[乐游网导读]本作和该系列的首作一样设定在日本战国时期。《幕府2》无论在地理上还是军事上都真实在线了当时的场景。在经历了《帝国》中多势力同台献技和《拿破仑》中横扫大陆的快感之后,本作又回到了那么巴掌大块地方。
狭路相逢勇者胜。
《幕府2》最突出的特点就是其单位的多样性远远超过了系列的任何一部作品。包括老式步兵、弓箭手和骑兵,有了关键的家族特性支持,也能成为军队中的骨干力量。根据你在科技树种研究的内容不同和建造的建筑不同,他们会装备不同的武器和护甲,也会适合战场上不同的角色。如果你能够禁得住舆论和外交上的压力,你可以和南洋商人和传教士做交易,这样你可以得到强大的火枪。
你的军队中主要的力量是足轻——大多数都是民兵等级的战斗力,之后可能会得到武士:更有纪律,更加灵活,装备更好,同时还戴着具有特色的武士帽。长矛足轻和弓箭足轻可以根据你在城镇中的招募选项来自由获取。如果开发了对应技术,你还可以获取僧侣、浪人、甚至是战场上可以使用的忍者部队。你可能要从不同的科技之间做出取舍。如果你在任何一种武器方面达到了科技的顶峰,并且修建了相关建筑,你就可以招募最高等级的传奇单位,不过招募条件相当苛刻。
这显然是有史以来最漂亮的战争迷雾。
你科技的发展路线和你发展军队的路线由你的家族特性决定。武田家族的士气可以得到加成,在招募价格和维护价格提高的前提下,他们可以招募超级骑兵单位。某些家族可能会在战役地图上获得更大的加成,特别是对外交和战役地图上动作的特殊单位,例如忍者、艺妓和目付的加成。在传统的全面战争模式中,不管难度如何,每个家族之间都有特定偏好或者憎恶的关系存在。
主要优点
战役模式和战斗模式下,AI都相对《帝国》有了很大的进步。简单模式下没什么挑战性:敌方家族战斗中非常不主动,喜欢建立小型低级的军队。但是如果你玩困难难度(我承认,我不敢玩传奇难度),游戏就变得很有挑战性了。AI不仅更具侵略性,也非常会使用骑兵和侧袭等战术。如果你使用矛兵来对付骑兵,他们也懂得暂避锋芒,等待时机。同时AI也会准备好精锐的长矛部队随时对你使出同样的把戏。