[乐游网导读]总目录 1、 生存技能机制 1.1 护甲 1.2 抗性 1.3 闪避 1.4 格挡 1.5 伤害减免
全防流:
使用时机:你是在专家模式下,装备搓,探索新的区域,或有一个高DPS的朋友
你放弃了站桩输出伤害。 无视痛苦,狂战之怒,跃击都提供很高的对精英和冠军怪小队的伤害减免,狂乱和复仇就是你的伤害输出。
如果你觉得你伤害更大的伤害,考虑把狂战之怒的符文换成心智疯狂。
进攻型AOE打宝:
使用时机:你的装备牛逼闪闪碾压一切,极快速MF
用这个加点要注意这个问题 - 它在极短时间内提供一个巨大的伤害输出,但放弃了相当的减伤。 理想的情况是,你碰上一堆小怪几个技能把它们全爆光。
击晕风筝流:
使用时机:你在狭窄的走廊或房间没有多少可操作性的区域。 尝试把小怪引到存档点附近,然后击晕他们保持距离。
放弃复仇的治疗能力,并使用一些其他的击晕技能。 现在的治疗技能首选就是 狂暴冲锋:毁灭巨神。
使用技能快速产生怒气,然后开霸气无双:钢铁风暴击晕所有怪物。 由于打带跑的特性,被动技能要选无可饶恕,以便能够边跑边产生怒气。
BOSS战:
基于boss的狂暴机制,首要任务就是迅速杀死他们。 这个加点的关键是在狂乱:天袭符文下保持一个非常高的攻击速度以及在狂战之怒+地震的组合配合下达到很高的击晕率。 无视痛苦的符文要换成生命窃取的,因为复仇符文对单一目标不是很有效。
单刷打宝:
使用时机:你装备很好,开始MF
治疗比减伤重要,杀怪效率比保命重要。 保留了为紧急情况下准备的无视痛苦,但是把跃击换成了狂暴冲锋来达到治疗和移动的效果。
狂乱:破空斧是主要的伤害输出,它有良好的单体及AOE伤害。 狂战之怒:心智疯狂是巨大的伤害放大器,尤其是在与狂战之怒配合时。
纯远程:
使用时机:不走寻常路
这是一个我还在测试的有趣加点。 此加点在很大程度上依赖于暴击和冷却产生的愤怒,几乎不会有其他的野蛮人那样的减伤。 你仍然比恶魔猎手更耐扛,但尽量避开那些难缠的怪。
跃击:腾蛟飞升【请允许我再次表示对台服翻译的敬佩之情,原文为 Leap: Launch 】和上古之矛:怒抛用来逃命,无视痛苦和战吼作为应急手段。 这个加点需要练习微操,因为你不会想去靠近任何的怪物。
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