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创造历史2世界大战简体中文版

( 二战题材战略游戏 )

创造历史2世界大战简体中文版

《创造历史2世界大战》是一款二战题材回合大战略游戏,时间跨度1936至1945年,玩家任选世界各国,统筹基建资源、研发军备、运筹外交,指挥陆海空三军作战,既可还原二战史实,也能自由改写历史,凭借精细内政与动态AI,实现征战扩张或坚守中立的多样玩法。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:464M
  • 环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10, 单机
  • 游戏厂商:Muzzy Lane
  • 更新时间:2026-06-05 11:43
  • 发售时间:2010年6月22日
  • 游戏等级:推荐等级5

50% 50%

《创造历史2世界大战》是一款二战题材回合大战略游戏,时间跨度1936至1945年,玩家任选世界各国,统筹基建资源、研发军备、运筹外交,指挥陆海空三军作战,既可还原二战史实,也能自由改写历史,凭借精细内政与动态AI,实现征战扩张或坚守中立的多样玩法。

【游戏介绍】

《创造历史2世界大战(Making History II: The War of the World)》由 Muzzy Lane工作室开发、2010年正式发售,是一款聚焦二战全局的回合制大战略模拟游戏,融合地缘经营、资源基建、科技研发、海陆空全域作战与多边外交,既能够遵从史实复刻第二次世界大战全貌,也可自由改写历史走向、打造平行世界的另类二战格局,是二战题材回合策略里兼顾历史还原与自由沙盒的经典作品。

创造历史2世界大战简体中文版

【创造历史2世界大战游戏攻略】

一、开局基建

1、资源经济:

(1)开局优先进口煤炭、铁矿,缺粮就扩建农田

(2)所有城市优先铺中小型工厂,单城 3 座二厂最优,工厂决定建造、造兵、科研速度,资源自给后关停进口省钱

(3)资源分粮、煤、钢铁、燃油四类,沿海城市预留港口,内陆修建铁路提升资源转运效率

2、城建分配:

(1)前期只重点 2 座城市造大学科研(如中国南京、沈阳),其余城市全力工业化

(2)工厂成型后再批量修建实验室、雷达站、要塞,沿海城市搭配造船厂

二、科技研发思路

1、起步优先步兵装备、冶金、基础引擎,快速解锁中型坦克、轰炸机

2、中后期攻关舰载机、雷达防空,终极研发原子能与核弹

3、间谍可偷窃欧美、日本前沿科技,落后国家必用

4、某项科技全部研发完毕,可拆掉对应科研建筑缩减维护开支

三、外交玩法

1、开局严守中立,不随意签署同盟条约,避免被动卷入世界大战

2、中小国家优先绑定强国做资源贸易,换取军备、物资

3、国力跻身世界前三后再结盟扩张,尽量在敌方殖民地开战,本土不留战火

四、军事作战攻略

陆军

1、步兵守隘口、山地、河流防线,装甲师集中穿插分割包围敌军

2、边境重点城市修建多层要塞,减少驻军损耗

海军

1、主力航母 + 驱逐舰编队争夺制海权,潜艇分散远洋破交、切断对手海上资源运输线

2、登陆作战优先空袭沿岸要塞再投放步兵

空军

战略轰炸机定点轰炸敌方工厂、油田,歼击机争夺制空,空降兵偷袭后方关键城市

配兵模板:主力师 = 步兵 + 火炮 + 少量坦克,守备部队纯步兵驻防本土与占领区

五、热门国家专属打法

民国(中国):

1、1936 先埋头种田囤工业,1937 抗日前攒足量步兵,依托黄河、山地阻击日军

2、不贸然攻取香港,防止英国全线参战;中后期自主研发坦克与战机,收复失地后稳步工业化崛起

德国(轴心):

1、快速吞并捷克斯洛伐克获取资源,优先装甲科技,闪电战速平西欧

2、控北非油田保障燃油,避免过早双线对苏开战

美国(同盟):

开局孤立发展经济,全北美铺工业、狂造海军,等轴心扩张后参战,靠物资租借+远洋兵力碾压

日本:

优先海军与陆战科技,速吞东亚资源,靠本土工业支撑太平洋海战,避免盲目北上进攻苏联

【创造历史2世界大战游戏秘籍】

money 现金 + 5000

manpower 人力 + 5000

oil 石油 + 5000

metal 钢铁 + 5000

energy 能源 + 5000

supplies 补给 + 5000

nofog 清除全图战争迷雾

acceptall AI 无条件接受所有外交提议

freedom 随意修改国策、政体

nuke 直接获得 1 枚原子弹

event 1012 立刻解锁一项正在研发科技

event 1150 全国民众不满清零

CHEAT ADD 数量+兵种

示例:

