者)、商队(建立商路/加速奇迹)、使节/间谍(外交与谍报)
2. 防御型:方阵部队、长矛兵(对骑兵防御翻倍)、来福枪手、机械化步兵等,防御力突出
3. 机动型:骑兵、骑士、装甲战车等,攻击力和移动力较强
4. 攻击型:石弩、加农炮、炮兵、榴弹炮等,攻城利器但防御脆弱
5. 海上/空中兵种:三桨战船、战舰、航空母舰、战斗机、轰炸机、核导弹等
核心兵种数据(攻击A/防御D/移动M):
装甲战车:10/5/3——地面最强机动单位
战舰:12/12/4——海上霸主
核导弹:99/0/16——可摧毁3x3区域所有目标,造成辐射污染
五、城市发展与建筑系统
城市是文明的核心,通过建造各类建筑提升城市功能:
建筑类别与代表建筑:
农业类:谷仓(人口升级后保留食物)、输水管(允许人口超8)、超市
工业类:工厂(+50%产能)、火力/水力/核能/太阳能发电站(再+50%)
商业类:市场(税收+50%)、银行、证券交易所、高速公路
维稳类:神殿、竞技场、教堂、警察局
科研类:图书馆(+50%科研)、大学、研究实验室
军事类:兵营(资深部队)、城墙、海岸要塞、防空基地
六、世界奇迹系统
游戏包含28个世界奇迹,每个奇迹提供独特的全局加成。
七、胜利条件与成就系统
游戏提供多种胜利路径:
征服胜利:消灭所有其他文明
外交胜利:通过联合国当选“世界领袖”
科技胜利:发射太空船到达半人马座阿尔法星
文化胜利:建造所有奇迹并拥有足够高的文化评分
八、回合制外交系统
玩家可通过使节/间谍与其他文明进行外交活动:
签订和平条约、贸易协定、军事同盟
交换科技、地图
实施间谍活动(偷窃科技、破坏生产、煽动暴乱)
收买敌方城市(需大量金钱)
【文明2电脑配置要求】
最低配置:
操作系统:Windows95,Windows98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,vista
CPU:Intel 80486 66MHz以上
内存:8MB以上(16M以上可开启游戏中的议会及使节动画)
显卡:无要求
声卡:兼容声卡
推荐配置:
操作系统:Windows95,Windows98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,vista
CPU:Intel Pentium 133MHz及以上
内存:16MB及以上
显卡:4MB显存以上显卡
声卡:DirectX5.0以上兼容声卡

文明6电脑版
即时战略 / 39.91G /
文明模拟器全解锁免费版v1.0.0 破解版
安卓破解游戏 / 32.1M /
文明积分APPv1.1.0 最新版
安卓实用工具 / 117.5M /
文明模拟器免广告v1.0.0
安卓休闲益智 / 30.0M /
星露谷物语中文版
休闲游戏 / 458M /
真三国无双3中文完整版
动作冒险 / 2.10G /
CF单机版
动作射击 / 175.3M /
蝙蝠侠阿甘起源中文版
动作冒险 / 14.75G /
文明:太空中文汉化版
中文 / 2.37G
下载
银河文明3集成DLC免安装破解版
中文 / 6.35G
下载
文明4电脑版
中文 / 1.12G
下载
文明5中文完美版
中文 / 2.09G
下载
文明5美丽新世界汉化版
中文 / 5.51G
下载
文明III(文明III+文明III玩转全世界+文明III征服世界)三合一中文硬盘版
中文 / 613.8M
下载
永恒文明安卓版正版
中文 / 356.6M
下载
永恒文明手游(网易正版)安卓最新版v1.0.4
中文 / 356.6M
下载
网易永恒文明官方版v1.0.4最新版
中文 / 356.6M
下载
永恒文明ios/ipad/苹果版正式版
中文 / 462M
下载


骑马与砍杀战团简体中文版
骑马与砍杀:戎马丹心
骑马与砍杀火与剑汉化版
骑马与砍杀
帝国时代4国家崛起中文版
骑马与砍杀:魔戒最后之日
罗马2全面战争中文版
盟军敢死队3:目标柏林
盟军敢死队2勇往直前
盟军敢死队2 勇往直前
帝国建筑师
传送门
我的世界1.7.2
模拟人生3中文版
魔兽世界单机版4.3中文版
我的世界1.6.2中文整合版






英雄无敌3死亡阴影中文版
类型:
三国志10威力加强版中文完整版
类型:
三国志11威力加强版
类型:
三国全面战争1.9c版本
类型:
三国志12威力加强版
类型:
红色警戒2科技时代中文版
类型:
三国志9威力加强版
类型:
信长之野望14创造威力加强版
类型:
皇帝龙之崛起中文免安装版
类型: