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6.82改动日志 更新日志

来源:乐游整理 日期:2014/9/25 10:53:06 作者:乐游
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[乐游网导读]dota2最新的版本——6.82终于个大家见面了,关于6.82的各种说法早就在网上流传甚广,对于dota26.82的改动更新日志,也出现了多个版本。

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老鹿

脉冲新星每秒伤害从80/120/160增加到100/130/160,神杖每秒伤害从100/160/220增加到160/190/220

脉冲新星激活魔耗从110减少到70/90/110

恶魔敕令的伤害类型从混合伤害改为物理伤害(仍然对法术免疫有效)

恶魔敕令每次脉冲伤害从12.5/25/37.5/50减少为9/18/27/36

恶魔敕令现在对防御塔造成40%额外伤害(每秒总伤害与之前一致)

巫妖

冰霜护甲现在对远程单位也造成完全的减速效果(原先为一半效果)

火女

光击阵施法距离从600增加到625

光击阵晕眩时间从1.6/1.7/1.8/1.9增加到1.6/1.8/2/2.2

装备神杖后神灭斩的伤害类型从魔法伤害(对法术免疫有效)改为纯粹伤害(对法术免疫有效)

装备神杖后神灭斩不再增加伤害(伤害类型改变,实际伤害仍然增加了)

lion

穿刺伤害从60/130/200/260增加到80/140/200/260

德鲁伊

小熊现在有300法力值

小熊使用点金手获得的经验会加给德鲁伊

小熊死亡时对德鲁伊造成的伤害从100/200/300/400混合伤害改为10%小熊最大生命的纯粹伤害

哈士奇

变身现在不会获得基础攻击间隔降低到1.5的加成

变身冷却时间从100/70/40增加到120/90/60

变身后的移动速度从522增加到650

变身现在有1.5 秒的哈士奇时间(变形时间)

猛犸

授予力量现在不会被法术免疫驱散

授予力量魔法消耗从40增加到30/40/50/60

美杜莎

法力护盾伤害吸收比例从50%增加到60%

秘术异蛇的追踪速度从633增加到800

秘术异蛇的返回速度从833减少到800

秘术异蛇的魔法窃取从20/30/40/50增加到20/35/50/65

米波

米波克隆体的物品栏位置将与主狗的鞋子所放置的位置对应

月女

跳跃速度从2000降低为1600

跳跃距离从630/720/780/870平衡为600/700/800/900

先知

树人的20%魔法抗性被移除

死灵法

大招杀死英雄增加的复活时间惩罚从30%改为恒定的30秒

竭心光环伤害类型从生命移除改为负回血(光环导致的死亡仍被计算为死灵法的人头)

夜魔

夜晚被动的攻击速度加成从45/55/65/75增加到45/60/75/90

大招造成的黑夜时间从25/50/80增加到40/60/80

蓝胖爸爸

基础回血从0.25增加到2.5

火焰爆轰伤害从80/145/210/275减少到60/120/180/240

双重施法的几率从25/40/50增加到40/50/60%

多重施法时每重施法间的时间间隔从0.3秒增加到0.4秒(影响火焰爆轰和点燃)

全能骑士

基础护甲增加1

洗礼的伤害范围从240增加到260

黑鸟

精气光环回魔概率从10/20/30/40%固定为40%

精气光环回魔量从25%最大魔法平衡为10/15/20/25%最大魔法

装备神杖后,神智之蚀必定会触发法力流失效果

猴子工作量有点大,暂时先跳过猴子

凤凰

增加一个神杖效果:使凤凰能在一个友方英雄身上施放超新星,并将彼此都裹入生成的新星中并一同获得新生(满血满魔重生并刷新双方小技能)。

这不会刷新彼此的大招。如果新星被毁,则彼此都死亡。

施法距离:500

屠夫

转身速率从0.5提高到0.7

帕克

梦境缠绕现在对隐身单位和幻象有效

装备神杖后,脱离梦境缠绕造成的晕眩将对法术免疫有效

装备神杖后,脱离梦境缠绕造成的晕眩持续时间从1.5/2.25/3增加到1.5/3/4.5

骨法

生命汲取现在可以对友军施放,这会将骨法自身生命输向友方单位。

Mushi

基础攻击间隔从1.7减少到1.6

超声波不再能对单位施放

超声波最远距离的横向判定范围从300增加到450

电棍

等离子场最小伤害从60/100/140/180降低为30/50/70/90

静电链接现在可以被林肯法球所抵挡

静电链接魔法消耗从20/30/40/50增加到50

风暴之眼不会在持有不朽盾重生时保留(第一次死亡后立刻消失)

力丸

基础移动速度从300降低到290

基础伤害降低10

基础生命回复从1.5 降低到0.25

永久隐身现在是一个小技能

永久隐身进入时间 从3/2/1 改为 8/6/4/2

永久隐身现在会在隐身后提供 4/5/6/7的额外生命回复(额外生命恢复只会在力丸脱离隐身状态时被移除,而非力丸被粉或真眼发现时)

闪烁突袭现在是大招,并且能对魔免单位施放

闪烁突袭的额外伤害 从30/60/90/120 改为50/70/90

闪烁突袭现在施放需要消耗能量而没有冷却时间,最高可储存3/4/5 点能量,每30秒充能一点

闪烁突袭现在耗魔从50降低到40

闪烁突袭施放距离从700增加到800

毒狗

灵魂猎手现在直接加深原伤害的20/30/40/50%而不是附加一个伤害类型为纯粹伤害的额外伤害

神杖大招的能量点数从2增加到3(即可以同时放3个大)

