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《天堂永远》没有模仿会有超越吗,明年开测

来源:转载 日期:2011/11/15 12:09:36 作者:不详
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[乐游网导读]《天堂》最新作《天堂:永远》公布之后,吸引了很多玩家的眼球,这款硬派游戏也引起了争论。

3 页 早期访谈

早期访谈:

Q:拖放技术具体如何使用?

A:预计拖放技术可以在很多地方使用。魔法师可以将其当作自身UI使用。为了全面适用我们做出了很大努力。

Q:我们想知道目前开发进度。

A:目前版本是战斗为主,首要目标是《天堂》价值再现。上市时间尚未确定,计划明年下半年左右测试。

Q:职业和种族还将增加吗?

A:尚未确定,除了今天公开的职业外,其他职业还在策划中。

Q:战斗时同屏数量相当庞大。电脑会产生负荷,最优化标准是什么程度?

A:我们将尽最大可能让多数玩家可以享受游戏的乐趣,上市前在优化方面倾注全部力量。

Q:制图引擎是什么样的?选择智能视角的理由是什么?

A:我们采用自主研发的引擎。与周围环境相比,环境内的“我”的经历更重要,我们追求以“我”为中心的主人公感觉,不是固定的视角,而是根据角色所处状况智能判定并转换。

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