[乐游网导读]虽然国内很多玩家对于暴雪有着狂热的支持,甚至这种支持已经脱离了理想的限度;但是依旧会有玩家以一种中肯定态度品评暗黑3与暴雪的没落。
PS
对暴雪批评国内从来就是雷区
能说的都是些拍一下揉三下的把式
我以前在游虾就因为说星际2人族单位太C&C而被一个版主追着问候了一晚上全家(此人叫大船,被这货骂
不截图就等着死不承认吧,半年内有多人投诉毫无果,直到后来某一天这货自己被没公告的踹了,不过那
时我对游虾已经没兴趣了)
一个论坛的人气终究还是要靠每个人
当不能用自己的嘴说话时人们就会用自己的腿
当人走干净时就会剩下一个袖珍版面靠搬东西苟延残喘了
说来惭愧
没在这里说过话,虽然在这里不叫3DM前就一直在了
我无心过多评论三大妈的态度,无论出于利益也好还是感情也罢,因为人总得生存,这些年三大妈也的确
更加壮大了(对那个听说最新汉化只有个三国的地方现在我也只有无奈)
只是国外玩家从愤怒到质疑最后各种暗黑3我实在没有感受到他们把暗黑3当作PC的救星和商业成功
反而现在第一时间支持的的暴雪核心玩家对包括星际2的质疑开始比我所批评的更激烈
从发售24小时后获得3.5/10评分开始
从因为种种奇葩问题不得无限期搁置现金拍卖开始
从“暴雪出品避暑精品”到暗黑3发售后的“不被喷倒就能成为精品了”开始
毋庸置疑暴雪已经滚下了他那个那个神坛
对暴雪来说真正麻烦的
其实是传说中的下一款MMOFPS
和角色扮演游戏不同的是FPS需要更多的技术和模式的积累
从二战的硝烟到个人英雄主义大片再到对自己套路的不断模仿最后到莫名的9代COD很难成为正面教材
暴雪自己的星际:幽灵和原暴雪北方的开发的地狱之门:伦敦也都是反例
作为一款MMOFPS
不但会和星际边缘2这类强敌撞个头破血流,还要承受类似转投网游的STALKER制作组这类后起之秀的挑战
,而在单机方面一定有战地3和孤岛危机3这类大作早已在高处看着他了,以星际2和暗黑3,甚至即便以当
年WOW时那种状态,暴雪真的能作好了么?
没准再过几年对“暴黑”的解释也可能跟“暴白”一样变迁
这儿躺着一尊倒下的神祗
它的倒塌惊天动地
我们做的只是替他建造底座
建得窄窄的,建得高高的