[乐游网导读]昨日《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》正式上线后,有的玩家10小时就通关了。虽然游戏操作在pad上需要得到简化,更加注重休闲,但是10小时的通关显然很多玩家不会买账
尽管存在质疑和反对的声音,姚仙表示会坚定多平台化的战略,不仅是在iOS上继续推出仙剑的作品,也会在社交平台上推出网页游戏作品,目的是以不同的游戏风格来满足不同玩家的需求。另外,不同的平台有其不同的特点,多平台的开发应避免简单的移植,强化不同版本游戏的特定乐趣已经成了行业的共识。
据姚仙透露,《仙剑客栈》的社交网络版正处于紧张研发中,预计最快年底能研发完成。此外,目前北京软星负责研发的游戏项目还有:《仙剑奇侠传5》外传及《仙剑奇侠传6》、仙剑系列游戏桌游。
《仙剑奇侠传5》外传也将在年底基本研发完成,上市时间未定,至于《仙剑奇侠传6》则需等《仙剑奇侠传5》外传完成之后才会正式开发。对于玩家们所关心的《仙剑奇侠传6》时间线和情节,姚仙表示还不便透露,不过仙剑系列整体的中国式仙侠风格不会变。至于下一步iOS平台作品目前还不确定,因为开发团队还会通过免费升级推出当前版本的后续章节,仙剑系列游戏桌游则将在3月15日正式推出。