[乐游网导读]dota2与dota区别 当我们分手,应该更加相互珍惜,而不是指责谩骂,相互讽嘲,因为曾经美好过,因为未来说不定更好。
三.Dota的改变
Dota2和暴雪分手,很多人期待着所谓的“完美复刻”。
哪有这么多完美的事情?可能吗?
每天从游戏里体验快乐又要免费?看看WOW就知道
脱离了暴雪还用着war3的模型?在dota2和暴雪分手时就注定了的结局
WOW的新版的资料片,买断了熊猫人的形象(我听说的,不确定),所以风暴之灵变长了带胡子的中南大叔
敌法师在魔兽里形象太多经典所以难以使用
你真的以为冰蛙喜欢做这么大的改变来玩?
然后再起手前后摇弹道速度施法点完全不变的保留,真是闲得蛋疼?
如果模型原封不动,暴雪随时可以起诉
是的,我们可能是觉得模型很多地方不能接受,AM变成了莫西干,J8脸变成了B脸,仙女龙变成了仙女虫
这是没办法的事啊
可能反对的观点说完全可以改得好看一些
有过测试,对于“美”这个东西,人与人差别是最大的
挺不幸的,dota2的风格是更接近西方经典龙与地下城的形象和审美,而不是像暴雪那样对东方审美进行了折中。
那么我们就一直在这些模型中玩下去?且不说我认为玩下去慢慢就会习惯;也不说玩多了星际1的我从一开始就觉得war3的很多模型很难看
记得没错的话,IF说过dota2是支持自定义模型的,有喜欢的玩家,或者高手们,弄一个war3下的dota全套模型也不是不可能。当然dota2官方有什么动作也不得而知
你相信IF吗?我不想盲目的相信谁,但是我还是很信任if的,就因为他对dota的爱,我相信比我更多
你见过一个听取大众玩家意见比if做得更好的游戏制作者吗?有什么理由不盲目一点去相信他呢
如果冰蛙不值得信任了,你离开dota或dota2也完全可以