[乐游网导读]相信很多玩家已经感觉到了,现在对不同游戏的划分是越来越模糊。这不单单是因为游戏本身多元化的因素,更多的是因为游戏从业者对游戏行业乃至玩家的误导。
错误到了今天已经无法弥补了,不过做这个百度百科的人,Simulation你怎么翻译出来策略的。还广义狭义,都是为错误找的借口和托词。
今天想让大家认清一下,策略游戏,回合模式的叫做TBS(Turn-based strategy),即时模式的叫RTS(Real-time strategy )。
他们过去有一个STG(Strategy Game)的统称。如果策略游戏RPG成分偏重较多,则会变成S•RPG(Strategy•Roll Playing Game)。有人会说,模拟游戏的简称怎么能是SLG,不是SIM么?
这只是一个说法,其实主要原因是因为《模拟人生》(英文就是《THE SIM》)这个游戏太红导致的效应连锁,比如著名的模拟类游戏《王权:幻想王国》。
这个游戏一开始不叫这个名字,而是叫《阿达尼亚之王》,但是母公司为了沾沾人气,就让制作公司Cyberlore改名成了《王权》,不过其结果却是相反的。
在国内恰好时逢RTS游戏大胜的年代,结果这款游戏被多少人误会是RTS,你们就不会看看人家的LOGO么?那么大个的SIM你们准备怎么解释。
《王权》原本的名称,只是最后被改成了现在的。
另外还有一个SLG是沙盘模拟的说法。这个真的是懒得解释了,Save Load Game都比这个有爱。
最后,咱们来看看这个冤案的罪魁祸首《三国志》,光荣为什么他叫做SLG,因为光荣认为,《三国志》系列是历史“模拟”类!我们一开始就和光荣的思维走了岔路啊!而且光荣为了加强这个概念,游戏开始的LOGO里面频频会出现这个词。
光荣:“历史模拟不就是模拟么?”(设计台词)
光荣,这么长时间了你也不调查下,SLG你以为是什么意思,导致我们以为是什么意思。最后的最后,各位如果再看见所谓的策略游戏还是继续叫SLG吧,我可不想成为布鲁诺或者哥白尼。