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《dota2》物品和机制带来的改变

来源:乐游整理 日期:2013/7/5 23:07:22 作者:乐游
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[乐游网导读]dota2中每一个新的版本都会带来不同的变化,英雄技能,道具作用及合成方法,游戏的制定机制都会做出相应的修改和平衡,这些细微的变化都潜移默化的改变了游戏的节奏和玩法,小编今天谈一下道具物品和游戏机制改变,对DOTA2在比赛中的影响力。

dota2中每一个新的版本都会带来不同的变化,英雄技能,道具作用及合成方法,游戏的制定机制都会做出相应的修改和平衡,这些细微的变化都潜移默化的改变了游戏的节奏和玩法,小编今天谈一下道具物品和游戏机制改变,对DOTA2在比赛中的影响力。

道具物品改动:

黑皇杖:

增加了一个阶段,第六阶段的持续时间为4秒,但是冷却时间降低到了50秒,对于团战输出肯定是持续时间越长越好,但是对于边路带球,短CD可能更有用处。当然,持续时间肯定是越长越好因为这样的话在团战中这个装备发挥的空间就越大;刚正面能力肯定依靠的是持续时间,但是短CD又意味着这件装备被使用的频率可以更高,在特定的情况下短CD也有着不同的作用。

刃甲:

增加了护甲减少了5秒冷却更加适合肉型英雄使用。首先高护甲对于血量的质量提升非常显著,配合上5秒的CD缩减,一个肉如果在一次长时间拉锯战中能够使用出2次刃甲效果一定非常理想。

血精石:

用处很多,加强了血精死后发挥余热的功能,不用求着别人来A自己了,想死就死才是真汉子。想一想好像死灵法师很适合这个装备,梅肯 奶光所有的蓝 然后自杀一记给自己团队创造价值,想想都觉得不错啊。只是不知道实战效果如何。在某些必死的情况可以选择性自杀了,避免对手通过你的死亡获利。但是这个装备局限性比较大,不增加自身的属性和输出能力,比较适合法系英雄来出吧。

魔瓶:

中路运瓶子终于削弱了,有聪明的同学说了那我少喝一口不就和以前的运输速度一样了吗。话是没错但是你瓶子的利用率还是少了33%啊。而且已经有水友证明了,少喝一口水还不如全喝光的效率来的高啊,IF还是老谋深算。是时候在中路展现惊人的个人实力了,类似我大牧师这种SOLO能力强的选手会雄起吗?

信使:

这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞行速度。同样是削弱小鸡运瓶子。

原力法杖:

平衡了推推棒的价格和效果,现在基本达到性价合一。从当年的800削弱到了600价格反而涨了,现在卷轴少了100元算是对于长度被砍的一个弥补吧。

林肯法球:

林肯的作用也被加强,格挡技能的间隔更小。带线带球更安全而已,在作用上并没有增强。

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