[乐游网导读]《古墓丽影》是一个知名的游戏系列,该系列曾经推出了多款作品。即便你是这个系列的粉丝也很难清楚了解每一代作品的制作背景,下面这篇文章将带给你这样的机会。
游戏引擎的优良特别体现在光线相对较少的屋子里
劳拉她自己也进行了彻底的重新设计(这次引擎也换成了晶体动力自主研发的引擎,也被用在杀出重围:人类革命上。此引擎能呈现出较好的光影效果以及很立体的人物模型)。她仍然丰满红润,但是一切都建立在正常的生理可能性。她的动作很流畅,你操控劳拉的时候她反应更加迅速,甚至完美渲染的过场动画都会有以QTE的形式的CG从而让过场动画如同《暴雨》一样变得可操控,终于实现了托比加尔原来的幻想,原创的互动式动作电影体验,不过这个梦想其实早在一年前就被法国游戏著名游戏公司Quantic Dream开发的《幻象杀手》所实现(他们把这个理念叫做“交互式创造环境”),而《传奇》里则是探险性冒险与科技的完美结合,现代版的《波斯王子》。
除了劳拉太暴躁,思维有点美式以外,似乎没有什么可挑剔的
2006年4月上市的《古墓丽影:传奇》终于以最好的方式重启了该系列。忠实的劳拉粉丝对于她母亲的出现和劳拉她不谈判智取而是以过于暴力的方式窃取亚瑟王的态度表示不满,认为这种人格太过于美式而不是英式。但是毫无疑问的是Edios的招牌女郎回归了,而媒体的评价当中也反映了这一点(IGN当年给的评分为8,虽然没有《古墓丽影9》高,但已经算不错了。)所以可见媒体对此游戏的赞赏程度,当然了也不是说没有可抱怨的地方,它最大值得媒体抱怨的地方就是游戏的流程过短,这也是面对优秀游戏作品,似乎无可挑剔,媒体的常用伎俩。
没想到当初是在这个平台泄露的《古墓丽影纪念版》
《传奇》上市后两个月,Core的资源卖给Rebellion,牛津游戏与漫画出版社,后的一个月(6月),一段《古墓丽影十周年纪念版》视频突然出现在网上。它给显示的是原版游戏的PSP翻版,曾经在Core工作室内部开发,但是劳拉的版权已经不再隶属于Core工作室了。谣言像传染病一样疯狂的传播在各大论坛和BBS版块直到Core的员工澄清了事实,我们发现原来这段视频的发布并没有经过Core相关人员授权,而且这个项目早都已被取消。这段视频逐渐消失于互联网的海洋中。