1.增幅英雄敏捷属性的60%护甲加成。
2.削弱三分之一的怪物攻击力,降低一半的生命值。
3.增加新英雄漩涡鸣人,以及更换技能。
4.杂货店新增物品,[馔玉]。[木头]。[碎玉],[任务手册]的销售。
5.D级物品[碎玉]处理后可叠加,满包裹拾取。
6.商店物品[破旧的忍具袋]新增物品馔玉[S]。
7.修复系统的稳定性。
8.修复排行榜显示的问题。
9.[完护の卷]物品停怪时间计算错误的BUG。
10.给蛙仙人商店添加[补の大康卷轴],可以使复活点拥有回血的BUFF。
11.蛙仙人的单人取水任务奖励添加1个[水晶]。
12.替换卡卡西的雷切[Q]技能效果。
13.添加掉落系统。当玩家死亡后,损失一定金币数。公式[50X当前等级+玩家金币总量X15%到25%不等],帕克死亡损失金币是该公式值的一半。
14.重新排泄80%技能。且每10分钟系统会再自动清理一次废物泄露。[会造成1秒左右的顿卡]。游戏更顺畅。
15.修复物品[药补の卷]添加给帕克的制药技能无法制作青田の丸[A]的BUG。
16.修复物品甲正[A]无法锻造为甲正[S]的BUG。
17.替换部分物品图标。明确分工。
18.降低80%的卡卡西任务的CD。
19.增加自动判断玩家数来调整经验获取率的系统。
20.调试完毕所有技能的伤害。
21.药材冈草[A]的种植时间降低为20分钟。其余药材的购买降至1s。
22.修复技能导致的怪物可能不复活的BUG。
23.全屏毒,引爆符,粘土蜘蛛以及双子BOSS的出现时间修改为与当前波数有关[之前是固定秒数]。
24.提升主基地100%护甲。
其余近三十余条修复Bugs或者调整数据内容暂不贴上。希望进入游戏中体会。谢谢大家。

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