CHEAT ADD 200 TANK 新增 200 坦克师

CHEAT ADD 150 BATTLESHIP 新增 150 战列舰

CHEAT ADD 300 SUBMARINE 新增潜艇编队

CHEAT ADD 500 SPY 批量生成间谍

用记事本打开存档 xml,可修改城市工业、国家意识形态、地块资源,改前备份存档文件

【创造历史2世界大战稳定性怎么提升】

一、内政城建(稳定基础)

1、民生配套:

(1)所有大中型城市修建医院、粮仓,粮食、补给常年盈余,缺粮会大幅暴跌稳定

(2)物资紧缺立刻进口粮食,优先保障温饱

2、派驻总督:

(1)占领城市、本土偏远城市全部任命总督,大幅降低叛乱、稳定损耗

(2)异族占领区必配总督 + 驻军

3、基建控通胀:稳步扩建工厂,避免短时间狂堆工业引发通胀,通胀越高全国稳定越低

二、占领区治理(降叛乱关键)

1、新占领土优先傀儡建国(收益最优、稳定掉得最少)

2、尽量不直接吞并大片异族领土,吞并长期持续减稳定

3、高叛乱省份常驻步兵守军,叛乱爆发立刻平叛,拖延会连锁全版图稳定下滑

4、文化差异大的殖民地:修建学校同化人口,逐年消除文化惩罚

三、国策与政体

1、和平时期选用温和内政法案,独裁/法西斯战时好用,和平阶段会缓慢掉稳定

2、民主政体平时稳定加成高

3、减少严苛征税法案,高税收直接全国稳定持续衰减,缺钱靠贸易、工业创收

四、战争与外交

1、避免多线开战:

(1)同时多国交战巨额稳定惩罚,优先逐个歼灭对手

(2)本土被敌军占领城市,稳定断崖下跌,尽量在境外作战

2、防御战小幅加稳定,主动侵略频繁掉稳定

3、无故撕毁条约、偷袭中立国,全国稳定大幅下降

4、签订贸易协定,提升国民生活,小幅永续稳定加成

五、应急快速抬稳(低稳定救急)

1、短期补贴民生、下调税率,2~3 回合快速回升稳定

2、秘籍速提:输入freedom自由改国策,搭配event 1150直接清空全国不满、稳定暴涨

3、随机正面国策事件(改善民生、福利法案)全部勾选,单次 + 5%~12% 稳定

【创造历史2世界大战兵种分类】

1、基础步兵

造价低、耗人力少、守点首选,全阶段通用

擅长山地、河流防御,驻防要塞性价比最高

攻坚偏弱,抗战、民国前期主力兵种

搭配:每队主力配 1~2 支炮兵,纯步兵用来守本土、占领区维稳压叛乱

2、骑兵

前期快速机动兵种,1936 开局探路、穿插偷袭,中期被摩托化淘汰

资源小国过渡使用,不适合后期大规模作战

3、山地兵

山地、丘陵战力翻倍,翻越山脉无地形惩罚,苏德山区、中国西南、巴尔干必备,防守群山要塞远超普通步兵

4、海军陆战师

唯一能无船两栖登陆,抢滩必备,渡河损耗极低

登陆战先上陆战队破岸,再投放主力陆军,英美日核心登陆兵种

5、空降兵

运输机空投敌后,抢占无设防城市、切断补给线,缺点落地无补给易被围歼,需战斗机护航

6、轻型坦克:廉价侦查、侧翼骚扰,资源小国快速组建机动部队

8、中型坦克:主力突击,闪电战核心,集中合围包饺子,德国、苏联主力

9、机械化:油耗高、机动强,配合坦克纵深穿插,后期精锐主力

10、炮兵

攻城、攻坚神器,打要塞减伤加成,步兵标配辅助,自行炮适配机械化/坦克部队

11、宪兵

不参战,驻守占领城市降低叛乱、提升地区稳定,异族吞并领土必配,稳定流必备

编队建议:

防御守备队:步兵 + 宪兵(守城压叛乱)

陆地主力师:6 步兵 + 2 火炮 + 2 中坦(通用万金油)

闪电突击师:机械化 + 中型坦克 + 自行火炮(德苏进攻)

登陆编队:陆战队 + 驱逐舰 + 航母舰载机(抢滩)

远洋舰队:3 航母 + 6 战列 + 12 驱逐 + 若干潜艇

【游戏配置】

最低配置

系统:WinXP/Win7/Win8/Win10

CPU:奔腾 4 2.0GHz 及以上

内存:1GB

显卡:256MB 显存,支持 DX9.0c、Shader2.0

硬盘:空闲 2GB

必备:DX9.0c、VC++2008 运行库

推荐配置

内存:2GB 及以上(多国家开战后吃内存)

CPU:酷睿双核 / AMD 同级处理器

显卡:512MB 独显

优先装固态硬盘,大地图读档提速

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