某新手推荐英雄

支配死灵的最大灵魂数量从12/20/28/36 增加到 15/22/29/36

魂之挽歌现在会在释放的灵魂波浪碰到单位时生效,而不是在一个稍小的范围内直接生效

魂之挽歌的减速效果从20%增加到25%

暗影萨满

枷锁魔法消耗从110/130/155/185平衡为140/150/160/170

群蛇守卫冷却时间从110秒增加到120秒

沉默术士

智慧之刃的智力加成伤害百分比从30/45/60/75增加到30/48/66/84

全领域沉默的魔法消耗从250/350/450增加到250/375/500

天怒法师

震荡射击的减速效果从40%平衡为30/35/40/45%

震荡射击现在可以被躲避

神秘之耀的伤害输出时间从2秒增加到2.2秒

大鱼

鱼人碎击晕眩时间从1/1.5/2/2.5增加到1.6/1.9/2.2/2.5

小鱼人

现在时间结界不再能使暗影之舞中的小鱼人现形

矮人背锅手

爆头现在会导致0.5秒100%的移动速度和攻击速度减缓,而不是0.25秒的眩晕

榴霰弹的有效范围从400增加到450

Hao无人性

幽鬼之刃的移动速度加成从5/9/14/18%增加到8/12/16/20

幽鬼之刃的抛射速度从857 降低到800


SB

暗影冲刺的冷却时间从35秒降低至12秒

暗影冲刺现在在白牛冲击到目标或中途取消时才进入冷却时间

神行太保现在可以主动施放,使光环移动速度增加效果提高50%,持续6秒,20秒冷却;冷却中的神行太保光环效果降低50%。

(原帖错误翻译为“使光环移动速度增加效果提高至50%”)

巨力重击造成的伤害从10/20/30/40% 增加到 22/28/34/40%移动速度

蓝猫

球状闪电每100距离的魔耗从10+1%改为12+0.7%

斯温

增加神杖效果:当大招被激活时,斯温会获得一个光环(900作用半径),增加友军40/60/80%的基础伤害(流浪剑客这下牛B了)

地精工程师

地雷冷却时间从25/20/15/10 降低至 19/16/13/10

静止陷阱造成的晕眩时间 从3/4/5/6 降低至 2.5/3/3.5/4

静止陷阱激活范围现在与作用范围一致(200变为450)

静止陷阱的持续时间 从270/300/330/360 固定为 360

遥控炸弹的持续时间从8分钟提高到10分钟

遥控炸弹的视野从900降低到700

遥控炸弹的伤害范围从 400/410/425固定为 425

现在飞行中的蝙蝠骑士,维萨吉的佣兽,兽王的战鹰以及飞行信使不会触发地雷或者被地雷炸到。

地雷的伤害类型从混合伤害改为物理伤害(对法术免疫有效)

地雷的伤害从300/400/500/600降低为225/300/375/450(计算魔抗后实际伤害不变)

自杀攻击的伤害类型从混合伤害改为物理伤害(对法术免疫有效)

自杀攻击的伤害从650/850/1150/1550(外围伤害350/400/450/500)降低为500/650/850/1150(外围伤害260/300/340/380)

Mu中无人

灵能陷阱冷却时间从11/9/7缩短为11/8/5

魂守

加入队长模式

灵魂隔断施法前摇从0.5降低到0.35

潮汐

锚击降低敌方攻击从60%减少到45/50/55/60%

花母鸡

增加神杖效果:赋予花母鸡第二个飞锯(即可同时施放2个大招)

修补匠

机器人的进军伤害类型从魔法伤害(对法术免疫有效)改为魔法伤害(对法术免疫无效)

修补匠不再能刷远古了,BKB也可以任意冲tinker脸了

大树

大自然掩护魔法消耗从90/80/70/60降低到60

增加神杖效果: 获得新技能[森林之眼] ,使树精卫士能令树木为他窥探敌军,并增益大招疯狂生长的效果

森林之眼

树精卫士对一棵树施以自然魔法使其成为森林之眼,森林之眼给予树精卫士800范围的空中视野。当树精卫士施放疯狂生长时,在森林之眼旁边的敌方单位会被诱捕住并受到伤害。(即使该敌方单位本来并不处在大树大招原本的范围内)

如果敌方拥有真视,他们将能够看到森林之眼以及其周围800范围的视觉效果

施法距离:160

冷却时间:55

疯狂生长额外伤害:135每秒(3/4/5次伤害)

魔法消耗:100

注:只有因森林之眼而激活的疯狂生长才会造成额外伤害

巨魔

远程状态的投掷飞斧冷却时间从20 降低至20/19/18/17

警戒距离(即自动攻击敌方单位的距离)从600 增加到800

海民

寒冰碎片不再在击中敌方英雄时停止,而是会一直移动到施法地点并在那里制造障碍。

寒冰碎片的施法距离从1500增加到1800

寒冰碎片不再毁坏树木

雪球从每个进入其中的英雄获得的移动速度加成从75 增加到100

友军现在可以通过点击雪球来进入其中

不朽尸王

墓碑作用半径从400/600/800/1000增加到600/800/1000/1200

装备神杖后,血肉傀儡的伤害加深每级在原先基础上增加5%,包括最小和最大伤害

即:最小伤害加深:10/15/20%增加到15/20/25%

最大伤害加深:25/30/35%增加到30/35/40%血肉傀儡的减速光环从9%调整为 5%~15%并与敌方单位与尸王的距离相关联(与伤害加深机制相同)

复仇之魂

大招移形换位的施法距离从650/925/1200增加到700/950/1200

恐惧呐喊的伤害类型从生命移除改为纯粹伤害(对法术免疫有效)

剧毒术士

剧毒新星现在会对法术免疫单位施加debuff(但不会在法术免疫持续时间内造成伤害)

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